Notas oficiales del parche v1.200 de Wo Long: Fallen Dynasty: nuevo DLC lanzado, modo de dificultad agregado, efectos especiales equilibrados y más

Notas oficiales del parche v1.200 de Wo Long: Fallen Dynasty: nuevo DLC lanzado, modo de dificultad agregado, efectos especiales equilibrados y más

El parche v1.200 de Wo Long: Fallen Dynasty ya está disponible, presenta varios modos de juego nuevos y mejora las funciones existentes. El contenido descargable Conqueror of Jiangdong, que amplía la historia actual, es lo más destacado de esta actualización. Además, aumenta el nivel de dificultad para jugadores formidables que quieran afrontar más desafíos.

Este artículo proporcionará una descripción general del parche v1.200 de Wo Long: Fallen Dynasty. Los jugadores interesados ​​en notas detalladas pueden visitar el sitio web oficial.

Notas del parche v1.200 de Wo Long: Fallen Dynasty

Conquistador de Jiangdong DLC

  • Los siguientes contenidos se pueden desbloquear comprando el DLC “Conqueror of Jiangdong” o el “Wo Long: Fallen Dynasty Season Pass”.
  • Se agregó la nueva historia «Conquistador de Jiangdong».
  • Los jugadores primero deben completar el campo de batalla principal “Oscuridad sobre el río Hanshui” en el orden del juego principal para jugar “Conqueror of Jiangdong”.

Armas

Introducciones

  • Se agregaron espadas largas como nueva categoría de arma.
  • Las armas estarán disponibles desde el inicio del juego.
  • Después de aplicar el DLC, los jugadores pueden reclamar una espada larga de forma gratuita a través de Entregas en el menú Bandera de batalla.
  • Se agregarán espadas largas a las loterías de recompensas y artículos arrojados.
  • Se agregó el equipo de colaboración “Lies of P”, Puppet’s Sabre and Etiquette.

Mejoras

  • Se realizaron cambios para que a las armas cuerpo a cuerpo se les asignen hasta seis técnicas de artes marciales.

Nuevo modo de dificultad

  • Se agregó el modo de mayor dificultad «El Camino del Dragón Celestial».
  • Los jugadores pueden desbloquear este contenido conquistando una cierta cantidad de campos de batalla en la dificultad «Path of the Soaring Dragon».
  • Se requiere la compra de cualquiera de los siguientes productos para desbloquear este contenido: dos DLC cualesquiera o el “Pase de temporada de Wo Long: Fallen Dynasty”.
  • Los jugadores pueden desbloquear esta dificultad conquistando una cierta cantidad de campos de batalla en la dificultad «Path of the Soaring Dragon».
  • En “Path of the Heavenly Dragon”, ahora es posible obtener equipos con niveles de mejora y rarezas superiores al nivel máximo actual, y se aumentará el límite máximo para los niveles de los jugadores.

Adiciones

  • Se agregó una nueva Bestia Divina.
  • Se agregaron nuevas armas, armaduras y accesorios.
  • Se agregaron bonificaciones de conjunto correspondientes al equipo que se puede obtener en “El Camino del Dragón Celestial”.
  • Se agregaron nuevas recompensas de elogios.
  • Se agregaron nuevos trofeos y logros.
  • Se agregaron nuevos títulos y registros.
  • Se agregó el nuevo contenido del final del juego, «El viaje de las mil millas».
  • Se agregaron diez nuevos hechizos de magia.
  • Se agregaron los artículos consumibles Petardo y Shigandang.
  • Se agregó la nueva técnica de artes marciales Pegasus Thrust, que se puede usar con lanzas y lanzas cortantes.
  • Se agregaron nuevos efectos especiales.
  • Se agregó una función que permite a los jugadores recuperar o vender automáticamente el equipo designado cuando descansan en una bandera de batalla.
  • Se agregó una característica opcional que permite a los jugadores correr automáticamente en lugar de correr sin información adicional.
  • Se agregó una función que permite a los jugadores desplazarse por las listas.
  • Se agregó una función que permite a los jugadores buscar campos de batalla designados al responder al Reclutamiento.

Nuevas características

  • Se agregaron las funciones Reemplazar artes marciales y Actualizar artes marciales.

