Back 4 Blood: Lista de armas legendarias

Back 4 Blood: Lista de armas legendarias

Pasas mucho tiempo intercambiando armas entre rarezas poco comunes y épicas en Back 4 Blood , pero de vez en cuando tienes en tus manos una o dos armas legendarias y te vuelves loco con sus efectos únicos.

Actualmente hay ocho armas legendarias en Back 4 Blood, la más nueva es Lockjaw , agregada al juego con la expansión Children of the Worm.

Sin embargo, con esta última incorporación, la única forma de obtener armas legendarias es sumergirse en Ridden Hives . Si al menos un miembro de su grupo tiene la expansión Tunnels of Terror, existe la posibilidad de que la entrada a Ridden Hive aparezca en el acto.

Las armas legendarias se pueden generar fuera de Ridden Hive mediante el uso de la tarjeta Legendary Weapon Burn , que produce un arma legendaria completamente aleatoria. Sin embargo, es mejor explorar Ridden Hives.

Aquí hay una lista de todas las armas legendarias en Back for Blood, incluidas sus estadísticas y bonificaciones.

Lista de todas las armas legendarias

Ninguna

Maldición

Damnation es una escopeta legendaria.

  • Potencia de fuego: 95
  • Alcance: 30m
  • Precisión: 25
  • Procesamiento: 90
  • Movilidad: 105
  • Habilidad legendaria: Fuego y azufre: los proyectiles incendiarios queman a los objetivos por 24 de daño. daño por segundo durante 3 segundos. El portador de la maldición es inmune al daño por fuego.

Desfalcador

El Spender es un arma legendaria.

  • Potencia de fuego: 100
  • Alcance: 65m
  • Precisión: 70
  • Procesamiento: 75
  • Movilidad: 70
  • Habilidad legendaria: muerte e impuestos: los golpes mortales otorgan un máximo de 10 de cobre por muerte, hasta 1000 por nivel.

Trismo

Lockjaw es un rifle de francotirador legendario.

  • Potencia de fuego: 135
  • Alcance: 100m
  • Precisión: 100
  • Procesamiento: 60
  • Movilidad: 40
  • Habilidad legendaria: Proyectiles perforantes de armadura: el daño infligido a la armadura también se inflige a la salud de Ridden.
  • Habilidad legendaria: Disparo limpio: destruir una armadura con esta arma crea una armadura improvisada.

Justicia

Nemesis es una ametralladora ligera legendaria.

  • Potencia de fuego: 90
  • Alcance: 90m
  • Precisión: 45
  • Procesamiento: 50
  • Movilidad: 40
  • Habilidad legendaria: Enfrentamiento final: los enemigos dentro de un radio de 30 m son atraídos hacia el portador de esta arma.
Ninguna

pestilencia

Pestilence es un rifle de asalto legendario.

  • Potencia de fuego: 78
  • Alcance: 80m
  • Precisión: 95
  • Procesamiento: 95
  • Movilidad: 70
  • Habilidad legendaria: Atrofia: los golpes exitosos con esta arma infligen una acumulación de 4 daños por segundo y reducen el daño del objetivo entre un 1,5 % y un 75 %.

Prototipo 378

Prototype 378 es una ametralladora legendaria.

  • Potencia de fuego: 85
  • Alcance: 65m
  • Precisión: 80
  • Procesamiento: 70
  • Movilidad: 80
  • Habilidad legendaria: ¡ZAP! Ralentiza significativamente a los objetivos durante 1,75 segundos .

Ablandador

El Tenderizer es un arma cuerpo a cuerpo legendaria.

  • Potencia de fuego: 140
  • Alcance: 2m
  • Movilidad: 70
  • Habilidad legendaria: Carne picada: desmembra a los enemigos al impactar e inflige 90 de daño en una gran área de efecto.

Testigo

El Witness es un rifle de francotirador legendario.

  • Potencia de fuego: 98
  • Alcance: 95m
  • Precisión: 90
  • Procesamiento: 80
  • Movilidad: 65
  • Habilidad legendaria: Mirada invisible: ilumina a los objetivos y aumenta el daño infligido en un 20 %.

Lockjaw es la única arma legendaria nueva agregada en Children of the Worm, pero es una gran ayuda en los niveles de dificultad Nightmare y No Hope. Especialmente ahora que el emparejamiento está en marcha para No Hope, según el juego de Trello. Esta expansión más reciente también presenta al Profeta Dan Janitor , que tiene algunos efectos geniales que pueden o no ser útiles dependiendo de la habilidad general de tus compañeros conserjes.

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