Por qué no debería avergonzarse de «salvar la escoria» en Baldur’s Gate 3 incluso en el modo Explorador

Por qué no debería avergonzarse de «salvar la escoria» en Baldur’s Gate 3 incluso en el modo Explorador

El término «salvar a la escoria» se ha utilizado ampliamente en la comunidad de jugadores y su uso no se limita a Baldur’s Gate 3 u otros juegos similares. Es aplicable para muchos títulos que te permiten guardar tu progresión en tiempo real. Puede crear un archivo guardado cuando lo desee, y su avance se almacenará hasta ese momento. Esto también le permitirá recargar su guardado en el momento exacto si así lo desea.

Por lo general, «salvar escoria» es una calumnia que se usa para cualquiera que vuelva a cargar un guardado y altere el curso de acción que tomó inicialmente. Las razones difieren: tal vez haya tomado una decisión que rompa la salvación y no haya otra forma de salvar su progreso. Es posible que haya decidido en Baldur’s Gate 3, lo que resultó en un resultado que no está a su favor. En muchos sentidos, el proceso puede parecer una trampa. Sin embargo, puede ser mejor y más manejable en un juego como Baldur’s Gate 3, incluso si juegas en la dificultad más fácil (modo explorador).

La compleja jugabilidad de Baldur’s Gate 3 a menudo puede obligar a los jugadores a salvar la escoria

La dificultad más fácil para cualquier videojuego debería ser relativamente fácil. Baldur’s Gate 3 no es un juego de disparos o deportivo en el que tendrás que tomar decisiones instantáneas. Su mecanismo de combate central es simple, entonces, ¿qué tan difícil puede ser el Modo Explorador?

La última aventura de Larian podría convertirse en una pesadilla incluso en la dificultad más fácil. Esto se aplica, especialmente si aún no has jugado otros juegos como Divinity Original Sins 2. Cada acción tiene una cierta probabilidad en combate; el arte es aumentar las probabilidades a tu favor.

Incluso cuando hayas formado el escuadrón perfecto y tomado las decisiones ideales en combate, hay demasiadas incertidumbres. Crees que uno de tus personajes puede resistir dos ataques, solo para que muera con un golpe crítico. Un movimiento con una tasa de éxito del 95% aún podría fallar, y aquí es donde está la verdadera diversión de Baldur’s Gate 3. Sin embargo, esta diversión también podría volverse muy frustrante a veces.

No es solo el combate lo que te tiene que preocupar. Baldur’s Gate 3 es uno de los videojuegos más abiertos en cuanto a la toma de decisiones. Eres libre de matar a alguien o convertirlo en tu aliado . Cada punto crucial en la búsqueda implica múltiples resultados posibles según tus elecciones. Si bien esto es muy beneficioso en muchos sentidos, también podría ser problemático.

No hay forma adecuada de saber los resultados de su decisión cuando los toma. Si descubre que su conclusión es incorrecta, la única solución es salvar la escoria.

Puede parecer que cuando guardas escoria en Baldur’s Gate 3, podría ser una forma de hacer trampa. Después de todo, estás descubriendo el resultado y luego regresando para modificarlo. Del mismo modo, es posible que haya perdido el combate, pero al volver a cargar el guardado, se ha ganado un intento más.

Si bien el proceso parece injusto, Baldur’s Gate 3 no tiene PvP. El juego es principalmente una experiencia para un solo jugador, aunque puedes cooperar con tu amigo. Si juegas para un solo jugador, es tu salvación y tu progreso no afecta a nadie más.

Esta es la razón más importante por la que una escoria salvadora no debería ser un factor importante para disfrutar de este juego. Los títulos de Larian pueden ser complicados, y la última incorporación a Baldur’s Gate es bastante compleja. Puede que nunca hayas jugado a Dungeons and Dragons 5e , cuyas reglas se siguen para cualquier toma de decisiones.

Jugar en el modo Aventurero no te debilita de ninguna manera, y la verdadera esencia del juego radica en explorar su brillante trama. En muchos sentidos, la aventura se siente como una novela bien entretejida que se puede disfrutar a tu propio ritmo. No hay una forma correcta o incorrecta de disfrutar de un libro de cuentos; lo mismo se aplica a BG3.

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