Ajustes

  • Se realizaron ajustes para que los jugadores puedan desatar otros ataques más rápidamente después de un ataque de artes marciales o hechizos de hechicería.
  • Se redujo la cantidad de espíritu consumido al usar hechizos de hechicería sin haber alcanzado el rango de moral apropiado.
  • Se realizaron cambios para que al realizar con éxito un contraataque desviado, los jugadores reciban una mejora que aumenta la ganancia de espíritu durante un tiempo determinado.
  • Se acortó la secuencia de recuperación después de desviar los contraataques.
  • Se redujo el tiempo necesario para preparar el arco, la ballesta y los cuchillos arrojadizos.
  • Se acortó la secuencia de recuperación después de usar el arco, la ballesta y los cuchillos arrojadizos.
  • Mayor velocidad de movimiento al preparar el arco, repetir ballestas, lanzar cuchillos y proyectiles.
  • Se redujo el intervalo entre disparos con la ballesta.
  • Se realizaron cambios para que los enemigos en Spirit Disruption no reaccionen a los ataques con un movimiento de aturdimiento.
  • Se extendió la duración de la alteración del espíritu para los enemigos.
  • Se realizaron cambios para que no se produzcan movimientos de interacción al adquirir elementos que no sean cofres del tesoro.
  • Aumentó la cantidad de daño infligido al atacar enemigos con rangos de moral 5+ superiores a los del jugador.
  • Aumentó la tasa de caída de equipos con niveles de rareza más altos al derrotar enemigos con rangos de moral 21+ superiores a los del jugador.
  • Se modificó la asignación del botón para cerrar tutoriales con videos.
  • Se realizaron cambios para que siempre se envíen notificaciones de elementos clave, independientemente de la configuración de Notificación de elementos obtenidos del jugador.
  • Se realizaron cambios para que el controlador vibre al actualizar el equipo en el menú Blacksmith.
  • Se realizaron ajustes en el orden de clasificación de las listas de elementos en los menús de Herrería e Inventario.
  • Se realizaron cambios para que todos los artículos recibidos a través de Entregas se bloqueen de forma predeterminada.
  • Se realizaron cambios para permitir a los jugadores cerrar la pantalla que muestra opciones de respuesta durante las conversaciones con NPC presionando Cancelar.
  • Se realizaron cambios para que cuando Baishe suelte el Tomo oculto, la notificación aparezca justo después de que Baishe haya sido derrotado en lugar de después de que se haya despejado el campo de batalla.
  • Se realizaron cambios en los talismanes convocados por el General de la Ilusión del Cielo durante el combate para que los talismanes tarden más en activarse y también disminuyeron la durabilidad de los talismanes.
  • Se realizaron ajustes a la IA, la cámara fija y otros elementos de acción para Demonized Dian Wei.
  • Se hizo posible incorporar efectos especiales que son del mismo tipo que los incluidos en cada pieza del equipo.
  • Se realizaron cambios para que los niveles de mejora del equipo no afecten la efectividad de las bonificaciones de conjunto de los guerreros.
  • Bonificaciones de HP aún mayores cuando se actualizan Virtud del fuego, Virtud de la tierra, Virtud del metal o Virtud del agua en Subir de nivel.
  • Aumentó aún más la bonificación de poder de ataque de armas a distancia cuando se mejora la virtud del agua en Subir de nivel.
  • Se redujo la duración del veneno.
  • Se agregó un nuevo efecto a Chill que aumenta la cantidad de daño recibido.
  • Aumentó la cantidad de puntos de moral obtenidos al derrotar a algunos jefes.

