Las mejores estadísticas iniciales de Fallout 4

Las mejores estadísticas iniciales de Fallout 4

Comenzar en Fallout 4 puede ser un proceso divertido, desde crear la apariencia de tu personaje hasta decidir tus estadísticas y construcción. Su elección de estadísticas iniciales puede marcar una gran diferencia al comenzar el juego por primera vez. Dependiendo de las estadísticas que elija, tendrá acceso a diferentes beneficios desde el principio. Yo, como muchos jugadores, siempre quiero asegurarme de no perderme ninguna de las ventajas iniciales del juego. Aquí están las mejores estadísticas iniciales de Fallout 4.

Las mejores estadísticas iniciales de Fallout 4

  • Fuerza: 5
  • Percepción: 4
  • Resistencia: 3
  • Carisma: 1
  • Inteligencia: 4
  • Agilidad: 3
  • Suerte: 7

Dependiendo de su estilo de juego, algunas de estas estadísticas se pueden modificar y ajustar para brindarle mejores ventajas en áreas en las que quizás desee concentrarse. Sin embargo, estas estadísticas iniciales te permitirán acceder a algunas de las mejores ventajas iniciales del juego para subir de nivel rápidamente y sobrevivir en el páramo nuclear. Por ejemplo, si desea concentrarse en disparar con VATS, es posible que desee poner más puntos en Percepción y Agilidad. Si desea concentrarse en la diplomacia y la construcción de asentamientos, es posible que desee poner algunos puntos más en Carisma. Asegúrate de mirar el menú de beneficios para ver las estadísticas mínimas necesarias para desbloquear esos beneficios.

Durante el juego inicial, es mejor dejar algunas estadísticas para actualizarlas más adelante. Al principio, querrás concentrarte en desbloquear ciertas ventajas que te ayudarán a lo largo del juego. Estas son algunas de las ventajas que puedes desbloquear comenzando en Fallout 4 en función de las mejores estadísticas iniciales.

Las mejores ventajas iniciales de Fallout 4

  • Cerrajero: Requiere 4 de Percepción
  • Dador de vida: Requiere 3 de Resistencia
  • Medic: Requiere 2 Inteligencia
  • Hacker: Requiere 4 Inteligencia
  • Furtivo: requiere 3 de agilidad
  • Extraño Misterioso: Requiere 4 Suerte
  • Idiot Savant: Requiere 5 Suerte

Tomar Idiot Savant desde el principio te permitirá subir de nivel rápidamente al tener la oportunidad de obtener XP adicional en cualquier acción. Esto puede ser muy útil para avanzar de nivel y desbloquear más ventajas al principio de Fallout 4. Las ventajas Hacker y Locksmith también pueden ser muy útiles, ya que habrá muchas oportunidades para forzar cerraduras y piratear en las primeras áreas. Siempre que pueda realizar un seguimiento de las ventajas que desea para su juego y subir de nivel las estadísticas requeridas, no debería tener problemas para crear una construcción con la que esté satisfecho.

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