Vista previa de XDefiant: FPS táctico se encuentra con Hero Shooter en Ubiverse
No te equivocarías si supusieras que XDefiant está destinado al mayor fanático de Ubisoft, ya que cada una de las cinco facciones (o clases) disponibles se basa en las diferentes franquicias de Ubisoft:
- Los limpiadores son de The Division.
- Los fantasmas son de Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms
- Libertad son de Far Cry 6
- Echelon son de Splinter Cell de Tom Clancy
- DedSec son de Watchdogs 2
Aunque XDefiant está inspirado en los tiradores de arena y la velocidad de movimiento en el juego evoca eso, no pude evitar verlo como una mezcla entre el tirador táctico familiar de Ubisoft y un tirador de héroes. Es difícil no hacerlo cuando cada facción tiene Habilidades Activadas únicas y habilidades definitivas llamadas Ultras.
Cuando entras por primera vez en una partida, podrás elegir tu facción y tu armamento. Habrá cinco facciones para elegir en el juego final; aunque solo cuatro estarán disponibles en la versión beta cerrada, tuvimos acceso a los cinco en nuestra vista previa de XDefiant.
Cada uno tiene una Ultra Habilidad y un Rasgo Pasivo exclusivos , así como una de las dos Habilidades Activadas seleccionables. Es una forma decente de inyectar más estrategia en la mezcla y ayudarlo a elegir algo un poco más único al salir al campo.
Los equipamientos están disponibles para cualquier facción. Junto con las selecciones preestablecidas, también están disponibles las ranuras de carga personalizadas, y pronto comencé a crear las mías propias para poder usar nuevas máscaras y cualquier arma y accesorio desbloqueados.
Sin embargo, no estás atascado con la facción y la carga que elijas. Puedes cambiarlos entre engendros. Cada vez que sentía que lo que tenía no funcionaba, hacía algunos ajustes mientras esperaba para reaparecer.
A veces eso significaba cambiar mi Habilidad Activada, pero a veces eso significaba cambiar a una clase diferente y equipar un accesorio diferente en mi rifle de asalto.
Muchos de los primeros juegos que jugué durante el período de vista previa de XDefiant estaban dominados por las facciones Libertad y Phantoms, por lo que gravité más hacia las clases Echelon y DedSec antes de probarlas todas.
Tanto Echelon como DedSec son algunas de las facciones más exclusivas de XDefiant, con Echelon favoreciendo el sigilo y DedSec utilizando habilidades de piratería para obstaculizar a los oponentes. Aunque encontré que las otras tres clases son mucho más fáciles de usar en general, cada facción se siente distinta y representativa de la propiedad en la que se basan.
XDefiant tiene cinco modos de juego diferentes que también se sienten bien equilibrados en torno a las facciones. Todos se sintieron viables para cada modo.
- Dominación : hay tres zonas disponibles para capturar, y cada una proporciona un punto por segundo.
- Escolta : un equipo mueve un paquete mientras otro intenta detener su progreso.
- Hot Shot : los enemigos arrojan recompensas cuando mueren y se marca al jugador con más.
- Ocupar : una zona para que cada equipo la capture y se mueva después de un cierto período de tiempo.
- Control de zona : los atacantes se adentran más en el territorio de los defensores para capturar cinco zonas.
Cuando se trataba de Dominación, disfruté particularmente usando la habilidad Mag Barrier de los Phantoms para proteger a mis compañeros de equipo. Hot Shot tuvo lugar en áreas mucho más restringidas que se sentían perfectas para cualquiera de las habilidades de la facción Cleaners.
Cualquier estrategia podría romperse fácilmente si un Echelon invisible estuviera acechando con una escopeta. También puedo atestiguar que un Spiderbot arrojado por DedSec que sube a la cara de un compañero de equipo puede crear suficiente pánico y caos para abrir una oportunidad de ganar ventaja.
Tanto el juego de armas como el movimiento se sintieron geniales durante la vista previa de XDefiant. Las diferentes habilidades y Ultras son una gran parte de la dinámica y, sin embargo, están mucho más arraigados que las habilidades espectaculares que verías en otros tiradores de héroes.
Solo por el nombre, supuse que Ultras sobresaldría demasiado, tal vez sería demasiado llamativo, pero estoy feliz de decir que estaba equivocado. La mayoría encaja en el contexto del mundo que está construyendo XDefiant, y el más exagerado es el Aegis Ultra de los Phantoms, incluso si un gran escudo y una pistola eléctrica tienen sentido para una facción de alta tecnología.
Como juego F2P, no debería sorprender que XDefiant tenga temporadas y pases de batalla. Mi breve vista previa incluyó una pista de recompensas beta cerrada exclusiva que sirvió como un pase de batalla, que logré avanzar tres niveles en aproximadamente dos horas.
Diría que se siente un poco aburrido, pero también admito que no lo hice bien en cada partido, así que esa podría ser la razón por la que subió de nivel tan lentamente. El sistema de Desafíos por separado, que desbloquea personajes y armas, fue mucho más gratificante.
Dicho esto, XDefiant se sintió fresco. Las facciones se sienten únicas y el juego en sí es divertido. A primera vista, esta es una forma interesante de reunir varios títulos de Ubisoft en un solo título, pero estoy seguro de que cumple su misión hasta ahora. Recorre muy bien la línea entre los tiradores tácticos y los héroes.
Mi tiempo con la vista previa de XDefiant mostró que está en el objetivo y tiene mucho potencial para destacar. Una versión beta cerrada comienza el 13 de abril de 2023 y el juego en sí se lanzará en el futuro en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S.
Imagen destacada a través de Ubisoft.
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