A Plague Tale: Requiem – ¿Cómo consigo el trofeo/logro Mercy?

A Plague Tale: Requiem – ¿Cómo consigo el trofeo/logro Mercy?

El logro «Mercy» en A Plague Tale: Requiem es uno de los cuatro trofeos ocultos en A Plague Tale: Requiem que se pueden perder fácilmente si haces algo mal en el Capítulo IV. Esta guía le mostrará exactamente lo que debe hacer para ganar el trofeo. Advertencia: Spoilers menores por delante.

Cooperación obligatoria

Al final del Capítulo 4 «Responsabilidades de un protector», durante la sección «Cooperación obligatoria», Amicia y Lucas se encontrarán con un guardia con el que deben trabajar para llegar al destino deseado. Sin embargo, Amicia y Lucas se han escapado de prisión solo un capítulo antes, lo que les hace temer ser reconocidos. No les queda más remedio que pasar desapercibidos y cooperar, ya que necesitan la ayuda del guardia para seguir adelante.

Finalmente, al resolver el rompecabezas y cooperar con el guardia, Lucas puede llegar a la puerta.

Luego, Amicia usa su honda para ayudar al guardia a cruzar el abismo para que los tres finalmente puedan enfrentarse en combate cuerpo a cuerpo.

Sin embargo, el guardia no permite que Amicia y Lucas sigan adelante y dice que los acompañará a casa.

Para empeorar las cosas, el guardia de repente reconoce a los dos como prisioneros fugitivos y se prepara para atacar a Amicia y Lucas a pesar de que lo ayudaron. Aquí es donde entra en juego el trofeo Mercy, que dice «No mates al guardia en los muelles», ya que Amicia y Lucas tienen la opción de matar o perdonar al guardia según la decisión del jugador.

Mientras que lanzar «Extinguis» a la antorcha de un guardia hará que se convierta en un festín para una horda de ratas, si quieres ganar el trofeo «Misericordia», los jugadores deben arrojar resina a su antorcha. Esto provoca una reacción cegadora que permite a Amicia y Lucas escapar. Simplemente arroje resina a la antorcha del guardia, espere los fuegos artificiales y pase rápidamente junto a él, suba las escaleras a la izquierda y atraviese la puerta.

Una vez que llegues a la puerta y la abras, serás recompensado con el logro «Misericordia» por tus actividades pacifistas, y Lucas y Amicia tendrán la conciencia tranquila de que no mataron al guardia innecesariamente.

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