¿La destrucción de elementos en un juego de Dota 2 dará lugar a prohibiciones?
Puede destruir o ‘romper’ un elemento en Dota 2 dejándolo caer al suelo manualmente y luego atacando y haciendo clic en él (A+clic en la combinación de teclas predeterminada). Esto se puede hacer con cualquier elemento que no sea Gem of True Sight y Divine Rapier. La única otra restricción en la ruptura de objetos es la propiedad. El artículo debe pertenecer al jugador en cuestión oa cualquier miembro del equipo oponente.
Romper un artículo, en lugar de venderlo, no reembolsará al jugador la mitad de su costo. En efecto, solo sirve para reducir instantáneamente el patrimonio neto general del jugador. De lo contrario, el propósito previsto para esta mecánica es como parte de la gestión de inventario en Dota 2.
Usuario de Reddit descubre una nueva prohibición potencial de Dota 2 por romper elementos
Destruir tus artículos ahora te otorgará un enfriamiento instantáneo de 4 horas y 1 solo juego de draft. por u/MicroGG25 en DotA2
El usuario de Reddit, MicroGG25, reveló recientemente su descubrimiento de un prototipo de sistema de auto-baneo que bloquea a los jugadores por afligir intencionalmente rompiendo elementos. El hilo en cuestión ganó mucha tracción en el subreddit de Dota 2, donde algunos usuarios lo consideraron una sátira magistral del sistema de penalización de Valve por duelo.
Sin embargo, los informes de la supuesta prohibición automática se han repetido desde entonces de fuentes acreditadas, incluida la cuenta oficial de Twitter de Team Spirit y Jonathan «Loda» Berg.
Destruir tus artículos ahora te otorgará un tiempo de reutilización instantáneo de 4 horas y 1 solo juego de draft
Bien jugado Valve
– Jonathan “Loda” Berg (@LodaBerg) 7 de agosto de 2023
Según estas fuentes, romper elementos intencionalmente para lanzar juegos ahora conduce automáticamente a una prohibición de 4 horas del emparejamiento, así como a una penalización de grupo de baja prioridad de un juego de Draft único.
¡Corren rumores sobre una nueva penalización en Dota 2!
Los usuarios de Reddit escriben que para los elementos rotos puede obtener una prohibición de 4 horas y una coincidencia en baja prioridad. ¿Qué opinas de tales innovaciones? 👀 pic.twitter.com/0f83rvX6tr
– Espíritu de equipo (@Team__Spirit) 7 de agosto de 2023
Se supone que el sistema automático de prohibición de Overwatch detecta casos de duelo por caídas repentinas en el patrimonio neto . Esto puede distinguir los cargos de ofensas baneables de los despidos inocentes de Iron Branch.
Sin embargo, esto también plantea varias preguntas y lagunas, como caídas en el patrimonio neto como resultado de perder peleas de equipo después de recompras o dejar caer Divine Rapiers.
Desde entonces, varios informes anecdóticos han confirmado este rumor, mientras que muchos otros han dicho que no se ha cumplido en su experimentación. La falta de confirmaciones universales podría implicar que se trata de un lanzamiento experimental de un futuro sistema de detección de bloqueo automático que actualmente no se aplica a todas las coincidencias o cuentas.
En cualquier caso, romper objetos en aflicción es una acción indefendible. Incluso si la prohibición automática no es cierta, es muy probable que las revisiones manuales de Overwatch penalicen a los infractores de elementos.
¿Romper elementos en Dota 2 se considera oficialmente duelo?
Para aprovechar al máximo su espacio de inventario, los jugadores usan artículos baratos de marcador de posición para reforzar sus atributos y otras estadísticas mientras cultivan los artículos más grandes. Por lo general, se trata de un par adicional de Circlets o Iron Branches.
Los héroes centrales que tienen prisa por lograr un buen momento para los artículos a menudo no pueden interrumpir su patrón de cultivo para llevar manualmente estos artículos baratos a la tienda y venderlos por una cantidad exigua de oro.
A menudo, ganar peleas de equipo en un juego de alto ritmo también resulta en tener que volar demasiados artículos en el mensajero para hacer espacio en tu inventario. En estas ocasiones, dejar caer los artículos desechables y consumibles baratos para romperlos a menudo puede ser el movimiento óptimo.
No hay disparadores de seguridad que le impidan destruir artículos caros o incluso todo su inventario. Dota 2 es un juego estresante donde la inclinación es común. Desafortunadamente, esto significa que romper elementos es a menudo la forma en que los jugadores desahogan sus frustraciones cuando un juego no les va bien.
Fuera de las pilas de 5 hombres, no hay un botón de rendición en Dota 2. Incluso cuando son pisoteados , los jugadores simplemente tienen que esforzarse y hacer todo lo posible hasta que caiga su trono. Los jugadores que se han dado por vencidos en un juego desventajoso solo pueden, por lo tanto, esperar acelerar su pérdida para comenzar de nuevo en el próximo partido.
Algunos describirían este comportamiento como derrotista, otros lo llamarían pragmático. En cualquier caso, el AFKing y la ruptura de elementos se observan en todos los niveles de Dota, hasta los jugadores profesionales en el emparejamiento público. Danil “gpk”Skutin y Quinn “Quinn”Callahan son ejemplos infames.
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