Las 5 mejores modificaciones de Age of Empires que todo el mundo debería probar

Las 5 mejores modificaciones de Age of Empires que todo el mundo debería probar

Los mods de Age of Empires son extensiones de contenido creadas por desarrolladores de juegos y miembros de la comunidad que introducen nuevos desafíos, mejoran los aspectos gráficos, aumentan el rendimiento y modifican las mecánicas fundamentales del juego. La cuarta parte de la franquicia incluyó la posibilidad de agregar modificaciones el año pasado en junio de 2022. Esto resultó en muchas ideas creativas de la comunidad, y los jugadores que buscaban nuevas experiencias tenían mucho en sus platos.

La instalación y creación de estas extensiones de contenido es totalmente gratuita y se puede realizar desde el menú del juego. Aquí hay una lista de cinco modificaciones de Age of Empires IV que todos deben probar.

Configuración de juego avanzada, Dire Wolves y tres modificaciones geniales más de Age of Empires

1) Configuración avanzada del juego

La configuración avanzada es una de las modificaciones más populares de Age of Empires (Imagen vía Relic Entertainment)
La configuración avanzada es una de las modificaciones más populares de Age of Empires (Imagen vía Relic Entertainment)

Cuando se lanzó Age of Empires IV , el juego estándar incluía tres condiciones de victoria: Landmark, Sacred Victory y Wonder Victory. El primero consistía en destruir el Hito de tu enemigo, el segundo requería mantener y capturar todos los lugares sagrados en el mapa, y el tercero otorgaría la victoria al construir una Maravilla. El mod Configuración avanzada del juego permite modos de juego clásicos como:

  • Regicidio: Gana quien mate al rey del oponente.
  • Tratado: Los jugadores son aliados por un tiempo.
  • Puntuación: Hay un cronómetro y cuando finaliza la cuenta atrás, gana el jugador con más puntos.

Este mod también agrega opciones para alterar las condiciones del juego como el Acuerdo. Esto te permite personalizar si el juego comienza con unidades y edificios o si se agregan muros desde el principio para demarcar la base.

2) Lobos terribles

Los lobos aparecieron por primera vez en Age of Empires II (Imagen vía Relic Entertainment)
Los lobos aparecieron por primera vez en Age of Empires II (Imagen vía Relic Entertainment)

Considerado uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos , Age of Empires II introdujo a los lobos en la franquicia como NPC neutrales y agresivos que podían dañar a las unidades. Algunos personajes, como los aldeanos, serían atacados por estas criaturas salvajes si se cruzaran.

Aunque los lobos no suelen matar a un aldeano de un solo disparo, pueden reducir sus indicadores de resistencia. Con esta vulnerabilidad, la unidad perecerá al menor ataque enemigo.

El mod Dire Wolves propone una idea interesante: los lobos más grandes son más agresivos y pueden causar más daño a las unidades. Este mod es sólo para los jugadores más valientes, que ahora tendrán que defenderse tanto de los ataques militares como de los lobos.

3) Mega IA

El uso de mejores modelos de IA influyó en la experiencia de juego en Age of Empires IV (Imagen vía Relic Entertainment)
El uso de mejores modelos de IA influyó en la experiencia de juego en Age of Empires IV (Imagen vía Relic Entertainment)

Aunque existen muchas alternativas a Age of Empires , la Inteligencia Artificial de la CPU de los oponentes garantiza una experiencia de juego atractiva en partidas para un solo jugador. El sistema también cuenta con algoritmos de aprendizaje automático que pueden aprender a predecir y contrarrestar movimientos y estrategias.

Mega AI es un mod de Age of Empires que mejora la IA del juego. Después de instalar este mod, tendrás la tarea de resistir ataques constantes de fuerzas enemigas impulsadas por algoritmos complicados.

Para ganar partidas contra estos oponentes de IA, debes ser muy eficiente en la gestión de recursos y en la creación de defensas sólidas. También tendrás que adivinar la estrategia de la IA y encontrar los momentos oportunos para lanzar ataques realizando un seguimiento de las oleadas de ataques y el ritmo de producción de las unidades.

4) Tómbolos

El sistema de islas en Tombolos está diseñado para dos jugadores (Imagen vía Relic Entertainment)
El sistema de islas en Tombolos está diseñado para dos jugadores (Imagen vía Relic Entertainment)

Las modificaciones de Age of Empires introducen terreno tanto imaginario como real en el mundo del juego. Si te quedas con la versión base, la cuarta parte del juego se centra principalmente en las guerras medievales en Europa, con un mayor predominio de mapas de esa zona del mundo.

Sin embargo, para quienes gustan de una escapada a un lugar paradisíaco, el mod Tombolos ofrece esa posibilidad. Se trata de una nueva localización sin equivalente definido en el mundo real, compuesta por una serie de islas conectadas por pasos terrestres sobre el mar.

Tombolos es un mapa pequeño pensado para experiencias de juego de dos jugadores. Permite la exploración por tierra así como la creación de puertos, barcos pesqueros y otras unidades de navegación.

5) Rumble real

Age of Empires IV desarrolla una trama medieval con reyes, reinas y guerras sangrientas (Imagen vía Relic Entertainment)
Age of Empires IV desarrolla una trama medieval con reyes, reinas y guerras sangrientas (Imagen vía Relic Entertainment)

El modo Regicida no está incluido de forma predeterminada en Age of Empires IV, y Royal Rumble es uno de los mods de Age of Empires que lo recrea bien.

Este modo te permite comenzar el juego con un personaje extra: el rey. La tarea de cada jugador será asegurarse de que su gobernante sobreviva mientras intenta matar al rey del oponente. Sin embargo, en este caso, hay un elemento extra: la IA de los reyes los hace vagar por todo el mapa, aumentando sus posibilidades de morir.

Por lo tanto, Royal Rumble es uno de los mods de Age of Empires que agrega una condición de victoria más desafiante en el juego y recupera un elemento clásico que muchos jugadores extrañan de Age of Empires II.

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