Actualización de la temporada de verano de Black Desert Online: lista completa de las notas del parche (24 de mayo)

Actualización de la temporada de verano de Black Desert Online: lista completa de las notas del parche (24 de mayo)

Parece que acabamos de recibir una actualización masiva de Black Desert Online, pero con la temporada de verano sobre nosotros, ¡por supuesto que hay más! Aquí está la actualización de la temporada de verano en línea de Black Desert: lista completa de notas del parche (24 de mayo).

Actualización de la temporada de verano de Black Desert Online: lista completa de las notas del parche (24 de mayo)

Con la temporada de verano a la vuelta de la esquina y la nueva Expansión en el horizonte, tenemos una nueva y agradable actualización. Hay muchas misiones, nuevos ajustes para algunos de los héroes favoritos de los fanáticos (incluidos Lahn, Archer y Shai). Pero debido a que estas notas del parche son largas, vayamos directo al grano y entremos de lleno.

Actualizaciones importantes

La temporada de verano está a punto de comenzar. Siguiendo el tema de la Pesca de la Temporada de Primavera, esta temporada se centrará en el Entrenamiento. En particular, podrá obtener un Emblema de caballo: Calificación de caballo fino del Pase de temporada, que le permitirá obtener una montura de caballo que lo llevará a los confines más lejanos del continente. Cuando se registre, le otorgará una yegua de nivel 8 con S: Sideways, S: Instant Accel, Instant Accel al 100 %. Esperamos que se convierta en un fiel compañero para tus próximas aventuras. Además, al igual que en la temporada de primavera, puedes pescar [Temporada] Celacanto e intercambiar los materiales necesarios para el entrenamiento. Esperamos que te diviertas a lo largo de esta temporada impulsando tanto a tu personaje como a tu nuevo corcel leal.

¡Temporada de verano 2023 en pleno apogeo!

  • La temporada de verano de 2023 comienza después del mantenimiento del 24 de mayo (miércoles).
    • En el servidor de la temporada, puedes crear y jugar con personajes exclusivos de la temporada, aprovechando varios beneficios de soporte para impulsar el crecimiento.

Certificado de formación del gremio de comerciantes de cuervos

  • Puedes obtener [Temporada] Certificado de entrenamiento del gremio de mercaderes de cuervos a través del Pase de temporada.
    • Puedes obtener un total de 7 [Temporada] Certificados de entrenamiento del gremio de comerciantes de cuervos, que se pueden usar para participar en misiones diarias durante 7 días.

Misión diaria de la temporada de verano: regalo del gremio de mercaderes de cuervos

  • Durante la temporada de verano, puede aceptar una misión de Fughar para obtener entrenamiento de corcel y elementos de apoyo ADV todos los días.
    • Debes tener al menos un Certificado de entrenamiento del gremio de mercaderes de cuervos [Temporada] para aceptar la misión de Fughar.
Nombre de la misión Requisito Recompensas
[Temporada] Regalo del gremio de mercaderes de cuervos
(misión diaria)
Entrega [Temporada] Certificado de entrenamiento del gremio de mercaderes de cuervos x1 [Temporada] Caja de entrenamiento Crow Courser x1
Pergamino de aumento de colección de artículos x1
Consejo de Valks (+20) x1

Misión semanal de la temporada de verano: entrenamiento del gremio de mercaderes de cuervos

  • Puedes obtener materiales que te ayudarán en el entrenamiento de tu corcel (Dream Horse Awakening) aceptando misiones semanales a través de Fughar.
Nombre de la misión Requisito Recompensas
[Temporada semanal] Entrenamiento del gremio de mercaderes de cuervos
(misión semanal)
Capturar caballo salvaje x1
Registrar el caballo salvaje capturado en un establo
[Evento] Elixir mágico de Fughar x3
[Evento] Caja de entrenamiento de corcel x1

▼ Selecciona uno de los siguientes:
Fragmento de tierra retumbante x10
Fragmento de viento oscilante x10

Calificación de caballo fino: yegua de nivel 8

  • Puede obtener Horse Emblem: Fine Horse Qualification a través del pase de temporada.
    • Este caballo es una yegua de nivel 8 que se puede intercambiar y realizar la cría. No se puede registrar en el Mercado del Caballo.
      • Sin embargo, se puede registrar en el Mercado de caballos si se despierta como Dream Horse.
  • Este caballo ha logrado el dominio de las siguientes habilidades.
Habilidades Aprendidas Descripciones de habilidades
Aceleración instantánea Controles: F durante Sprint a Instant Accel
Los guardianes del Kamasylve te bendicen con una explosión de velocidad.
S: aceleración instantánea Controles: F durante Instant Accel
Los guardianes del Kamasylve te bendicen con ráfagas consecutivas de aceleración.
S: De lado Controles: A o D
Sideways Speed ​​Up
Se mueve hacia un lado sin cambiar de dirección.

