AMD oculta una publicación de blog de 2020 que afirma que 4 GB de VRAM «no son suficientes para los juegos de hoy»

AMD oculta una publicación de blog de 2020 que afirma que 4 GB de VRAM «no son suficientes para los juegos de hoy»
AMD ha ocultado una publicación de blog de su propio sitio web que afirma en junio de 2020 que «4 GB de VRAM… claramente no son suficientes para los juegos de hoy». Esto se adelanta al lanzamiento de la RX 6500 XT hoy a las 14:00, una tarjeta gráfica con solo 4 GB de VRAM que ya ha sido muy criticada en línea .

El blog que anteriormente estaba disponible en esta URL era público ayer, lo sé porque accedí a él y tomé la captura de pantalla a continuación. Al volver a visitar el blog hoy, encontré una ventana de inicio de sesión que no estaba allí ayer, que me pedía que ingresara los detalles de mi comunidad de AMD. Registré una cuenta, ingresé mi información de inicio de sesión y luego recibí un mensaje de «Acceso denegado». Otro miembro del equipo probó el mismo proceso de forma independiente y pudimos reproducir el acceso denegado.

Si intenta buscar este blog en Google, aparecerá en los primeros resultados con la URL completa como «https://community.amd.com/t5/gaming/game-beyond-4gb/ba-p/414776 ” .. Hoy, las palabras “archivo-blog privado” se han agregado a la URL, aunque ya no aparece en el perfil de autor de la comunidad AMD , lo que nos confirma que AMD lo ha ocultado de la vista pública.

Publicación del blog ayer

Publicación de blog hoy

Esto no es bueno para AMD en absoluto. No podemos comentar sobre la RX 6500 XT, pero no puede ser una coincidencia que el mismo día que AMD lanza una tarjeta gráfica de 4 GB, una publicación anterior del blog de la compañía decía: « 4 GB de VRAM… claramente no es suficiente por hoy «. .” juegos” está oculto al público.

Una publicación de blog escrita por Adit Bhutani, especialista en marketing de productos para Radeon y juegos, también menciona que «AMD… está liderando la industria al proporcionar a los jugadores soluciones gráficas de alto VRAM en toda su gama de productos», lo que obviamente no es el caso de 4 GB. RX 6500 XT cuando el RTX 3050 se enviará con 8 GB de VRAM, y también señala que «los jugadores pueden experimentar algunos problemas» cuando juegan con «niveles insuficientes de memoria gráfica incluso a 1080p».

Esto contrasta marcadamente con la conversación sobre la RX 6500 XT , con la vicepresidenta de Radeon, Laura Smith, afirmando que «cuatro gigabytes de framebuffer es un tamaño de framebuffer realmente bueno para la mayoría de los juegos Triple A». sugiriendo una mentalidad de «jugador primero» en torno a esta tarjeta.

Desafortunadamente para AMD, el artículo sobrevivió en Wayback Machine y fue ampliamente cubierto por la prensa en ese momento (ver Tweaktown , OC3D , ExtremeTech ), lo que hace que este intento de ocultar la publicación del blog sea aún más incomprensible. Si este es realmente un intento entre bastidores de encubrir los comentarios de AMD sobre las GPU de 4 GB antes del lanzamiento de la RX 6500 XT, realmente dice mucho y es francamente impactante para el comportamiento de la empresa.

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