La mejor configuración de gráficos de Atlas Fallen para Steam Deck

La mejor configuración de gráficos de Atlas Fallen para Steam Deck

Atlas Fallen ya está disponible en todas las consolas principales, incluidas las PC con Windows y dispositivos portátiles como Steam Deck y ROG Ally. Los jugadores pueden jugar este nuevo título publicado por Focus Entertainment a velocidades de cuadro jugables en estas consolas. Tenga en cuenta que ninguno de los dos podrá ejecutar el juego en la configuración más alta porque es demasiado intensivo.

Los jugadores pueden personalizar la configuración de gráficos para obtener una velocidad de fotogramas fluida y estable sin grandes problemas de rendimiento. Revisar las múltiples opciones de configuración con las que viene el juego puede ser intimidante para algunos.

Por lo tanto, enumeraremos la mejor combinación para el Deck en este artículo.

La mejor configuración de gráficos de Atlas Fallen para 30 FPS en Steam Deck

Atlas Fallen se puede disfrutar fácilmente a 30 FPS sin problemas en Steam Deck sin mayores contratiempos. No recomendamos ir por encima de la configuración media en el juego. Incluso con eso, se requiere una mejora temporal para alcanzar velocidades de fotogramas jugables sin caídas masivas.

La mejor combinación de configuraciones para 30 FPS constantes en Atlas Fallen on the Deck es la siguiente:

Pantalla y gráficos

  • Frecuencia de actualización: 60
  • Pantalla completa:
  • Resolución: 1200×800
  • Tamaño de la ventana: 1200 x 800
  • VSync: Desactivado
  • Límite de velocidad de fotogramas (FPS): Desactivado
  • Factor de resolución dinámica: Desactivado
  • AMD FidelityFX Súper Resolución 2: Calidad
  • Cámara FOV: Según su preferencia
  • Corrección gamma: según su preferencia
  • Intensidad de desenfoque de movimiento: según su preferencia
  • Intensidad de floración: Según su preferencia
  • Intensidad de destello de lente: según su preferencia
  • Intensidad de suciedad de la lente: Según su preferencia
  • Intensidad de aberración cromática: según su preferencia
  • Profundidad de intensidad de campo: Según su preferencia
  • Intensidad de nitidez: Según su preferencia
  • Intensidad de desenfoque radial: según su preferencia
  • Preestablecido (nivel de detalle general): Personalizado
  • Calidad de textura: Alta
  • Calidad de sombra: Alta
  • Calidad de oclusión ambiental: Alta
  • Calidad de iluminación volumétrica: Alta
  • Calidad de la vegetación: Alta

La mejor configuración de gráficos de Atlas Fallen para 60 FPS en Steam Deck

60 FPS en Atlas Fallen on the Deck puede ser un poco desafiante. Incluso con AMD FSR 2 activado, el juego no puede alcanzar más de 60 fotogramas. En su mayor parte, los jugadores se quedarán atrapados con 45-50 marcos.

Las mejores configuraciones para una experiencia de alta velocidad de fotogramas en Steam Deck en Atlas Fallen son las siguientes:

Pantalla y gráficos

  • Frecuencia de actualización: 60
  • Pantalla completa:
  • Resolución: 1200×800
  • Tamaño de la ventana: 1200 x 800
  • VSync: Activado
  • Límite de velocidad de fotogramas (FPS): Desactivado
  • Factor de resolución dinámica: Desactivado
  • AMD FidelityFX Súper Resolución 2: Activado
  • Cámara FOV: Según su preferencia
  • Corrección gamma: según su preferencia
  • Intensidad de desenfoque de movimiento: según su preferencia
  • Intensidad de floración: Según su preferencia
  • Intensidad de destello de lente: según su preferencia
  • Intensidad de suciedad de la lente: Según su preferencia
  • Intensidad de aberración cromática: según su preferencia
  • Profundidad de intensidad de campo: Según su preferencia
  • Intensidad de nitidez: Según su preferencia
  • Intensidad de desenfoque radial: según su preferencia
  • Preestablecido (nivel de detalle general): Personalizado
  • Calidad de textura: Baja
  • Calidad de sombra: Baja
  • Calidad de oclusión ambiental: Baja
  • Calidad de iluminación volumétrica: Baja
  • Calidad de la vegetación: Baja

Atlas Fallen se encuentra entre los juegos más exigentes lanzados para PC en lo que va del año. Por lo tanto, los jugadores con hardware débil como el Steam Deck portátil tendrán que comprometerse para obtener velocidades de fotogramas jugables en el título.

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