※ «S: Sideways» se puede obtener después de aprender «Sideways».

Focas de verano

  • ¡Las focas de verano están disponibles durante la temporada de verano!
Requisitos No. de focas de verano artículos intercambiables
Una vez por familia Sello de verano x 55 Consejo de Valks (+140)
Sello de verano x 40 3 cupones de intercambio de armas
Sello de verano x 25 ▼ Seleccione uno de los siguientes:
Cupón de intercambio de arma principal/arma secundaria/arma del Despertar
Sello de verano x 20 Elige tu caja para mascotas
Sello de verano x 15 Cupón de selección de habilidad de montura x1
Sello de verano x 10 Paquete de fragmentos de memoria (20-50)
3 veces por Familia Sello de verano x 20 [Evento] Elige tu Caja de Trabajador Artesanal
Sello de verano x 10 [Evento] Caja de entrenamiento de jinete raro x2
Sello de verano x 10 Piedra de origen de Krógdalo x1
Sello de verano x 5 Inventario Familiar +2 Cupón de Expansión
Sin restricciones Sello de verano x 1 Piedra de Cron x2

[Temporada] Celacanto

  • Durante la temporada de verano de 2023, puedes ir a pescar para atrapar [Temporada] Celacanto en los servidores Temporada y Normal.
    • Se agregaron elementos adicionales que se pueden intercambiar con [Temporada] Celacanto.
    • Puedes emprender la misma misión de intercambio durante la temporada de verano, independientemente de tu historial de finalización.
    • Puedes vender [Temporada] Coelacanth en la tienda NPC por 500,000 de plata
Requisitos No. de celacanto artículos intercambiables
Una vez por familia
(intercambio a través de misiones familiares)
[Temporada] Celacanto x 50 Consejo de Valks (+60)
[Temporada] Celacanto x 25 Elige tu caja de cristal de jefe concentrado x1
[Temporada] Celacanto x 20 Piedra negra de luz de luna ardiente x10
3 veces por Familia [Temporada] Celacanto x 25 Cristal de ensueño del equilibrio x7
[Temporada] Celacanto x 20 3 Cupones de intercambio de armas de Tuvala
Una vez por semana por Familia.
(Se puede intercambiar a través de misiones semanales).
[Temporada] Celacanto x 20 [Evento] Caja de entrenamiento de jinete
[Temporada] Celacanto x 12 [Evento] Kit de ayuda para mejoras I
[Temporada] Celacanto x 10 EXP de Combate y Habilidad 300% Pergamino (60 min) x5
[Temporada] Celacanto x 7 Consejo de Valks (+40)
[Temporada] Celacanto x 4 Fragmento de Yona x5
[Temporada] Celacanto x 3 Fragmento mágico x5
[Temporada] Celacanto x 3 Masa de Magia Pura x5
Sin restricciones [Temporada] Celacanto x 1 Piedra negra llena de tiempo x5
¡Consejo! El Dreamy Crystal of Balance otorga un 100 % de probabilidad de mejorar un accesorio de Capotia TRI (III) o superior hasta PEN (V).
[Temporada] Lugares de pesca de celacanto – Temporada/Servidores normales

* Los detalles sobre el servidor de temporada se pueden encontrar en [Guía del aventurero: servidor de temporada y personajes] .

– Puede encontrar más información y guías a través de la tabla de contenido ubicada en el lado izquierdo de la Guía del aventurero.

* ¡Los beneficios de Life Skill que comenzaron a partir de la temporada de otoño de 2022, que incluyen Life EXP +30%, recursos básicos aumentados de Gathering y materiales de mejora de Tuvala de Gathering, también se trasladarán a esta temporada!

Nuevas adiciones y mejoras

Cambios de clase

Todas las clases

  • Se mejoró la ubicación de los pies del personaje para que parezcan más naturales al cambiar de una postura inactiva a las siguientes posturas según la forma del terreno:
    • Armas principales envainadas/desenvainadas
    • Cambiar entre armas principales y armas de despertar
    • Envainando/desenvainando armas del despertar
    • Se solucionó el problema por el cual el widget de habilidades que le alertaba para aprender habilidades continuaría mostrándose incluso después de aprender todas las habilidades disponibles.

