¿Cuándo puedes jugar Vikendi? Ahora. Notas del parche PUBG 21.1

¿Cuándo puedes jugar Vikendi? Ahora. Notas del parche PUBG 21.1

Notas del parche para PUBG 21.1

Aquí están las notas del parche para la versión 21.1 de PUBG. ¡Sabemos que estás ansioso por leer sobre Vikendi!

Nueva función: Teleféricos

Nueva área: Campamento de laboratorio

Una nueva y genial área de gran botín que muchos jugadores seguramente disputarán.

Nuevo Sistema: Regreso BR. ¿Qué es Comeback en PUBG?

Nuevas funciones: elementos de utilidad de mapas, ascendentes y torres ascendentes

Nueva característica: bomba de combustible

Las bombas de combustible exclusivas de Deston también se unen a la fiesta de invierno. ¡Llene su vehículo o haga explotar las bombas de combustible para que sus enemigos vuelen hacia la nieve!

  • El concepto invernal de Vikendi se ha aplicado a las bombas de combustible de Vikendi.

Nuevo sistema: Crowbar Interaction o Cómo ser Gordon Freeman en PUBG

Clasificado – Temporada 21

¡Comienza un nuevo esfuerzo competitivo entre los mejores en la Temporada 21 de Ranked!

  • La tabla de clasificación se restablecerá después del mantenimiento del servidor en vivo.
  • Consulta tu nivel final de la temporada anterior en la página Carrera.

Recompensas de la temporada 20

A continuación se muestran las recompensas que recibirá en función de su nivel final de la temporada clasificatoria anterior.

  • La piel de paracaídas y las medallas son recompensas permanentes.
  • El resto de las recompensas que se pueden obtener están disponibles para su uso durante una sola temporada clasificatoria.
  • Las recompensas se pueden encontrar en su inventario una vez que comience la temporada 21.
  • Una vez que finalice la temporada 21 y el servidor se someta a mantenimiento, todas las recompensas, excepto el paracaídas y la medalla, se retirarán de su página Editar perfil.

Modo de entrenamiento

  • Los jugadores ahora pueden ingresar a una sesión de modo de entrenamiento en curso.
    • Una sola sesión puede albergar un máximo de 20 jugadores.
    • Los jugadores solo pueden ingresar a una sesión en curso cuando quedan aproximadamente 10 minutos de la sesión.
    • Esta característica no se aplica a los jugadores en la cola de clasificación.
  • Se eliminó la cuenta regresiva inicial para el modo de entrenamiento.

Partida personalizada

  • Se han eliminado los modos/configuraciones que usaban el mapa de Vikendi antes de la Actualización n.º 21.1.
    • Modo normal: Maravilla de un arma
    • Combate a muerte por equipos: Peshkova / Podvosto
    • Modo zombi: Configuración predeterminada, Supervivencia de zombis, Eliminación de zombis, Zombie Royale
    • Modo de guerra: Configuración predeterminada, Dead Factory, Kit de bomba (Dodgebomb), Kit VSS, Kit de dominación (Caballeros del desierto), Kit de francotirador (One Shot One Kill)
    • Modo Guerra: Conquista: Configuración predeterminada
    • Modo Esports: configuración predeterminada

Combate a muerte por equipos

  • Se han eliminado los mapas de Peshkova/Podvosto del mapa de Vikendi antes de la actualización n.º 21.1.

