ASRock entra en el mercado de los monitores

ASRock entra en el mercado de los monitores

De vez en cuando, escuchamos que una empresa con una posición ya establecida en uno o más mercados decide dar un paso más y entrar en un nuevo mercado, aprovechando que ya tiene una buena imagen de marca y, según entendemos , que la posición se ha fortalecido razonablemente en aquellos en los que participó anteriormente.

Y así lo aprendimos de un tweet del popular filtrador Momomo_us sobre ASRock. La empresa de tecnología que ya conocemos por sus placas base, tarjetas gráficas y mini PC, y otros productos para el mercado profesional, está a punto de dar el salto al mercado de monitores con dos ofertas diseñadas específicamente para el mundo. juegos, un mercado que no ha dejado de crecer significativamente en los últimos años.

ASRock ha tenido durante mucho tiempo una línea Phantom Gaming que incluye tanto placas base como tarjetas gráficas, y aquí es donde pertenecen las dos pantallas que la compañía ya ha agregado a varios registros (Displayport.org, Consumer.Go.Kr y digital-cp), que permitió a Momomo_us obtener información sobre ellos, lo que, además de permitirnos comenzar a obtener información sobre ellos, nos hace entender que no deberían tardar en ingresar al mercado.

El primero de dos modelos es el PG34WQ15R, que cuenta con un panel VA LCD de 34 pulgadas con una resolución de 3440 x 1440 píxeles y una frecuencia de actualización dinámica de 48 a 165 cuando se conecta a través de DisplayPort y de 48 a 100 cuando se conecta a través de HDMI.

La segunda oferta de ASRock será la PG27FF, una pantalla de panel IPS de 27 pulgadas con resolución FullHD (1920 x 1080 píxeles) y una frecuencia de actualización dinámica de 48 a 165 con conexiones DisplayPort y HDMI.

Como aspecto destacable, se espera que ambas pantallas sean compatibles con AMD FreeSync, la tecnología de tres niveles de AMD (FreeSync, FreeSync Premium y FreeSync Premium Pro) para gestionar de forma inteligente las frecuencias de actualización adaptables, así como para evitar tartamudeos como el desgarro, asegurando La GPU y el monitor funcionan en armonía, evitando caídas de fotogramas, redibujados de fotogramas anteriores y otros efectos visuales molestos que pueden distraer la atención del juego. Como ya sabrás, al igual que otras tecnologías de AMD, y a diferencia de NVIDIA, la tecnología FreeSync también es compatible con adaptadores gráficos de otros fabricantes.

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