Lahn

Awakening Lahn ha aumentado el daño de algunas de sus habilidades principales, como Flow: Vice, Bridled Despair, Taunting Death y Flow: Mangler. Además, el daño de Earthly Pain, Blood Moon Twist, Eradication y Taunting Death se incrementó para llenar los momentos en que Furor está en enfriamiento mientras se derrotan monstruos. El daño de Blood Moon Twist se mejoró significativamente y permitió combinar con más habilidades que antes. Cuando se usa con la Erradicación recientemente mejorada, podrá combinarse con aún más habilidades. Con el mayor daño de las habilidades y las mejoras realizadas en los combos de habilidades, esperamos ver una mayor variedad de habilidades para derrotar a los monstruos.

Despertar

  • Se ajustó el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Después
Flujo: Vicio Daño de ataque 1350 % x 6
Tasa de reducción de daño JcJ 49,3 %
Daño de ataque 1755% x 6
Tasa de reducción de daño JcJ 61%
Desesperación Bridada
(I a IV)
Daño de ataque 957/1117/1356/1596 % x 7
Daño de ataque adicional mientras la habilidad está activa
957/1117/1356/1596 % x 1, máximo 10 golpes
Tasa de reducción de daño JcJ 66 %
Daño de ataque 1024/1195/1451/1708 % x 7
Daño de ataque adicional mientras la habilidad está activa
1024/1195/1451/1708 % x 1, máximo 10 golpes
Tasa de reducción de daño JcJ 68 %
Burlándose de la Muerte
(I-IV)
Daño de ataque 703/854/1005/1156 % x 6
Tasa de reducción de daño JcJ 51,9 %
Daño de ataque 914/1110/1307/1503 % x 6
Tasa de reducción de daño JcJ 62 %
Flujo: Triturador Daño de ataque 1279% x 10
Tasa de reducción de daño JcJ 50%
Daño de ataque 1612 % x 10
Tasa de reducción de daño JcJ 60,2 %
Dolor terrenal Ataque 1 daño 810 % x 3
Ataque 2, 3 daños 810 % x 4
Tasa de reducción de daño JcJ 46 %
Ataque 1 daño 1215% x 3
Ataque 2, 3 daño 1215% x 4
Tasa de reducción de daño JcJ 68%
Erradicación
(I a III)
Ataque 1 daño 612/735/918 % x 6
Ataque 2 daño 612/735/918 % x 4
Tasa de reducción de daño JcJ 35,2 %
Daño de ataque 1 747/897/1120 % x 6
Daño de ataque 2 747/897/1120 % x 4
Tasa de reducción de daño JcJ 42 %
Giro de la luna de sangre Daño de ataque 1350% x 6 Daño de ataque 2506% x 4
Tasa de reducción de daño JcJ 70%

Giro de la luna de sangre

  • Se mejoró la habilidad para el combo perfecto después de usar las habilidades Flow: Mangler y Binding Chains.
  • Se mejoraron las transiciones a las siguientes habilidades después de usar Blood Moon Twist para que sean más suaves y fluidas:
  • Cuchillas agitadas, Dolor terrenal, Corazones sangrantes y Cadenas vinculantes.
  • Añadido efecto Down Smash

Hojas agitadas

  • Se mejoraron las transiciones a las siguientes habilidades después de golpear con éxito con Flailing Blades:
  • Dolor terrenal, Cadenas vinculantes, Corazones sangrantes, Burla de la muerte y Furor

Dolor terrenal

  • Se agregó «Mantenga presionado LMB para continuar con la habilidad» a la descripción.

Arquero

Arma principal

Flujo: Influencia de verdor

  • Se solucionó el problema por el cual la habilidad tenía que activarse presionando la tecla E después de otras habilidades.

Shai

Talento

  • Se solucionó el problema por el cual, ocasionalmente, la habilidad de Talento que se activó previamente se activaba nuevamente al regresar a la posición de Talento después de cambiar al arma principal durante el uso de la habilidad de Talento.

hashashin

Hashashin recuperó HP principalmente usando Prime: Chosen Blade y Conversion. Sin embargo, fue insuficiente en las zonas de monstruos de mayor nivel. Entonces, agregamos efectos de recuperación de HP a Command and Flow: Voracity de Aal para mejorar su sustento. Además, mejoramos el daño de Crown Kick, Falling Collapse y Flow: Dune Strike para Awakening Hashashin. Por lo general, se usan al comienzo de los combos al derrotar a los monstruos y su eficiencia se incrementó para sesiones más largas.

Arma Principal, Sucesión

Principal: Arenas movedizas

  • Se agregó la capacidad de Prime: Quicksand para reunir todos los Sand Twisters en el frente.

Lanzamiento de Haladie

  • Se agregó la capacidad de reunir todos los Sand Twisters al frente cuando se usa Haladie Throw en el aire.
  • Sin embargo, al golpear un objetivo, el Sand Twister se reunirá primero en la ubicación del golpe, como antes.

