¿Por qué se canceló el E3? – Contestada

¿Por qué se canceló el E3? – Contestada

Después de semanas de especulaciones, nombres cancelados y una exageración casi inexistente que se extinguió por completo, E3 2023 se canceló oficialmente. Los principales organizadores Entertainment Software Association y ReedPop han anunciado a través de sus medios oficiales que la edición de este año ya no existe.

E3 es conocido por ser el evento más grande en la industria del juego y se suponía que regresaría a sus presentaciones en persona del 13 al 16 de junio de este año. ¿Por qué se echarían atrás de repente? Bueno, hay bastantes buenas razones.

¿Por qué se canceló el E3? – Contestada

IGN informó que, según un informe de prensa enviado a los pocos miembros confirmados, los organizadores optaron por cancelar todo porque esta edición “simplemente no obtuvo el interés sostenido necesario para ejecutarla de una manera que mostrara el tamaño, la fuerza y ​​​​la impacto de nuestra industria”. En otras palabras, nadie quería presentar sus cosas en el E3. Ay.

En una declaración pública, el vicepresidente global de juegos de ReedPop, Kyle Marsden-Kish, declaró que «Esta fue una decisión difícil debido a todo el esfuerzo que nosotros y nuestros socios pusimos para que este evento sucediera, pero teníamos que hacer lo correcto para la industria y lo que es correcto para E3.

Agradecemos y entendemos que las empresas interesadas no tendrían demostraciones jugables listas y que los desafíos de recursos hicieron que estar en el E3 este verano fuera un obstáculo que no pudieron superar. Para aquellos que se comprometieron con el E3 2023, lamentamos no poder brindar el escaparate que se merecen y que esperan de las experiencias de eventos de ReedPop”.

Se informó que Ubisoft no asistió a la edición de este año a principios de esta semana, y se confirmó que Microsoft y Nintendo estaban ausentes. Los rumores sobre la cancelación se hicieron realidad, y aquí estamos.

Esto marca el segundo año consecutivo sin E3. Inicialmente se canceló en 2020 debido a la propagación de la pandemia de COVID, pero regresó en formato digital durante el año siguiente, pero los organizadores expresaron su deseo de volver a sus raíces en persona. Dado que la edición de 2022 también se canceló, aún no han logrado ese objetivo.

¿Por qué las empresas no están interesadas en E3?

Un gran factor decisivo podría haber sido la creciente popularidad del Summer Game Festival, ya que ocupó el lugar de los «grandes anuncios» en ausencia del E3. Básicamente, con todos los grandes nombres confirmados y programados justo antes del E3 (el Festival tendrá lugar el 8 de junio), parecía que no había espacio para que sucediera el bueno y viejo E3.

Otra tendencia creciente en la industria parece ser organizar sus propios eventos de anuncios en lugar de depender únicamente de eventos externos . ¿Por qué Nintendo se arriesgaría a perder el centro de atención de sus anuncios más importantes de este año frente a los competidores cuando simplemente puede anunciarlo en un Nintendo Direct oportuno ? Microsoft y Sony también han organizado de forma independiente sus propias transmisiones de anuncios de Xbox & Bethesda Games Showcase y State of Play de vez en cuando, respectivamente.

Combine todo eso y obtendrá un mundo en el que básicamente no hay espacio para E3. Se siente raro, ¿no? Pero eso no significa que este sea el final del evento. E3 ha existido durante casi 30 años, por lo que, si bien las circunstancias parecen terribles, no sería prudente descartarlo por completo todavía. Salvo que no haya anuncios relevantes para una posible edición del próximo año. Entonces también podríamos decirle nuestras oraciones.

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