Los desarrolladores de World of Warcraft: Dragonflight destacan los próximos cambios de Retribution Paladin para 10.0.7
World of Warcraft: Dragonflight ha realizado varios cambios importantes en el juego, y esa tendencia está lista para continuar. En una publicación en el foro oficial de Blizzard, los desarrolladores revelaron que una clase en particular será rediseñada y actualizada en la actualización de primavera, 10.0.7. Su objetivo es la clase Retribution Paladins, y el objetivo del equipo implica una reelaboración seria de cómo funciona y juega esta clase.
Según los desarrolladores, Retribution Paladins tiene una de las tasas más altas en todo el contenido de World of Warcraft: Dragonflight. Esto, entre otras cosas, va a ser abordado. Como jugador de Retribution Paladin en World of Warcraft, estoy muy entusiasmado con estos cambios. Pero, ¿qué pueden esperar exactamente los paladines esta primavera?
Se avecinan cambios importantes para los paladines Retribution en el parche 10.0.7 de World of Warcraft: Dragonflight
Los desarrolladores de World of Warcraft: Dragonflight destacaron recientemente otro cambio importante que llegó junto con 10.0.7, y es una revisión de Retribution Paladins. Aunque se notaron varios cambios y no se mencionaron los detalles exactos, parece que será un rediseño muy positivo para Paladins.
En cuanto a la actualización, lo primero que se notó fue que el árbol de talentos se reconstruirá completamente desde cero. Sin embargo, la prueba inicial de la clase, según Blizzard, carecerá de mucho contexto, ya que el árbol no estará en el primer PTR para 10.0.7 en World of Warcraft: Dragonflight.
Button Bloat es un problema muy serio para Retribution Paladins. Hay demasiadas habilidades para usar y un buen número de ellas son inútiles, por decir lo menos. Es probable que los paladines tengan sus ataques y enfriamientos emparejados en el futuro, lo que lo hace mucho más manejable.
Además de esto, los desarrolladores quieren asegurarse de que las habilidades básicas de la clase se sientan bien y valga la pena usarlas en múltiples situaciones. En este momento, hay ciertas formas de acumular habilidades para causar grandes cantidades de daño, lo que puede ser divertido.
La desventaja es que el resto de tu kit se siente inútil cuando no estás infligiendo daño explosivo. Teniendo eso en cuenta, se están analizando los modificadores de apilamiento para esta clase en particular. El plan no es eliminar las poderosas opciones de explosión de la clase, sino hacer que todo el kit se sienta útil.
La idea, según los desarrolladores, es hacer que el daño explosivo de Paladins sea «intencionado y deliberado», al tiempo que se asegura de que puedan soportar un DPS sólido. Otro problema al que se enfrentan los paladines de World of Warcraft: Dragonflight es la capacidad de supervivencia. Según los desarrolladores, Retribution Paladins también tiene una de las tasas de mortalidad más altas del juego.
Parece ridículo que una clase portadora de placas capaz de curarse a sí misma se sienta débil e inútil en peleas prolongadas. Es probable que esto cambie a través de una serie de bonificaciones pasivas y actualizaciones de habilidades y tiempos de reutilización. Sin embargo, la clase no se hará invencible, ya que los desarrolladores todavía quieren que sea un desafío jugar.
Si bien habrá algunos cambios en la maniobrabilidad , el equipo de World of Warcraft: Dragonflight aclaró que no se moverán como los pícaros. Sin embargo, la información que han ofrecido es bastante vaga.
@WoWDevs
I saw the new upcoming changes for Retribution Paladin in the patch 10.0.7 PLEASE IF YOU REALLY WANNA FIX RET PALADIN IN DAMAGE WISE, there is 1 thing you can do REPLACE THE " Divine Resonance " with " RINGING CLARITY " conduit of SHADOWLANDS!— Antoxd (@antoxdd_) January 28, 2023
@WoWDevs Vi los nuevos cambios próximos para Retribution Paladin en el parche 10.0.7 POR FAVOR SI REALMENTE QUIERES ARREGLAR RET PALADIN EN CUANTO A DAÑOS, hay 1 cosa que puedes hacer REEMPLAZAR LA «Resonancia divina» con el conducto «CLARIDAD DE ANILLO» de SHADOWLANDS !
El último cambio importante es Utility . En el pasado, World of Warcraft les daba a los paladines la opción de mejorarse a sí mismos oa los demás. Si el Paladín ayuda a su grupo, sufren como resultado y viceversa. Se están realizando cambios para ofrecer a los jugadores de Paladin una forma de sentirse útiles y al mismo tiempo mejorar su propio daño. Se espera que se revele más información durante 10.0.7.
Desafortunadamente, los detalles sobre estos cambios son vagos en este momento, y los desarrolladores están interesados en los comentarios de la comunidad para ver qué pueden hacer para ayudar a mejorar el juego de Retribution Paladins. Los jugadores de Paladin finalmente pueden hacerse ilusiones y esperar pacientemente los próximos cambios que llegarán esta primavera.
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