Comando de Aal

  • Se agregó un efecto adicional de HP Recover +45 por golpe exitoso para Aal’s Command.

Cénit: Espada Elegida

  • Cambió la recuperación de HP en un golpe exitoso para Prime: Chosen Blade de +20 → +40

Despertar

Venganza

  • Cambió la recuperación de HP en un golpe exitoso para Retribution de +40 → +50

Flujo: Voracidad

  • Se agregó HP Recovery +100 en un golpe exitoso para Flow: Voracity.

Inquisición

  • Mejorado para que, dependiendo de qué mano empuñe las espadas dobles, el movimiento del ataque 2 o 3 se activará cuando se combinen de Inquisición a Constricción.
  • Se cambió el efecto de derribo aplicado cuando el ataque 3 tuvo éxito al efecto Down Smash que se aplica a todos los ataques.
    • Sin embargo, este efecto no se aplica durante el tiempo de reutilización.

Arenas atrapantes (I a IV)

  • Se cambió el tiempo de reutilización de la habilidad de 12/12/11/10 segundos a 12/11/10/9 segundos.

Flujo: Condena

  • Se redujo el tiempo de reutilización de Flujo: Condena de 12 segundos a 8 segundos.
  • Se ajustó el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Después
Flujo: Dune Strike Daño de ataque 1403% x 6
Tasa de reducción de daño JcJ 34%
Daño de ataque 2245% x 6
Tasa de reducción de daño JcJ 57%
Colapso (I a III) Ataque 1 daño 800/952/1329 % x 3
Ataque 2 daño 800/952/1329 % x 5
Tasa de reducción de daño JcJ 45 %
Ataque 1 daño 1040/1238/1728 % x 3
Ataque 2 daño 1040/1238/1728 % x 5
Tasa de reducción de daño JcJ 51,5 %
patada a la corona Daño de ataque giratorio 1078 % x 5
Daño del último ataque 1078 % x 2
Tasa de reducción de daño JcJ 35 %
Daño de ataque giratorio 1455 % x 5
Daño del último ataque 1455 % x 2
Tasa de reducción de daño JcJ 51 %
Venganza Daño de ataque 1014 % x 7
Daño del último ataque 1441 % x 1, máximo 4 golpes
Tasa de reducción de daño JcJ 37 %
Daño de ataque 1420 % x 7
Daño del último ataque 2017 % x 1, máximo 4 golpes
Tasa de reducción de daño JcJ 50 %

Sabio

Despertar

Flujo: Juicio

  • Se solucionó el problema de que la habilidad no se activaba con tu kyve.

Contenido

Límites de peso ajustados de ciertos vagones.

Para aumentar la eficiencia del comercio, hemos ajustado los límites de peso de ciertos vagones para que se puedan almacenar más bienes.

  • Los límites de peso de ciertos vagones se han ajustado a lo siguiente.
    • Los límites de peso de los vagones enumerados se han ajustado a lo siguiente:
Vagón Antes Después
vagón en mal estado 1,200 LT 1.200 LT
(igual que antes)
vagón fuerte 1,500 LT 1.700 LT
vagón blanco 1.800 LT 2.200 LT
vagón de granja 2.100 litros 2.700 LT
Vagón comercial 2.400 LT 3.200 LT
Vagón mercante 2.700 LT 3.700 LT
Carro Noble 3.000 LT 4.200 LT
Vagón de camino forestal 5,000 LT 5,000 LT
(igual que antes)

