¿Hay marcos de invencibilidad (I-frames) en Armored Core 6?

¿Hay marcos de invencibilidad (I-frames) en Armored Core 6?

Armored Core 6 es la última entrada de FromSoftware que ha dejado a muchos en la comunidad de jugadores curiosos sobre la presencia de Invincibility Frames. Estos cuadros, a menudo llamados cuadros I, ocurren cuando tu personaje o el enemigo no recibe cierto daño. Esto ocurre cuando desactivan temporalmente su hitbox o son invulnerables.

En los títulos tipo soul de FromSoftware, tu personaje obtendría fotogramas I cuando se lanzara, esquivara o obtuviera elementos que lo harían inmune a los ataques si se cumplieran los criterios específicos.

Dado que Armored Core 6 viene con la mecánica Assault Boost y Quick Boost, muchos se preguntan si estas mecánicas les permitirán tener I-frames y ser invulnerables a los ataques cuando estén en la animación de impulso.

¿Armored Core 6 tiene marcos I?

Bueno, esta información puede sorprender a los veteranos nacidos de almas, pero Armored Core 6 no tiene ningún tipo de marcos I o ventanas de invulnerabilidad que puedas explotar. Esto también es cierto para todos los títulos anteriores de Armored Core, y aunque es la IP más antigua de FromSoftware, ninguno de los juegos de AC defendió Invincibility Frames en ningún grado.

Assault Boost y Quick Boost te ayudarán a minimizar el daño que recibes al esquivar las zonas de impacto enemigas. Sin embargo, a diferencia de Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring , no puedes escapar mediante el ataque.

¿Es posible realizar carreras sin hits en Armored Core 6?

Debido a la falta de I-frames, es poco probable que los jugadores puedan realizar carreras sin hits en el último título de FromSoftware. Recibirás muchos proyectiles, misiles y una ráfaga de balas que seguirán tu camino. Por lo tanto, es bastante difícil evitar daños y ser golpeado.

Las carreras sin hits han sido un desafío básico para muchos veteranos de Soulsborne, y algunos jugadores llegaron incluso a realizar carreras sin hits y sin armas, lo que aumenta la dificultad del desafío.

La mecánica central de Armored Core 6 no permitirá fácilmente carreras sin impacto, y mecánicas como Quick Boost ayudarán a mitigar gran parte del daño al ayudarte a crear distancia del ataque enemigo.

La unidad trasera del lanzador Plasma Shield también puede mitigar el daño, pero esa arma con frecuencia se sobrecalentará cuando se use demasiado, y es probable que luego te alcancen balas perdidas.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *