Baldur’s Gate 3: todas las clases clasificadas por hechizos y habilidades en BG3

Baldur’s Gate 3: todas las clases clasificadas por hechizos y habilidades en BG3

Baldur’s Gate 3 te ofrece una asombrosa cantidad de opciones de personajes para elegir, pero en la que más se centran los jugadores son en las clases de personajes. No hay malas elecciones para la clase de personaje de tu protagonista y siempre debes elegir lo que te parezca más interesante, pero algunas clases harán que tu experiencia en Forgotten Realms sea mucho más fácil.

Al determinar las mejores clases clasificadas según sus características, el factor principal fue equilibrar lo divertido que es jugar con lo poderosas que son en combate . Hay un delicado acto de equilibrio entre la capacidad de una clase de mantenerse firme en una pelea y lo bien que puede funcionar fuera de las peleas. Ninguna clase es inútil en ninguno de los dos sentidos, especialmente porque tienes miembros del grupo que pueden tomar el relevo, así que no te sientas presionado a evitar una clase debido a sus desventajas.

Los bardos son los mejores de todos los mundos

Imagen vía Larian Studios

En los viejos tiempos de D&D y la serie Baldur’s Gate, los bardos solían ser la peor clase del juego debido a su estilo polivalente, lo que los dejaba sin poder en comparación con los especialistas. Afortunadamente, este ya no es el caso en Baldur’s Gate 3.

Los bardos tienen una increíble variedad de hechizos de curación y combate, una amplia selección de habilidades y características que los hacen mejores, la capacidad de aumentar los poderes de sus aliados en combate y subclases que te permiten especializarte en combate o magia. Los bardos son maestros de las habilidades sociales, lo que les permite salir del combate con facilidad, y ¿quién no quiere interpretar a los románticos maestros de la música en un videojuego?

Los hechiceros son los maestros de moldear la magia

Imagen vía Larian Studios

Si bien los Wizards pueden tener acceso a más hechizos que el Hechicero, carecen de la increíble característica Metamágica que permite a los Hechiceros cambiar la forma en que funciona su magia arcana. Los hechiceros obtienen acceso a una reserva de puntos de hechicería, lo que les permite lanzar más hechizos que los otros lanzadores arcanos, o pueden alterar sus hechizos para hacerlos más efectivos, como usar el sorprendente hechizo acelerado para lanzar dos hechizos en un turno. La magia del Hechicero también se basa en el carisma, lo que te ayuda con las habilidades de diálogo fuera de combate.

Es útil saber cómo funcionan los hechizos en Baldur’s Gate 3 antes de enfrentarte a un Hechicero, ya que no tienes acceso a muchos de ellos a medida que subes de nivel. Una vez que tengas este conocimiento, deberías poder desatar efectivamente el poder de los lanzadores de sangre mágica contra tus enemigos.

Imagen vía Larian Studios

Hay varias clases de luchadores cuerpo a cuerpo en Baldur’s Gate 3, pero el Paladín es sin duda el más divertido de jugar. No solo pueden usar las mejores armaduras y armas desde el principio, sino que también tienen poderes curativos, que pueden ayudar a tu clérigo/druida si los eliminan. Sin embargo, no se trata solo de reparar a sus aliados, ya que los Paladines reciben acceso a Divine Smite y a los hechizos Smite, lo que les permite infligir cantidades ridículas de daño contra sus enemigos. Combine todo esto con la necesidad de una estadística alta de carisma y tendrá el líder de grupo perfecto.

Los druidas equilibran la mejora con una ofensiva poderosa

Captura de pantalla de Gamepur

El clérigo puede ser mejor sanador que el druida, pero no hay duda de que los amantes de la naturaleza son la clase más divertida para jugar. Esto se debe a su amplia selección de hechizos de ataque elemental, lo que les brinda más opciones en combate. La verdadera razón para jugar como un druida es su habilidad Wild Shape, ya que puedes convertirte en diferentes tipos de animales, lo que te permite causar estragos en el frente o explorar el futuro con relativa seguridad.

Los magos son los maestros de las opciones arcanas

Imagen vía Larian Studios

El Hechicero puede hacer cosas divertidas con sus hechizos, pero los Magos tienen mayor libertad a la hora de cambiar su selección mágica. Si encuentras una copia de un hechizo de mago en la naturaleza, puedes agregarla a tu libro de hechizos y será tuya para siempre. Esto hace que Wizard sea la mejor opción para los nuevos jugadores, ya que su flexibilidad hace que sea más difícil cometer un error. También tienes la mayor selección de subclases para elegir, y tu alta Inteligencia te da un impulso al usar algunas de las Habilidades más útiles del juego.