Taller de muebles Old Moon de Port Epheria

  • Se agregó el taller de muebles Old Moon a Port Epheria
    • Puedes comprar y usar el taller de muebles de la Luna Vieja con puntos de contribución en los siguientes pueblos:
Talleres de muebles Old Moon disponibles
Grana
Eilton
Calpheon
Ciudad de Valencia Puerto
de Keplan
Epheria
  • Puedes fabricar los siguientes artículos en el taller de muebles de la Luna Vieja de Port Epheria.
  • ※ Se aplicarán los efectos de los elementos creados en el taller de muebles de la Luna Vieja, sin embargo, no se aplicarán los efectos del conjunto de puntos interiores.
Nv. 1
Piratas Vell Mesita de noche
Bitácora de navegación Fintomaria I
Bitácora de navegación Fintomaria II
Bitácora de navegación Fintomaria III
Herramienta de navegación Fintomaria
Margoria Whale Mesita de noche
Margoria Whale Cortina sin cortinas
Margoria Whale Tab Cortina sin cortinas
Margoria Whale Copa de vino
Margoria Whale Wine Rack
Margoria Whale Tiara Rack
Margoria Whale Jarrón
Margoria Whale Lamp Round
Margoria Whale Candle Stand
Margoria Whale Candle Candle Margoria Whale Octopus Decoración
Candelabro Margoria Whale Partition
Nv. 2
Vell Pirates Cajones
Vell Pirates Comedor
Vell Pirates Mesa Vell Pirates Silla
Vell Pirates Silla
Reloj de Arena Fintomaria
Fintomaria Quill Pen
Margoria Whale Cajones
Margoria Whale Comedor
Margoria Whale Mesa
Margoria Whale Silla Margoria Whale Chair
Muro de hormigas Muro de lince
clásico Suelo de
niebla húmeda Suelo
de pastizal
Suelo de roble rojo
Nv. 3
Vell Pirates Armario
Vell Pirates Sofá
Vell Pirates Estantería
Vell Pirates Cama Vell Pirates
Modelo Galera
Fintomaria Telescopio Fintomaria
Mapa de navegación de Fintomaria
Armario de ballenas
Margoria Sofá de ballenas
Margoria Estantería de ballenas
Margoria Cama de ballenas
Margoria Candelabro de ballenas Margoria
[Jukebox] Margorian Waves
Margoria Whale Reloj de mesa
Margoria Whale Hexagonal Fish Tank
Margoria Whale Stand Lamp
Emerald Great Sea Fish Tank
Emerald Great Sea Fountain

Actividad comercial

  • La credibilidad del [Boletín del Gremio de la Luna Vieja], que es operado por el Gremio de la Luna Vieja para entregar información comercial, está siendo reconocida lentamente por los aventureros.
    • Ahora, Old Moon Guild ha comenzado a proporcionar información más confiable en el boletín al escribir el contenido con más detalle.
    • Ha habido un aumento en la probabilidad de que la información del [Gremio de la Luna Vieja] sea correcta.
      • Los aventureros que disfrutan comerciar ahora pueden obtener información de manera más intuitiva y descubrir que la información provista en el boletín informativo suele ser correcta.
  • En el caso de que el costo de un artículo comercial haya sido del 40 % o menos de su costo original durante 3 ciclos de precios de mercado, el período en el que no se pueden comprar artículos comerciales se ha reducido de 7 a 3 días.
    • Los bienes no se pueden comprar durante este período de tiempo, ya que el gremio de comerciantes gigantes de orígenes desconocidos los compra todos cuando los precios caen.
    • Después de este período de 3 días, los artículos estarán disponibles para su compra nuevamente a su precio original de mercado.

Para participar en actividades comerciales, ciertos niveles de nodo eran necesarios. Esto significaba que los jugadores tenían que invertir Puntos de Contribución en cada nodo y administrarlos de manera consistente. Si alguna vez se desconectaran los nodos de conexión, la actividad comercial sería difícil ya que los jugadores tendrían que reinvertir y volver a conectar estos nodos. Para solucionar este inconveniente, hemos cambiado la condición de compra de bienes comerciales para que se base en niveles comerciales.

  • Cambió la condición para comprar bienes comerciales de niveles de nodo al nivel comercial del jugador.
Condición de compra antes Condición de compra después
Nivel de nodo 3 Hábil en comercio 1
Nivel de nodo 5 Comercio Profesional 1
Nivel de nodo 7 Artesano comerciante 1
  • Se agregó una misión en la que puedes obtener artefactos EXP comerciales con una probabilidad baja al vender artículos a través del comercio.
    • Puedes aceptar esta misión a través de Dalishain en cualquier ciudad y obtener el Artefacto de Sethra: Artefacto de EXP comercial.

Se cambiaron las condiciones para ingresar a los servidores Season-1/ New Olvia (New Adventurer)

  • Se cambiaron las condiciones de nivel para ingresar a los servidores Season-1 (New Adventurer) y New Olvia (New Adventurer).
    • Los jugadores que aún estén dentro de los 60 días (1440 horas) de configurar su contraseña secundaria se consideran nuevos aventureros.
Antes Después
La suma total de los niveles de los personajes en una familia es inferior a 150 La suma total de los niveles de los personajes en una familia es inferior a 200

Artículo

Nueva función: transferencia de elementos de personaje a personaje

Ahora puedes transferir artículos entre personajes de manera conveniente usando sirvientas/mayordomos. Queríamos presentar esta función antes, pero dado que implica mover elementos, requería pruebas y verificaciones rigurosas. Ahora que está listo, esperamos que los aventureros lo encuentren muy útil. También seguiremos mejorando la interfaz de usuario para mejorar la gestión de elementos, incluida la gestión de monedas, a través de actualizaciones y mejoras continuas.

