¿Cuáles son los requisitos del sistema para Ratchet and Clank Rift Apart? – Contestada

¿Cuáles son los requisitos del sistema para Ratchet and Clank Rift Apart? – Contestada

¡La exclusiva temprana de PlayStation 5 de 2021 finalmente llega a una plataforma de PC! Últimamente, esto se ha convertido en una práctica común para que PlayStation Studios transfiera algunas de sus grandes exclusivas a PC dos años después. Ratchet & Clank: Rift Apart es un juego real de próxima generación que muestra de manera brillante todos los detalles de la arquitectura y las características únicas de PlayStation 5, pero ¿qué tipo de hardware de PC necesitarás para recrear la misma experiencia cuando el juego se vuelva disponible el 26 de julio : consulte a continuación los requisitos del sistema para la versión para PC de Ratchett and Clank Rift Apart.

Requisitos de hardware para la versión para PC de Ratchet and Clank Rift Apart

Para poder jugar esta exclusiva de PlayStation 5 en la PC, necesitará una configuración relativamente reciente, consulte las listas a continuación para conocer las especificaciones mínimas y recomendadas:

Ratchet & Clank: Rift Apart Versión para PC Requisitos mínimos del sistema

  • Memoria: 8GB
  • GPU: AMD Radeon RX 580
  • CPU: Intel Core i3-4160, 3,6 GHz o equivalente AMD
  • Sistema operativo: Windows 10

Ratchet & Clank: Rift Apart Versión para PC Requisitos del sistema recomendados

  • Memoria: 12GB
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
  • CPU: Intel Core i7-9700K o AMD equivalente
  • Sistema operativo: Windows 11

Es muy posible que sea necesario un SSD rápido debido a la mecánica Rift del juego, que solo se pudo lograr en el SSD rápido de PlayStation 5. Por lo tanto, es posible que en la versión para PC tengas que instalar el juego en un SSD muy rápido para que funcione, pero eso aún debe confirmarse.

En cuanto al tamaño del archivo, la versión del juego para PlayStation 5 ocupaba solo unos 40 GB , pero esto se debe a los innovadores métodos de compresión de la consola de última generación de Sony, que Insomniac Games logró utilizar al máximo; la pregunta es si el La versión para PC también estará optimizada o el tamaño del archivo será mucho mayor.

La versión para PC trae tecnología NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2 e Intel XeSS para una mayor optimización de resolución/fps. La tecnología de mejora de imagen NVIDIA DLAA y NVIDIA Reflex también son compatibles, así como los controles del mouse y el teclado. Sin embargo, si conecta el controlador DualSense a través de una conexión por cable a una PC, puede experimentar la misma excelente retroalimentación háptica que en la versión de PlayStation 5. Además, hay soporte para resoluciones ultra anchas: 21: 9, 32: 9 y hasta 48: 9 son compatibles.

Por ahora todo parece indicar que será un buen port, aunque, tras The Last of Us Part I, no nos emocionaremos demasiado hasta que tengamos la oportunidad de probarlo nosotros mismos.

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