Las filtraciones de Wuthering Waves 1.4 revelan una función Waveplate de tiempo limitado para reclamar recompensas más rápido

Las filtraciones de Wuthering Waves 1.4 revelan una función Waveplate de tiempo limitado para reclamar recompensas más rápido

Las filtraciones recientes de la versión beta sugieren que podría introducirse un emocionante evento temporal en la próxima actualización Wuthering Waves 1.4, que permitirá a los jugadores, a los que se hace referencia como Rovers, utilizar Waveplates (la resistencia del juego) para acceder más rápido a las recompensas. Estas filtraciones indican que durante este evento, los jugadores podrán gastar el doble de Waveplates al reclamar recompensas por los desafíos de las mazmorras, duplicando efectivamente sus recompensas y reduciendo significativamente el tiempo necesario para recolectar objetos.

Este artículo explorará la funcionalidad anticipada de Waveplate que promete una recolección acelerada de recompensas en el cercano lanzamiento de Wuthering Waves 1.4.

Filtraciones recientes revelan mejoras de Waveplate en Wuthering Waves 1.4

Optimización de placas de onda en 1.4 por u/JLJ_Kamz en WutheringWavesLeaks

En las últimas revelaciones del equipo Gemberry78, Kuro Games está listo para revelar un evento por tiempo limitado durante la próxima actualización Wuthering Waves 1.4. Durante este evento, los Rovers tendrán la oportunidad de gastar el doble de Waveplates mientras reclaman recompensas después de completar los desafíos de mazmorras, lo que significa que pueden disfrutar del doble de recompensas.

Por ejemplo, al finalizar el desafío de simulación en la fase SOL3 máxima, los jugadores suelen ganar 84 000 créditos Shell al usar 40 placas de olas. Sin embargo, en el marco de este rumoreado evento por tiempo limitado, los jugadores podrían aprovechar 80 placas de olas para desbloquear 168 000 créditos Shell en una sola transacción.

Lamentablemente, las filtraciones del equipo Gemberry78 indican que el nuevo mecanismo de uso doble de Waveplate no se combinará con otros eventos similares en curso como Bountiful Crescendo, Chord Cleansing y Intensive Training. Según la información proporcionada, si alguno de estos eventos está activo, los Rovers deberán agotar sus oportunidades de doble recompensa antes de beneficiarse del nuevo mecanismo de recompensa.

Desafíos recurrentes en el juego (Imagen vía Kuro Games)
Desafíos recurrentes en el juego (Imagen vía Kuro Games)

Vale la pena mencionar que los Rovers deben estar en un nivel mínimo de SOL3 Fase III para calificar para el evento Waveplate anticipado. Además, durante este evento de tiempo limitado, los jugadores pueden utilizar Waveplates dobles en los siguientes desafíos de mazmorras:

  • Desafío de simulación
  • El campo esta en silencio
  • Desafío del jefe
  • Desafío de falsificación

Esto abarca efectivamente todas las mazmorras y desafíos en los que los Rovers pueden participar para reunir los materiales necesarios para las mejoras de los personajes.

Es importante tener en cuenta que el equipo de Gemberry78 recopila filtraciones de fuentes confiables en lugar de ser ellos mismos los que las filtran, lo que le da credibilidad al informe del evento Waveplate. Los jugadores pueden esperar más anuncios oficiales en el próximo debate de desarrolladores antes del lanzamiento de la versión 1.4.

En ese sentido, dado que la temporada de repetición de Jiyan está programada para concluir el 13 de noviembre de 2024, la fecha de lanzamiento prevista para la versión 1.4 es el 14 de noviembre de 2024 .

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