Por qué el éxito de Baldur’s Gate 3 no debería preocupar a ningún desarrollador de videojuegos
Baldur’s Gate 3 es posiblemente la mayor historia de éxito de 2023 hasta el momento, y ha recibido un inmenso reconocimiento por parte de críticos y jugadores. Desde la historia bien narrada hasta la gran cantidad de finales, a los fans les ha encantado lo que ha ofrecido Larian Studios. Sin embargo, no todo es color de rosa ya que el éxito de la noche a la mañana ha dado al menos dolores de cabeza a ciertos desarrolladores de videojuegos.
Si bien a los fanáticos les encantó lo que se ofrece, solo algunos desarrolladores creen que el éxito de Baldur’s Gate 3 creará una tendencia artificial entre los usuarios. Sienten que las expectativas serán muy altas en el futuro y que será casi imposible de replicar. Para estos desarrolladores, el juego de rol más reciente es una «entrega excesiva» de la promesa hecha inicialmente por Larian, y podría ser muy problemático.
Sin embargo, podría decirse que los problemas relacionados con los juegos modernos tienen muy poco que ver con la calidad de Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3 no es una entrega excesiva de su promesa
En muchos sentidos, el último juego de rol es la antítesis de muchos problemas que afectan a la comunidad de jugadores moderna. No es un juego de acceso anticipado, aunque pasó mucho tiempo allí y hubo muy pocos errores en el lanzamiento. Larian ya lanzó tres parches importantes posteriores al lanzamiento alrededor del 3 de agosto para resolver muchos problemas menores que estaban presentes.
No hay microtransacciones, aunque hay un aspecto multijugador. Larian afirma que nunca habrá microtransacciones, ya que quieren que los fans disfruten de una experiencia completa. Aquellos que compraron el juego durante su acceso anticipado recibieron una actualización gratuita a la edición Digitial Deluxe. Si bien incluye algunos cosméticos agradables, ninguno de ellos tiene una ventaja directa en el juego.
La historia de Baldur’s Gate 3 también está completa, aunque supuestamente hay 17.000 finales. Cuando alguien compre el juego, podrá obtener toda la experiencia y no tendrá que esperar a un parche futuro o un DLC pago para llegar a esos finales.
Por lo tanto, lo que la comunidad de jugadores obtiene con una compra es un videojuego completo que no requiere gastos adicionales. Puede ser un futuro DLC para completar la trama principal. La campaña en sí misma no solo es buena, sino que tiene horas de rejugabilidad.
Los juegos modernos han caído a tal punto que muchos olvidan que alguna vez fue la norma. Los juegos para un solo jugador se lanzaron como paquetes completos antes de que Internet se convirtiera en un nombre familiar en los países en desarrollo. Incluso si hubo DLC más adelante en la línea, eran gratuitos o una extensión. En la mayoría de las ocasiones, solían valer su precio.
Baldur’s Gate 3 no cumple con las promesas que hizo Larian. En cambio, respeta a aquellos que eligen obtener una copia para disfrutar y asegura que no se sientan insatisfechos con lo que se ofrece. En todo caso, ofrece exactamente lo que se espera de cualquier videojuego y su desarrollador.
Baldur’s Gate 3 es Elden Ring 2.0
2022 fue sobre FromSoftware y Elden Ring, que arrasó con casi todos los premios de videojuegos. The Soulslike no solo se convirtió en un éxito de la noche a la mañana, sino que fue agradable incluso para aquellos que eran nuevos en el género. Sin embargo, algunos detractores afirmaron que Elden Ring no guiaba ni ayudaba a sus jugadores.
Sin embargo, se convirtió en un éxito y la falta de orientación fue una razón importante. Mostró a los fanáticos que no es necesario tomar de la mano para que alguien disfrute de un videojuego. La diversión de completar búsquedas y misiones depende de explorar las incertidumbres por tu cuenta.
Las quejas de ciertos desarrolladores sobre el éxito de Baldur’s Gate 3 dejan de lado los problemas reales que tienen los jugadores. La comunidad entenderá si el próximo juego de rol no es tan bueno como la última aventura de Larian. Si un título independiente está limitado por el presupuesto, los jugadores lo entenderán. Después de todo, solo puede haber un Elden Ring o un Baldur’s Gate 3. Eso no significa necesariamente que todos los títulos en el futuro tendrán que ser tan exitosos para apaciguar a los fanáticos.
Sin embargo, tampoco significa que los desarrolladores deban preocuparse menos por lo que los jugadores necesitan y quieren. Bloquear un final potencial detrás de los DLC, lanzar pases de temporada monótonos y agregar misiones interminables son solo algunas de las mecánicas más odiadas que se encuentran en los tiempos de hoy. Mientras ningún desarrollador se involucre activamente con ellos, especialmente en un título AAA de $60 , sus productos deberían ser más o menos bien recibidos por cualquier consumidor potencial.
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