Arkane está trabajando para revertir el requisito de estar siempre en línea de Redfall

Arkane está trabajando para revertir el requisito de estar siempre en línea de Redfall

Arkane Studios de Xbox está a menos de dos meses de enviar su próximo juego, Redfall . Sin embargo, a diferencia de sus esfuerzos anteriores de simulación inmersiva , el último proyecto tiene como objetivo ser un juego cooperativo multijugador. Desafortunadamente, una pregunta frecuente reciente reveló que el juego requiere que estés siempre en línea, incluso si juegas solo. Eso es exactamente lo que Arkane aparentemente está intentando revertir.

En una entrevista con Eurogamer , el director del juego Redfall, Harvey Smith, reveló que ya se ha comenzado a trabajar para eliminar el requisito de estar siempre en línea. Esto implica cambiar la forma en que funciona el cifrado de guardado del juego y los elementos de la interfaz de usuario de acuerdo con el estudio, por lo que no se dio un plazo para cuándo se enviará el cambio. Esto puede significar que llegará como parte de una actualización posterior al lanzamiento.

“Hay personas que viven en lugares donde hay apagones o su banda ancha es una mierda, o están compitiendo con sus familiares, porque su madre está viendo una película o su hermano en otro dispositivo”, dijo Smith con respecto a las reacciones negativas a siempre- experiencias en línea. “Y creo que es una crítica legítima”.

“Sí lo tomamos con mucha empatía, escuchamos. Y ya hemos comenzado a trabajar para abordar esto en el futuro”, agrega Smith. “Se supone que no debo prometer nada, pero estamos investigando y trabajando activamente para solucionarlo en el futuro”.

En cuanto a por qué Redfall se diseñó como un título siempre en línea en primer lugar, Arkane quería más datos de telemetría para la accesibilidad. “Si todos se están cayendo de las escaleras y muriendo, mierda santa que aparece. Y entonces podemos ir y modificar el código de escalera”, continuó Smith. “Hay razones por las que nos propusimos hacer eso que no son insidiosas”.

El director del juego también confirmó que Redfall no contará con una tienda en el juego o microtransacciones, con solo paquetes DLC planeados para la venta como soporte posterior al lanzamiento.

Redfall se lanza el 2 de mayo en Xbox Series X|S y PC junto con los servicios de suscripción de Xbox Game Pass y PC Game Pass.

Fuente: Eurogamer

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