En PC, FidelityFX marca una gran diferencia en el rendimiento y, a veces, incluso mejora el aspecto de los juegos.
Tecnología AMD para Xbox
La tecnología FSR es una especie de competidor de DLSS de NVIDIA. Ambas tecnologías resisten el escalado de imágenes, lo que en última instancia mejora el rendimiento del juego. Luego, aumentar la resolución a una más alta mejora la capa visual. Gracias a esto, los gráficos no se ven borrosos y, en configuraciones más altas, aún más claros. Nosotros, en cambio, podemos disfrutar de una liquidez prácticamente “gratuita”.
Durante la Game Developers Conference 2022, AMD anunció que su FSR llegará a la familia de dispositivos Xbox. Si bien puede «aparentar», puede ser una declaración demasiado audaz: los desarrolladores han informado que los desarrolladores obtendrán herramientas con las que pueden hacer que FSR funcione en Xbox. Por este motivo, no disponemos de información sobre posibles juegos que puedan soportar esta solución.
Sabemos que la nueva tecnología FidelityFX Super Resolution 2.0 es la próxima iteración de FSR. Pudimos ver su trabajo por primera vez en la versión para PC de Deathloop. El próximo Forspoken también se enriquecerá con esta opción.
FSR 2.0 es nuestra última tecnología de escalado con una calidad de imagen sorprendente. Fue diseñado desde cero por AMD para proporcionar una calidad de imagen similar o mejor que la nativa y está diseñado para aumentar la velocidad de fotogramas en los juegos compatibles.
explica en una publicación de blog de AMD.
explica en una publicación de blog de AMD.
Estén atentos para obtener más información y detalles sobre cómo FSR 2.0 ayudará a los propietarios de consolas de Microsoft.
Deja una respuesta