Efectos especiales

Equilibrado

  • caballos de fuerza
  • Sigilo
  • Daño infligido
  • Daño espiritual
  • Daño de ataque cuerpo a cuerpo
  • Daño espiritual de ataque cuerpo a cuerpo
  • Daño de ataque espiritual
  • Ataque espiritual Daño espiritual
  • Daño de artes marciales
  • Daño espiritual de artes marciales
  • Daños infligidos en perfectas condiciones
  • Daño espiritual infligido en perfectas condiciones
  • Daño causado en condiciones desesperadas
  • Daño espiritual infligido en condiciones desesperadas
  • Daño de arma imbuida de elementos
  • Daño espiritual de arma imbuida de elementos
  • Daño a enemigos con efectos negativos
  • Daño espiritual a enemigos con efectos negativos
  • Daño a los enemigos con shock
  • Daño espiritual a enemigos con shock
  • Daño a enemigos con quemaduras
  • Daño espiritual a enemigos con quemaduras
  • Daño a enemigos con pesadez
  • Daño espiritual a enemigos con pesadez
  • Daño a los enemigos con veneno
  • Daño espiritual a enemigos con veneno
  • Daño a los enemigos con frío
  • Daño espiritual a enemigos con frío
  • Daño de sable recto
  • Daño espiritual de sable directo
  • Daño de espada
  • Daño del espíritu de espada
  • Daño del sable curvo
  • Daño del espíritu del sable curvo
  • Daño de guja
  • Daño espiritual de guja
  • Daño de alabarda
  • Daño del espíritu de alabarda
  • Daños al personal
  • Daño del espíritu del bastón
  • Daño del martillo
  • Daño del espíritu del martillo
  • Daño del hacha
  • Daño espiritual del hacha de asta
  • Daño de lanza
  • Daño del espíritu de lanza
  • Daño de lanza cortante
  • Daño espiritual de lanza cortante
  • Daño de espadas duales
  • Daño espiritual de espadas duales
  • Daño de sables dobles
  • Daño espiritual de sables duales
  • Daño de alabardas dobles
  • Daño espiritual de alabardas duales
  • Daño de la cesta
  • Daño del espíritu del pecho
  • Daño de golpe fatal
  • Daño de ataque a distancia
  • Daño espiritual a distancia
  • Daño de disparo en la cabeza de ataque a distancia
  • Punto débil Daño espiritual a distancia
  • Daño del arma de disparo
  • Daño espiritual del arma de disparo
  • Daño al arco
  • Daño del espíritu del arco
  • Daño de ballesta
  • Daño del espíritu de ballesta
  • Daño repetido de ballesta
  • Daño repetido del espíritu de la ballesta
  • Daño recibido al atacar
  • Daño espiritual recibido al atacar
  • Daños recibidos en perfectas condiciones.
  • Daño de hechizos de magia
  • Duración del efecto negativo del enemigo
  • Duración del efecto negativo
  • Ganancia de espíritu
  • Consumo de alcohol
  • Desviar el consumo de espíritu
  • Consumo de espíritu de artes marciales
  • Consumo de espíritu de hechizo de hechicería
  • Consumo de espíritu de hechizo de fase de madera
  • Consumo de espíritu de hechizo de fase de fuego
  • Hechizo de fase terrestre Consumo de espíritu
  • Consumo de espíritu de hechizo de fase metálica
  • Hechizo de fase de agua Consumo de espíritu
  • Consumo de espíritu de guardia
  • Restaurar HP
  • Duración de la resonancia de la bestia divina