  • Se agregó una nueva función que permite que los personajes dentro de la misma familia transfieran elementos del inventario de un personaje al inventario del personaje que está conectado actualmente.
    • Usa las sirvientas/mayordomos de almacenamiento a través de Ver el inventario de otros personajes en la ventana Finalizar juego.
Antes Después
[Avanzó en el siguiente orden]
1. Use sirvientas/mayordomos de almacenamiento para almacenar artículos en el almacenamiento.
2. Inicie sesión con un personaje diferente.
3. Use sirvientas/mayordomos de almacenamiento para recuperar elementos del almacenamiento.
[Simplificado en el siguiente orden]
1. Utilice Storage Maids/Butlers para transferir elementos directamente de un personaje a otro.
(Ventana de finalización del juego – Ver el inventario de otro personaje – Clic con el botón derecho)

※ La cantidad y el peso de los artículos movidos con esta función están sujetos a las mismas restricciones que la función de mayordomo/criada de almacenamiento.

※ Los bienes comerciales, los artículos del gremio, los artículos vinculados al personaje, los artículos del tesoro y la esencia espiritual de Ornette/Odore (incluidos los subartículos) están sujetos a las mismas restricciones que la función de uso de almacenamiento.

trabajadores

¡Presentamos cambios emocionantes para los trabajadores!

¡Llegan cambios para los trabajadores de Black Desert! Nos complace presentar una serie de mejoras para mejorar su experiencia de gestión de trabajadores:

En primer lugar, escuchamos los comentarios de los aventureros y, como resultado, ahora puedes recuperar automáticamente la resistencia de tus trabajadores almacenando comida en tu inventario familiar. Esta característica muy solicitada tiene como objetivo reducir la tarea manual de proporcionar comida y te permite concentrarte en otros aspectos del juego.

Además de la recuperación automática de resistencia, ahora tiene la capacidad de especificar dónde deben almacenarse los productos cosechados después de que sus trabajadores hayan completado sus tareas. Anteriormente, los bienes cosechados por un trabajador de Velia en Finto Farm se almacenaban automáticamente en el almacén de Velia. Sin embargo, con la nueva actualización, puede designar un destino específico para las mercancías. Esta función le permite reunir productos de diferentes nodos de producción en una sola ubicación de almacenamiento, lo que mejora la eficiencia.

También estamos elevando el nivel máximo de trabajadores de 30 a 40. Al alcanzar el nivel 40, sus trabajadores desbloquearán una habilidad pasiva llamada Entrega, que les permite utilizar la función de entrega asignada mencionada anteriormente. Para garantizar una experiencia de nivelación más fluida, hemos reducido la EXP requerida para los niveles 1 a 30. Además, los trabajadores aprenderán nuevas habilidades en el nivel 35, brindándole opciones más diversas para utilizar a sus trabajadores de manera efectiva. El aumento en el nivel máximo también presenta una oportunidad adicional para la Promoción, que ofrece más oportunidades de progresión. Tenga en cuenta que estas actualizaciones se implementarán secuencialmente durante la primera y la segunda semana. ※ Por último, queremos informarte que la habilidad de cada trabajador se ajustará debido a la recuperación automática de resistencia y la introducción de nuevas habilidades.

  • Se agregó una función que recupera automáticamente la resistencia de los trabajadores a través de elementos de recuperación del inventario familiar.
    • Puede activar esta función presionando el botón Recuperar todo de la lista de trabajadores.
  • La función de recuperación automática prioriza la resistencia de los trabajadores cuando llega a 3 y por el orden de clasificación de los elementos de recuperación dentro del inventario familiar.
  • Se mostrará una notificación cuando no haya elementos de recuperación del trabajador en su inventario familiar.

Si desea utilizar la función de recuperación automática al consumir todos los elementos de recuperación de resistencia de sus trabajadores, tenga en cuenta lo siguiente:
para reactivar la función, puede habilitarla nuevamente o usar un elemento de recuperación al menos una vez. Esto iniciará el proceso de recuperación automática para los trabajadores.
※ Tenga en cuenta que planeamos implementar más mejoras para usar la función anterior sin necesidad de reactivarla después del mantenimiento del 31 de mayo.

  • Se incrementó la cantidad máxima de espacios disponibles al usar el Cupón de expansión de inventario familiar de 52 a 72.
  • Se mejoró la mecánica de cocción para que la cocción fallida ya no active la posibilidad de activar la cocción en masa.
  • Se mejoró la proporción de 1:1 a 1:3 al utilizar la siguiente cocción de alto nivel como ingrediente.
    • Cambió el grado de los siguientes materiales de cocina de verde a azul.
    • Se cambiaron las raciones suministradas en el barco para la siguiente cocción de 100 a 240.
Platos de nivel superior que se pueden usar como ingredientes.
Pan esponjoso de teff
Pastel dulce de higos Vino
suave de palmera datilera
  • Se modificó para que, al fabricar elementos que requieran elementos mejorados como materiales, se muestre el nivel de mejora para las casas compradas mediante puntos de contribución.
  • Se ajustó el espacio de las ranuras de elementos para que sea más fácil identificar la cantidad de materiales de elaboración necesarios para las casas compradas a través de los puntos de contribución.

