¿Qué recetas de nivel 1 debo obtener primero en las pruebas de The Outlast? – Contestada

¿Qué recetas de nivel 1 debo obtener primero en las pruebas de The Outlast? – Contestada

Después de una de tus primeras misiones (Pruebas) en The Outlast Trials, te invitan a la Farmacia, que puedes ver en la imagen de arriba, y se te ofrece una Receta (Rx). Sin embargo, con solo uno para elegir inicialmente, debe hacer que cuente, y el beneficio que elija debe traer algo a la mesa y marcar la diferencia durante su próxima prueba. A continuación, podrá ver la lista de todas las recetas de nivel 1 en The Outlast Trials, así como opiniones que deberían ayudarlo a decidir qué receta debe obtener antes.

Lista de recetas de nivel 1 en The Outlast Trials

Hay siete recetas de nivel 1 para elegir (hablando de manera realista, eventualmente las obtendrá todas).

  • Uso instantáneo: mantenga presionado Interactuar para usar un artículo al instante en lugar de agregarlo a su inventario.
    Este es genial, dadas las limitaciones de su inventario. A veces, no desea intercambiar artículos para consumir el artículo con el que acaba de tropezar y luego agarrar su artículo original del piso. Considere tomar. Puede ayudar en situaciones extremas bajo presión, ahorrándote muchos valiosos segundos cuando te persiguen.
  • Deslizarse: Presiona agacharte mientras corres para deslizarte.
    Curiosamente, esto no se incluyó como un movimiento predeterminado y un enemigo me atrapó cuando estaba «tratando» de deslizarme por un agujero. Hasta ahora, no vi muchos de estos agujeros por los que puedo atravesar, así que me saltaré esto por ahora, pero ten en cuenta que esta es una habilidad de movimiento semidecente que puedes usar para escapar del rango de ataque de la mayoría de los enemigos.
  • Regeneración: una pequeña cantidad de salud se regenerará después de un breve retraso.
    Hay muchas otras formas en las que puedes curarte a ti mismo, así como simplemente no permitir que te golpeen (mucho)
  • Técnica de autodefensa: puedes usar una botella o un ladrillo de tu inventario para escapar rápidamente de las garras de un saltador.
    Pensé en esto y me di cuenta de que es una gran cosa para tener. Lo compré para mí como primer beneficio. Cuando pones las matemáticas en la pizarra, te lleva MUCHO tiempo salir de esa emboscada inoportuna y siempre sucede en el peor momento posible. No bromeo. Literalmente lo compré mientras escribía estas líneas.
  • Kick to Help: puedes patear a los enemigos que han agarrado a tus amigos.
    Si juegas con amigos a menudo, ¡definitivamente toma esto!
  • Life Saver: puedes patear a los enemigos para evitar que ejecuten a tus amigos.
    Esto suena genial en papel, pero si tienes una jeringa, ¿puedes revivirlos de todos modos?
  • Corre y aplasta puertas: puedes abrir puertas instantáneamente mientras corres, pero las puertas cerradas se romperán.
    Habilidad decente para ahorrarle uno o dos segundos cuando se trata de una llamada cercana durante una persecución, y puede marcar la diferencia entre poder cerrar la puerta detrás de usted o no, antes de que el enemigo llegue a la puerta.

Para resumir: la técnica de autodefensa es probablemente el mejor ahorro de tiempo, Kick to Help es bueno para salvar a un amigo en peligro (y esto sucederá muchas veces), y luego está el «bloqueo» de Run and Smash Doors, Slide , y Uso instantáneo, que tomaré después, y al final de esta lista de prioridades veo Regeneración y Salvavidas. Por supuesto, estoy abierto a una opinión diferente y podría actualizar este artículo después de que juegue un poco más, pero esto debería estar absolutamente bien por ahora.

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