Vestíbulo

  • La música de fondo «Invierno como ningún otro» se ha aplicado de forma predeterminada.
  • Se ha aplicado un tema de Vikendi al vestíbulo básico.
    • Los jugadores que actualmente usan la función Personalizar: la apariencia de la sala deben volver a cambiar sus salas a la apariencia básica para ver la sala temática de Vikendi.
  • Ahora se mostrará una pantalla de fin de partida que muestra tu Survival Mastery XP/BP/Weapon Mastery XP/Medalla recompensas/progreso de la misión después de cada partida.
    • Disponible en partidas normales y clasificatorias.
  • Se han realizado mejoras en la función «Únete al equipo».
    • La función «Unirse al equipo» será el botón predeterminado para los perfiles de amigos en Social.
    • También puedes unirte al grupo de un amigo que está en una partida.
      • Una vez que te unas, estarás esperando en su lobby hasta que concluya su partido.
    • También puede invitar o unirse a equipos a través del chat.
      • Al hacer clic en el apodo del jugador en la ventana de chat, se mostrará un menú con los botones Unirse al equipo/Invitar al equipo.
        • El botón «Eliminar amigo» se ha eliminado del menú.
      • Se ha agregado un botón «Invitar al equipo» a la ventana emergente de notificación cuando un amigo está en línea.

Ajustes

  • (PC) Se ha agregado una opción de combinación de teclas para BZ Grenades.
    • Acceda a Configuración → Combinaciones de teclas para personalizar sus teclas.

personalizar

  • Se han agregado espacios de vista previa para las máscaras Gear.
    • Los espacios de vista previa se dividirán por nivel de equipo.

Pase de sobreviviente: Vikendi renace

El nuevo Survivor Pass estará disponible.

Taller

  • Se han agregado nuevos conjuntos de elementos al cofre del cazador y al cofre del archivista.
    • mediodía
    • PNC 2022
    • Emoticonos
      • PNC 2022 Danza – Lucha de Campeones
      • Danza de la victoria 88
      • Danza de la victoria 89
      • Foto de teléfono celular

Actuación

  • El lanzamiento del juego se ha mejorado a través de la optimización de la lógica de entrada del jugador.
  • (Consola) La compresión de datos ha mejorado el uso de la memoria y los problemas de juego en los dispositivos Xbox.

Corrección de errores

  • Se han corregido errores generales en el juego.
  • Se solucionó el problema de la ubicación inexacta de los marcadores en Custom Match – War Mode: Conquest.
  • Se solucionó el problema por el cual es posible arrastrarse debajo de otro jugador mientras está boca abajo.
  • Se solucionó el problema por el cual un arma cuerpo a cuerpo flota en el aire cuando se coloca sobre un escudo doblado y muestra el efecto de daño del escudo doblado.
  • Se solucionó el problema por el cual los sonidos de armas, vehículos o pasos no se escuchan con poca frecuencia durante un partido.
  • (PC) Se solucionó el problema por el cual el accesorio de QBU no se pliega al desequiparlo mientras está boca abajo.
  • (Consola) Se solucionó el problema por el cual los jugadores terminaban corriendo al usar el L-Stick después de usar un artículo consumible.
  • Se corrigieron problemas de colisión, textura, rendimiento y más generales en Erangel.
  • Se solucionó el problema por el cual los movimientos del personaje se veían incómodos cuando se movía en el acantilado este de la base militar Sosnovka de Erangel.
  • Se solucionó el problema por el cual las armas arrojadizas/cuerpo a cuerpo se pegaban a una pared específica en Erangel cuando se lanzaban.
  • Se solucionó el problema por el cual las cercas de tela metálica en Erangel no pueden ser destruidas por vehículos a alta velocidad.
  • Se solucionó el problema por el cual un personaje podía penetrar a través de una puerta cuando estaba parado en la esquina de cierto balcón en Erangel.
  • Se solucionó el problema por el cual los escombros de una puerta destruida no caían y desaparecían inmediatamente en Erangel.
  • Se solucionó el problema por el cual la calcomanía de un edificio en Erangel se podía ver a través del humo.
  • Se solucionó el problema por el cual los elementos caídos pueden caer a través de los espacios del contenedor en Erangel.
  • Se solucionó el problema por el cual un cobertizo específico en Erangel no se muestra cuando se observa desde cierta distancia.
  • Se solucionó el problema por el cual cambiaba el color de cierto edificio en Erangel

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