¿Por qué se canceló el E3? Explicado

¿Por qué se canceló el E3? Explicado

Después de mucha especulación, se confirmó que el E3 2023 se canceló oficialmente. El evento de la industria ha sido un elemento básico en los juegos durante muchos años, a menudo donde ocurren los anuncios y revelaciones de juegos más importantes. Con ReedPOP a la cabeza y un «escaparate revitalizado», 2023 estaba destinado a ser el gran regreso de la convención después de varios años de cancelaciones e interrupciones. Mucha gente puede preguntarse por qué se canceló el evento y qué llevó a la decisión de desconectar el regreso de uno de los eventos más importantes de los juegos. Esta guía repasa el motivo y los detalles de por qué se canceló el E3 2023.

¿Por qué se canceló el E3?

La razón más notable de la cancelación del E3 2023 es simplemente la falta de interés tanto del público como de los editores. Los tres principales editores, Microsoft, Nintendo y Sony, habían anunciado que no asistirían al E3 de este año por varias razones. Sony no ha participado en el programa desde 2018 y no quería participar en la convención, mientras que Nintendo declaró que no tenía nada que mostrar este año, especialmente con su lanzamiento principal, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, que se lanzará en Puede. En cuanto a Microsoft, según los informes, han estado buscando reducir costos. Además de los principales editores, otros como Tencent y SEGA se retiraron junto con Ubisoft, quienes inicialmente estaban programados para asistir antes de cambiar de opinión.

En lugar de asistir, los tres grandes y otros desarrolladores y editores optaron por organizar sus propios eventos y exhibiciones al mismo tiempo, otra razón que probablemente contribuyó a la cancelación. Desde 2019, E3 ha visto interrupciones y cancelaciones debido a la pandemia de COVID-19, y en ese tiempo, hemos visto el surgimiento de eventos y exhibiciones digitales organizados por los propios editores.

Esto incluye el popular Summer Game Fest, cuyo organizador y presentador Geoff Keighley ha declarado que se creó como una solución a lo que sentía que estaba mal y que faltaba en el E3. Con su propio evento y exhibiciones, tienen control sobre cómo muestran y promocionan sus juegos por un costo probablemente menor. Después de varios años de hacer eso sin E3, ¿por qué vería la necesidad de regresar?

A pesar de su cancelación, la ESA y ReedPOP han declarado que continuarán trabajando en futuros eventos del E3, pero aún está por verse si eso se concreta o no, y dada la creciente apatía hacia el evento, no se ve bien para la industria en problemas. evento.

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