Al intentar mejorar el equipo a través del contenido de mejora de Boss Gear, los aventureros pudieron obtener cristales a través de misiones semanales y reforzar las áreas que faltaban usando Boss Summon Scrolls. Hemos aumentado la tasa de obtención de misiones semanales y pergaminos de invocación de jefes, lo que permite a los aventureros reunir la cantidad requerida de cristales más rápido que antes. Además, hicimos un cambio con respecto a los materiales de elaboración de Reform Stones. Anteriormente, los ópalos tenían una gran demanda, ya que eran un material esencial no solo para fabricar piedras de reforma, sino también para otros contenidos importantes. Para abordar esto, hemos reemplazado los ópalos con otros tipos de cristales para fabricarlos.

Aumento en la cantidad de Cristal concentrado de la misión semanal de Jenita

  • Se incrementó el número de recompensas de Cristal concentrado para las siguientes misiones de la Gerente del gremio de la Luna Vieja, Jetina, de 115 a 155.
    • El cristal concentrado es un elemento necesario para fabricar piedras de reforma de equipo de jefe PEN (V).
Búsqueda
[Semanal] Seres imperfectos: Giath
[Semanal] Seres imperfectos: Griffon
[Semanal] Seres imperfectos: Bheg
[Semanal] Seres imperfectos: Leebur
[Semanal] Seres imperfectos: Urugon
[Semanal] Seres imperfectos: Muskan
[Semanal] Seres imperfectos: Dim Tree Spirit
[Semanal] Seres imperfectos: Red Nose
[Semanal] Seres imperfectos: Kzarka
[Semanal] Seres imperfectos: Offin Tett
[Semanal] Seres imperfectos: Nouver
[Semanal] Seres imperfectos: Kutum
[Semanal] Seres imperfectos: Karanda

Aumento en la cantidad de Cristal Concentrado del Pergamino de Invocación diario/semanal

  • Se aumentó la probabilidad y la cantidad de obtener Cristal concentrado como botín de los pergaminos de invocación diarios y semanales.
Búsqueda diaria Misión semanal
[Especial I] Enfrentando a Bheg (1/D)
[Especial I] Enfrentando a Giath (1/D)
[Especial I] Enfrentando a Nariz Roja (1/D)
[Especial II] Enfrentando al Espíritu del Árbol Oscuro (1/S)
[Especial II] Enfrentando a Muskan (1/S)
[Especial V] Enfréntate a Ahib Griffon (1/S)
[Especial VI] Enfrentando a Urugon (1/S)
[Especial] Enfrentando a Leebur (1/S)
Al derrotar a un jefe normal, posibilidad de obtener x1 → x1 garantizado
Al derrotar a un jefe despierto, x1 garantizado → x3 garantizado
Al derrotar a un jefe normal, x1 garantizado → x5 garantizado
Al derrotar a un jefe despierto, x3 garantizado → x15 garantizado

Cambios en los materiales de fabricación para PEN(V) Boss Gear Reform Stone

  • Se cambiaron los materiales de fabricación para hacer Reform Stones I a IV para PEN(V) Boss Gear.
Piedra reformada Material cambiado
Piedra reformadora Boss Gear I
Ópalo en bruto → Cristal verde
Boss Gear Reforma Piedra II
Ópalo Pulido → Cristal Azul
Piedra reformadora de Boss Gear III
Ópalo brillante → Cristal rojo
Boss Gear Reforma Piedra IV
Ópalo claro de luna → Cristal negro
  • ※ Para obtener más detalles sobre el Boss Gear de PEN (V) garantizado en [Guía del aventurero – Boss Gear de PEN (V) garantizado].
  • Se mejoró la descripción del efecto de beneficio que se muestra al usar el siguiente elemento:
    • [Evento] 530 veces pastel dulce/agrio/fresco

