¿Cuál es el recuento de jugadores de Halo Infinite?

¿Cuál es el recuento de jugadores de Halo Infinite?

Si bien Halo Infinite generó mucho revuelo, la recepción fue tibia y los jugadores rápidamente abandonaron Halo Infinite. Sin embargo, 343 Industries ha apoyado continuamente el juego, lanzando numerosas actualizaciones y agregando contenido. A pesar de este esfuerzo, el juego no ha estado a la altura de las entradas anteriores, pero muchos se preguntan si Halo Infinite mejorará y cuántos jugadores seguirán jugando.

¿Cuántos jugadores juegan Halo Infinite?

La base de jugadores de Halo Infinite fluctúa, pero la mejor manera de obtener una lectura precisa es consultar Steam Charts y Steamdb , pero esto solo cuenta para los usuarios de Steam y no de Xbox o la aplicación Xbox en PC. A continuación se muestra cuántos jugadores hay en Halo Infinite en octubre de 2023 al momento de escribir este artículo.

  • Jugadores activos : 3.010
  • Pico de 24 horas : 7.066
  • Máximo histórico (dos años): 272, 586.

Como puede ver, Halo Infinite perdió gran parte de su base de jugadores, casi el 98% en julio de 2022. Mirar Twitch también muestra cuán pocos jugadores están interesados ​​en el juego, con solo alrededor de 400 observadores activos cuando revisé.

¿Halo Infinite conseguirá más jugadores?

No hay garantía de que Halo Infinite resucite repentinamente y experimente aumentos masivos de jugadores. Incluso con múltiples actualizaciones, el juego tiene un número bajo de jugadores en comparación con otros shooters. Sin embargo, con la temporada 5 , los fanáticos tienen la esperanza de ver un resurgimiento y una mayor base de jugadores debido a la adición de cosméticos basados ​​en Flood, nuevos mapas y nuevos modos multijugador. Mira el tráiler de lanzamiento de la temporada 5 de Reckoning de Halo Infinite en el canal de YouTube de Xbox .

¿Por qué los jugadores dejaron de jugar Halo Infinite?

El modo multijugador también tenía algunos mapas nuevos y usaba mapas antiguos de juegos anteriores de Halo. También faltaban los modos favoritos de los fanáticos, presumiblemente retenidos para actualizaciones. Muchos creyeron que el cambio al modo multijugador gratuito hizo que el juego fuera más favorable a las microtransacciones y eliminó la experiencia central de Halo, convirtiéndolo en un juego de servicio en vivo.

Finalmente, la campaña de Halo Infinite se convirtió en un mundo abierto en lugar de las estrictas campañas basadas en niveles del pasado. Como resultado, muchos sintieron que la campaña carecía de calidad en comparación con entradas anteriores, con lo cual estoy de acuerdo. El experimento de mundo abierto dejó la campaña aburrida y repetitiva, con muchos activos casi iguales y largos tramos de un punto a otro.

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