La mejor construcción de Diablo Immortal Necromancer

La mejor construcción de Diablo Immortal Necromancer

Como fue el caso con Diablo 3, el juego final de Diablo Immortal está formado por los mejores jugadores y, a la inversa, las mejores construcciones. La clave para ascender en las filas de los mejores jugadores de Diablo Immortal requerirá mucha habilidad, pero la mejor construcción posible para cada clase ayudará a respaldar esa habilidad. Con eso en mente, aquí está una de las compilaciones de Nigromante de mejor rendimiento.

La mejor construcción de Diablo Immortal Necromancer

Construcción equilibrada

Esta construcción es una construcción Nigromante bien equilibrada que asoma la cabeza en algunas de las mejores habilidades de la clase en lugar de comprometerse por completo con un solo camino. Por ejemplo, si bien la construcción convoca a muchos súbditos, no se enfoca completamente solo en los súbditos, sino que elige invertir en otras habilidades y pasivos. Con eso en mente, a continuación encontrará las habilidades para la construcción:

  • Soulfire: la primera habilidad que reciben los nigromantes también es un pilar. Ofrecer un daño constante que explote en otros enemigos cercanos ya es una gran ventaja, pero una pieza de equipo más tarde lleva esta habilidad aún más lejos.
  • Command Skeletons: una habilidad con un pasivo que convoca a los esqueletos minions para luchar y acumular daño junto con una habilidad activa que hace que los esqueletos carguen en un lugar y otorga un gran impulso a la velocidad de ataque hace que esta habilidad sea insustituible.
  • Bone Armor: Bone Armor es mucho menos llamativo en comparación con las otras habilidades en esta lista, pero la armadura que brinda puede aumentar la supervivencia en las peleas más difíciles. Además, un elemento que se enumera a continuación hace que la habilidad inflija un buen daño y hace que los enemigos cercanos reciban más daño.
  • Command Golem: si eras fanático de los esqueletos que puedes invocar, también te alegrará invocar un gólem de cadáveres que inflige un gran daño, recibe golpes con facilidad y aturde a los enemigos que golpea. Aunque esta habilidad debe activarse manualmente en lugar de la convocatoria automática de esqueletos, definitivamente vale la pena el golem.
  • Explosión de cadáver: con todo el daño de área de efecto que tú y tus secuaces harán, Explosión de cadáver se convierte en una de tus principales herramientas para infligir daño. Permitiéndote detonar a los enemigos muertos cercanos, esta habilidad inflige daño AoE masivo, crea más cadáveres y continúa el ciclo de daño.

Equipo de construcción equilibrado

Al igual que las habilidades, el equipo de esta configuración se equilibra entre todas sus habilidades y ofrece mejoras útiles para cada una. Esto varía desde algo simple como aumentos de duración hasta agregar un efecto completamente nuevo a una habilidad, cambiando drásticamente.

  • Signo del Visitante: Una pieza de casco, el Signo del Visitante aumenta pasivamente la duración de Command Golem en un gran 20%.
  • Covet Nothing: Covet Nothing es el elemento mencionado anteriormente que hace que Bone Armor inflija daño y aumente el daño que reciben los enemigos. Esta es la primera pieza de cofre para Bone Armor Necromancers.
  • Rotspurs: los hombros de Rotspur convierten la ya poderosa Explosión de cadáveres en un arma nuclear al otorgar a cada instancia de Explosión de cadáveres una nube de veneno duradera que inflige un daño enorme con el tiempo a los enemigos dentro de ella.
  • Baluarte grabado: otra pieza de equipo que mejora la armadura ósea, las mallas Baluarte grabado aumentan el tiempo de actividad de la habilidad en un 20 %.
  • Desolatoria: el arma de mano principal para la construcción convierte al golem invocado en una monstruosidad en llamas que inflige daño AoE constante a los enemigos cercanos.
  • Baleful Trinity: El objeto que elijas será Baleful Trinity porque hace que Soulfire rebote hacia un objetivo adicional, lo que mejora aún más su fuerte potencial de área de efecto.

Si bien las piezas principales del equipo se enfocan en todas las habilidades de la construcción, el mejor conjunto para la construcción, Shepherd’s Call to Wolves, se enfoca completamente en mejorar a tus secuaces. Las piezas del set se pueden encontrar a continuación:

  • Mástil: Shepherd y Architech
  • Anillo: Pastor y Madre
  • Anillo: Pastor y Padre
  • Mano: Pastor y Señor de las Bestias
  • Cintura: Pastor y Engendrador
  • Pies: Pastor y Líder

El conjunto alcanza puntos de quiebre en dos, cuatro y seis piezas. A las dos, las invocaciones del portador infligen más daño. A las cuatro, cada invocación activa aumenta la probabilidad de golpe crítico. Por último, a las seis, cada vez que una invocación golpea críticamente a un enemigo, todas tus invocaciones entran en frenesí, lo que aumenta su daño y velocidad de ataque por un corto tiempo.

Gemas de construcción equilibrada

  • Jade empapado de sangre: esta gema ofrece hasta un 8 % de aumento en el daño que aumenta con tu estadística de vida, así como una bonificación de velocidad de movimiento de hasta un 10 %, lo que la convierte en una excelente opción versátil.
  • Filtración de bilis: esta gema otorga a tus ataques un 4 % de probabilidad de envenenar a los enemigos, infligiéndoles un efecto muy dañino que se activa cada seis segundos. Además, este veneno se propaga a los enemigos cercanos si el objetivo muere.
  • Libertad y devoción: más invocaciones siempre es mejor, y esta gema aumenta la duración de todas tus invocaciones en un 8 %.
  • Carga del seguidor: esta gema te da un aumento fijo en el daño por cada invocación que controlas actualmente. Cada invocación otorga una bonificación de daño del 1 % que alcanza un máximo del 6 %.
  • Echoing Shade: una de las dos gemas únicas y poderosas en esta construcción, esta le da a sus ataques un 15% de probabilidad de invocar un clon de sombra de usted mismo que lanzará algunas de sus habilidades durante ocho segundos.
  • Embrujo de Zwenson: la segunda gema extremadamente única, el embrujo de Zwenson, convoca a una bestia oscura al matar a un enemigo que daña a los enemigos circundantes. Además, esta bestia se puede invocar cada seis segundos, lo que la convierte en una fuente de daño constante y aterradora.

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