El mejor método para forjar y fundir metales en Dwarf Fortress

El mejor método para forjar y fundir metales en Dwarf Fortress

Instalando tu industria metalúrgica en Dwarf Fortress

Captura de pantalla de Pro Game Guides

El proceso completo de fabricación de metales en Dwarf Fortress es el siguiente:

  1. Extraer o comerciar con metales o minerales en bruto
  2. Fundir la materia prima
  3. Crear barras de metal
  4. Forja las barras de metal en armas, armaduras y otros materiales en Metalsmith’s Forge

A menos que te hayas embarcado con algo de carbón o coque, necesitarás algo de esto para comenzar tu proceso. El carbón se puede hacer a partir de madera y no requiere que se haga nada adicional. El coque necesitará un combustible base (carbón o coque) para convertir el carbón bituminoso o el lignito en una forma utilizable. Lo mejor es construir y mantener al menos un horno de leña en caso de que se te acabe el coque.

También necesitarás un yunque para tu primera fragua de herrero. Puede embarcarse con un yunque, que es un poco caro, o cambiarlo cuando comiencen las primeras caravanas comerciales. Dado que probablemente llevará algunos meses en el juego configurar correctamente la herrería, sugerimos partir sin el yunque.

Mejor diseño para herrería.

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Los mejores y más eficientes diseños de herrería harán un uso inteligente de los niveles z. Por ejemplo, a un enano le lleva mucho tiempo moverse largas distancias con minerales sin fundir y barras de metal, porque son pesados. Por lo tanto, reducir esa distancia al menor número de fichas es lo más efectivo. Esto se puede hacer de manera efectiva al hacer una torre de la industria metalúrgica. Los niveles son algo como esto:

  1. Reserva de mineral (Reserva de piedra personalizada con piedra no económica ignorada)
  2. Horno de fundición
  3. Pila de barras/bloques
  4. Forja de herrero
  5. Arsenales de armas/armadura/munición

Debido a que un enano sube y baja una escalera a la misma velocidad que la horizontal, esto hace que los enanos asignados a la fundición y la orfebrería tengan que moverse la menor distancia posible para obtener los materiales que necesita. El coque y el carbón también se almacenarán en la reserva de barras/bloques, por lo que tanto las fundiciones como la fragua metalúrgica tendrán fácil acceso al combustible.

Fabricación de acero en Dwarf Fortress

Si bien la mayoría de los metales solo necesitarán su mineral en bruto y algo de combustible para ser fundidos, el acero tiene un paso adicional y un requisito de material. Necesitarás una piedra fundente, como piedra caliza, calcita, tiza, dolomita o mármol. Estos se utilizarán para crear tanto arrabio, que es un ingrediente del acero, como el propio acero. Los ingredientes completos para el acero en Dwarf Fortress están a continuación:

  • Una barra de hierro
  • Una barra de hierro fundido
  • Una piedra de flujo
  • Una unidad de combustible (coque, carbón vegetal o magma)

Herrería de magma en Dwarf Fortress

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Cuando empieces a construir hornos, verás que hay versiones Magma de cada uno de los talleres. Estos deberán colocarse en un área con al menos un espacio abierto de magma debajo. La mejor manera de hacer esto es canalizar el magma en una corriente y construir pisos con un solo espacio debajo. La razón por la que esto no se hace sobre una piscina abierta de magma es porque cosas como los diablillos de fuego y otras criaturas de magma tienden a saltar y matar a los enanos usando hornos de magma.

Los hornos y forjas de magma deberán estar hechos de un material seguro contra el magma, de lo contrario se derretirán. Algunos de estos son obvios (sin madera), pero no asuma que todas las piedras son seguras para el magma. En su lugar, intente usar piedras como granito, gabro y obsidiana. Esto se aplica a todas las construcciones que tocan magma, como puertas, paredes y compuertas.

Finalmente, la forja de magma a veces es más problemática de lo que vale. Si bien elimina la necesidad de combustible, como coque o carbón, los aumentos repentinos en los niveles de magma, las criaturas, los peligros del fuego y otros elementos pueden hacerlo simplemente demasiado peligroso. A veces es mejor seguir con la herrería normal.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *