Según VGC, Xbox Cloud Gaming ha introducido una opción dedicada Clarity Boost que suaviza los límites de la transmisión de gráficos. Todo sucede en el lado del cliente, que además puede cargar los componentes de la computadora. Se supone que esto funciona según el principio anti-aliasing que conoces muy bien de muchos videojuegos.
Por el momento, Clarity Boost solo se puede probar a través de Microsoft Edge en una versión experimental llamada Canary. Todavía no podrá utilizar esta nueva función en otros navegadores.
Todavía no se sabe cuánto tiempo pasará esta «función» a manos de los suscriptores del servicio que utilizan juegos en tiempo real en otras plataformas. Aparentemente, la Xbox quiere probarlo gradualmente, luego presentarlo para siempre.
Cloud Gaming se unió a un grupo más amplio de jugadores en junio. Esto les da a los suscriptores de Xbox Game Pass la capacidad de reproducir algunos de los elementos de su biblioteca usando la nube, incluso en hardware que no podrá ejecutarlos normalmente.
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