Ajustes

  • Se redujo la efectividad del efecto especial premium “Defensa espiritual (guardia)”.
  • Se cambió el método de selección de un elemento de la tabla de obtención de prioridad de obtención (armas equipadas) y prioridad de obtención (armadura equipada) para que sea más probable que produzca el resultado deseado.
  • Sincronización de acciones mejorada durante las sesiones multijugador.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que a veces causaba que el juego fallara cuando se cambiaba la configuración de DLSS.
  • Se corrigió un error que ocurría cuando el método de control se configuraba en Solo teclado con mouse habilitado, en el que configurar “Shift + Your Key Input” como el control Key Config para Interact causaba que solo se mostrara “Sh” para el ícono de Interact.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos destinados a contraataques desviados exitosos se aplicaban a contraataques desviados fallidos cuando se realizaban con cestus.
  • Se corrigió un error que acortaba la duración de la Interrupción del espíritu para los enemigos cuyo espíritu se había agotado mientras estaban en el aire.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos enemigos entraran en Interrupción del Espíritu cuando su Espíritu se agotaba por los ataques de la Bestia Divina.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos guerreros entraran en Disrupción de espíritu cuando su espíritu se agotaba por ataques en los que eran lanzados al aire.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que Baishe entrara en Disrupción del espíritu si el Espíritu del demonio se agotaba hasta los límites inferiores justo cuando se destruían sus partes endurecidas.
  • Se corrigió un error que a veces causaba que Liu Bei demonizado se congelara durante su animación de muerte cuando era derribado desde el aire.
  • Se corrigió un error que impedía que los golpes fatales (contra enemigos desprevenidos) alcanzaran al enemigo si se realizaban a una ligera distancia de él.
  • Se corrigió un error que causaba que las ballestas repetidas fueran excluidas de los elementos que los enemigos arrojaban aleatoriamente.
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores empujar a los enemigos fuera de los límites durante el combate en el campo de batalla secundario «Ejercicios tácticos».
  • Se corrigió un error que ocurría durante las sesiones en línea en el campo de batalla secundario «Un arrepentimiento eterno», en el que los enemigos no aparecían en la pantalla para los jugadores invitados bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió un error que ocurría en el campo de batalla principal «Village of Calamity» en «Path of the Rising Dragon» y más allá, en el que el nivel de rareza del equipo arrojado por algunos enemigos no cambiaba de acuerdo con el nivel de dificultad.
  • Se corrigió un error por el cual las recompensas por completar por primera vez el subcampo de batalla «El cristal escarlata» en «Path of the Soaring Dragon» eran las mismas que las recompensas por la misma misión en «Path of the Rising Dragon».
  • Se corrigió un error por el cual comenzar una batalla contra un jefe mientras ciertas Bestias Divinas convocadas estaban presentes hacía que permanecieran en el área sin desaparecer como deberían.
  • Se corrigió un error que deshabilitaba temporalmente los controles si los jugadores habían invocado a una Bestia Divina justo antes de acceder al tutorial para Invocar Bestia Divina en el Entrenamiento Básico.
  • Se corrigió un error por el cual la cantidad de daño de HP y daño elemental infligido por enemigos con rangos de moral 21+ superiores a los del jugador no escalaba correctamente.
  • Se corrigió un error que impedía que la representación de transparencia de algunos modelos funcionara correctamente cuando se iniciaba el modo Fotografía bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores obtener el trofeo/logro “Herejía incondicional” si habían derrotado a los enemigos en un orden determinado.
  • Se corrigió un error por el cual derrotar jugadores durante las sesiones de Invasión en línea no contaba como progreso para obtener el trofeo/logro “Ojo por ojo”.
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores salir de los límites del escenario actual desde ciertas ubicaciones en algunas etapas.
  • Se corrigió un error que causaba que los personajes quedaran atrapados (en el suelo u objetos circundantes) en ciertos lugares en algunas etapas, lo que hacía imposible que los jugadores progresaran.
  • Se corrigió un error por el cual los caracteres de rubíes japoneses no se mostraban para ciertos jefes.
  • Se corrigió un error que ocurría en ciertas versiones del juego en idiomas, en el que se decía que Divine Beast Resonation afectaba solo al jugador y no a todos los aliados.
  • Se corrigió un error que impedía que los subtítulos de los acompañantes NPC aparecieran en la pantalla para los invitados de la cooperativa bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió un error que a veces eliminaba las armas arrojadizas equipadas de los jugadores si usaban Incrustación para reemplazar o extraer joyas del equipo en el almacén.
  • Se corrigió un error que aumentaba la cantidad de Qi genuino del jugador si moría cuando la efectividad de «Pérdida de Qi genuino al morir» era superior al 100%.
  • Se corrigió un error que impedía que el indicador de Bestia Divina se llenara si los jugadores configuraban su Bestia Divina mientras estaban en el campo de entrenamiento.
  • Se corrigió un error que a veces causaba que se mostrara información incorrecta del campo de batalla en la lista de resultados de búsqueda para sesiones cooperativas.
  • Se corrigió un error por el cual la música de fondo no se reproducía cuando los jugadores continuaban una sesión cooperativa y seleccionaban un campo de batalla.
  • Se corrigió un error por el cual a veces se mostraban íconos de efectos negativos incorrectos cuando los jugadores infligían daño elemental a los enemigos en el campo de batalla secundario «Más allá de los cielos».
  • Se corrigió un error que hacía imposible progresar desde la pantalla de carga cuando se disolvía la cooperativa y los jugadores invitados regresaban a su campo de batalla original bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió un error por el cual se mostraba información incorrecta de bonificación de conjunto cuando los jugadores verificaban los detalles de las bonificaciones de conjunto mientras el efecto especial Mitigación de requisitos de bonificación de conjunto estaba activo.
  • Se corrigió el comportamiento inconsistente que ocurría al alternar entre los paneles de información que se muestran en el lado derecho del menú de Inventario.
  • Se corrigió un error que a veces mostraba el tutorial de disparo cuando los jugadores abrían el menú Bandera de batalla en el entrenamiento básico.
  • Se corrigió un error visual en el que a los números en los nombres de los conjuntos de batalla les faltaba un dígito justo después de que se registraron automáticamente en el menú del Conjunto de batalla.
  • Se corrigió un error que hacía que el juego fuera propenso a fallar en ciertos entornos.
  • Se corrigió un error que impedía que los niveles de los compañeros subieran por encima de 151.
  • Se corrigió un error que otorgaba efectos de Gracia a los elementos obtenidos mediante Entregas.
  • Se corrigió un error que a veces deshabilitaba los controles después de que el jugador anfitrión interactuaba con una bandera de batalla durante las sesiones de Invasión.
  • Se corrigió un error por el cual los rangos de moral de los objetivos de venganza permanecerían en un nivel más alto si los jugadores usaban el objeto Mystic Crane al derrotarlos.
  • Se corrigieron otros errores menores.

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