Los pícaros son maestros exploradores y pueden dar un gran golpe

Imagen vía. Aranel Lavellan/YouTube

Es una pena que Baldur’s Gate 3 te ofrezca inmediatamente un gran pícaro (en el encantador Astarion), ya que es una de las clases más emocionantes para jugar. No solo tendrás acceso a todas las habilidades junto con características de clase que te ayudarán a mejorarlas, sino que también harás toneladas de daño en combate con tu función de ataque furtivo. Los personajes de Carisma pueden ser más útiles en las ciudades, pero cuando estás en la naturaleza o en una mazmorra, entonces los Pícaros deberían estar al frente y al centro, ya que son la mejor clase para detectar sorpresas desagradables antes de que te atrapen.

El luchador es engañosamente divertido

En los viejos tiempos, el Luchador era a menudo considerado como la clase de D&D o Baldur’s Gate más aburrida de todos los tiempos. Este ya no es el caso, gracias a algunas habilidades estelares, como Action Surge, que te permite realizar dos acciones en un turno, y algunas de las mejores subclases del juego. El Eldritch Knight te dará acceso a hechizos, mientras que el Battlemaster tiene todo tipo de poderes increíbles que te permiten enfrentarte a los enemigos infligiéndoles efectos de estado durante el combate.

Los clérigos te permiten desatar el poder de lo divino

Imagen de Larian Studios

Al igual que el Pícaro, es una pena que Baldur’s Gate 3 te ofrezca un Clérigo increíble desde el principio (en la forma de Shadowheart), ya que terminó siendo la clase menos popular durante el lanzamiento de Baldur’s Gate 3. Esto también podría deberse a que los jugadores no están interesados ​​en contratar un sanador, ya que los roles de DPS son más populares en los juegos de rol. El Clérigo ha sido difamado aquí, ya que es muy divertido de jugar, con una amplia selección de hechizos de curación y mejora y algunas poderosas características de Channel Divinity que te permiten aprovechar el poder de tu dios. También eres el más adecuado para lidiar con cualquier no-muerto que pueda acercarse al grupo.

The Warlock es divertido, pero no para principiantes

Imagen vía Larian Studios

De las tres clases de lanzadores de hechizos arcanos en Baldur’s Gate 3, el Brujo realmente no es para principiantes. Esto se debe a que tienen la menor cantidad de hechizos y opciones de espacios para hechizos. A primera vista, puede parecer que son los más fáciles de jugar, pero es fácil para los nuevos jugadores elegir algunas habilidades deficientes y quedarse con ellas durante la mayor parte del juego. En realidad, es muy divertido jugar con el brujo si sabes lo que estás haciendo, ya que obtiene muchos poderes interesantes, una dinámica divertida con su patrón y el impulso de las habilidades basadas en el carisma. Solo prepárate para presionar el botón Eldritch Blast un millón de veces durante el transcurso de tu carrera.

El bárbaro hace una cosa realmente bien

Imagen vía Larian Studios

El Bárbaro es realmente bueno destrozando cosas… y eso es todo. No tienen las opciones de combate interesantes del Paladín o el Luchador y en su mayoría existen para causar estragos dondequiera que vayan. Esto puede ser divertido para una carrera caótica que no es seria, siempre y cuando no te importe usar el mismo puñado de acciones en cada pelea del juego. Tampoco ayuda que Baldur’s Gate 3 te ofrezca a la increíble Karlach como miembro del grupo, ya que ella puede hacer toda la furia que necesites.

El monje necesita la alineación perfecta de estadísticas

Imagen vía Larian Studios

El Monje es una clase inusual por muchas razones, y menos aún porque es un guerrero de kung-fu en un entorno de fantasía medieval. También son inusuales porque debes minimizarlos y maximizarlos para que sean tan efectivos como las otras clases. Puede ser divertido jugar con el Monje, especialmente porque pueden lanzar muchos ataques en niveles bajos y son fácilmente los más baratos de mantener cuando se trata de equipo nuevo, pero algunas de sus habilidades parecen versiones más limitadas de las anteriores. utilizado por los pícaros, especialmente porque están vinculados al recurso finito de puntos Ki.

El Ranger es el punto medio entre el luchador y el pícaro

Captura de pantalla de Gamepur

El pobre Ranger ha luchado mucho en D&D 5E, siendo considerado fácilmente la peor clase del juego y recibiendo varias revisiones durante la vida útil de la edición. La versión del Ranger en Baldur’s Gate 3 es mejor, pero sigue siendo decepcionante en comparación con las otras clases. Esto se debe a que el Ranger intenta ser bueno en varias cosas, pero otras clases lo superan. Los paladines son mejores caballeros mágicos, los luchadores pueden ser mejores arqueros, los pícaros son mejores fuera del combate y los druidas son mejores usuarios de magia natural.

Al igual que el Monje, debes construir un Ranger de la manera más óptima posible para que sea bueno, preferiblemente concentrándote en el tiro con arco o la lucha con dos armas. Puedes conseguir algunos buenos hechizos y mascotas jugando como Ranger, y ciertamente no son tan malos como en D&D, pero otras clases hacen lo que hacen, pero mejor.

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