Monstruo

  • Cambió el Campamento Saunil en Elvia Calpheon de la siguiente manera:
    • [Agile] Saunil Commander y [Sharp] Saunil Siege Captain se han escondido en el Campamento Saunil.
    • Enfurecidos por la caza de sus soldados de élite, los Saunil han comenzado a atacar a los Caballeros de Calpheon.
      • Como resultado, el número de puestos avanzados de los Caballeros de Calpheon ha disminuido.
      • Si continúas luchando alrededor de la bandera de Calpheon defendida por los Caballeros de Calpheon durante un cierto período de tiempo, los Saunils [Enfurecidos] comenzarán a reunirse.
    • Si derrotas a un cierto número de saunils [enfurecidos], aparecerá definitivamente la torre de asedio saunil.
      • Incluso después de derrotar a la torre de asedio de Saunil, si continúas derrotando a los saunils [enfurecidos], existe la posibilidad de que tanto el comandante de saunil [ágil] como el capitán de asedio de saunil [afilado] aparezcan simultáneamente.
  • Se redujo la tasa de aparición de Desesperación cristalizada en un 50 % para los siguientes monstruos Saunil:
    • Luchador saunil, guerrero acorazado saunil, anciano saunil, camorrista saunil, guardia saunil, guerrero saunil, arquero saunil, soldado de élite saunil, vanguardia saunil.
  • Se incrementó la tasa de aparición de Desesperación cristalizada en 5 veces al derrotar al Comandante Saunil [Ágil].
  • Aumentó la tasa de caída de Desesperación cristalizada en 1,5 veces al derrotar a la Torre de asedio de Saunil.
  • Aumentó la tasa de caída de Scorching Sun Shard en 10 veces al derrotar a la Torre de asedio de Saunil.
  • Se incrementó la tasa de caída de Desesperación cristalizada en 8 veces al derrotar al [Afilado] Capitán de asedio saunil.
  • Se incrementó la tasa de caída de Scorching Sun Shard en 10 veces al derrotar al [Sharp] Saunil Siege Captain.
  • Se incrementó el número de Piedras Negras obtenibles (armas/armadura) de 8-10 a 8-12 al derrotar al [Afilado] Capitán de Asedio Saunil.

Búsqueda y conocimiento

  • Se mejoró la búsqueda de Pintura misteriosa 4: Piratas que sueñan con venganza para incluir la aparición del [Forajido del mar de Vadabin] Goldmont Large Battleship en la ubicación guiada.

Tierra de la luz de la mañana:

Explora un nuevo bolsillo abisal que se ha abierto dentro del Magnus. Este episodio de bolsillo revela una nueva historia sobre Yeonhwa y Wuju, con quienes te aventuraste en el pasado. Al completarlo, se activará una nueva vena abisal que lo llevará al pozo que lo llevará a la próxima región nueva, la Tierra de la Luz de la Mañana. También puedes reproducir este episodio previamente para despejar la vena abisal o sumergirte con las actualizaciones de Land of the Morning Light.

  • Yeonhwa, que viajó contigo en el Magnus, finalmente logró encontrar un barco a la Tierra de la Luz de la Mañana. Ella se despide del aventurero.
    • Si cumple con el siguiente requisito, puede hablar con Yeonhwa y recibir una misión para activar la Vena Abisal a la Tierra de la Luz de la Mañana en Magnus.

※ Este episodio se puede progresar a través de las líneas de búsqueda [Abyss One: The Magnus], y la historia continúa a través de Abyssal Altar en Magnus.

Requisito de misión
1. Desde Nv. 56
2. Completó la misión [El Magnus] Cofre del Abismo
(Abyss One: The Magnus Main Questline)
3. Ha completado o no ha aceptado la misión, ¿Qué estás haciendo aquí?

Habla con el Espíritu Negro (,) y acepta la siguiente línea de búsqueda de Main Quest (Q).

Línea de misiones
[LoML] La partida de Yeonhwa
[LoML] Snotface quiere verte
[The Magnus] Last Abyssal Vein
[The Magnus] Otra anomalía
[The Magnus] Memories of the Deep Sea
[The Magnus] Dispositivo de registro dañado
[The Magnus] Sombra invisible
[The Magnus] Instituto de Registro del Inframundo
[El Magnus] Brisa de la mañana

※ Al completar la misión [The Magnus] Morning’s Breeze, puedes obtener el título [Wuju Even Miss Me?].

※ Al completar el quset [The Magnus] Morning’s Breeze, se activará la vena abisal a la tierra de la luz de la mañana en Magnus.

– Esta característica no estará disponible hasta el lanzamiento de Land of the Morning Light.

interfaz de usuario

  • Se modificó para que la estantería de registro de aventuras ahora muestre descripciones de registro en información sobre herramientas cuando se pasa el cursor por encima.

Sistema

  • Se modificó para que no puedas convocar a Guild Boss mientras estás en duelo o en modo JcJ forzado (ALT+C).

Web

  • Se modificó la redacción y el enlace del botón de inicio del juego en la página de inicio.
  • Se solucionó un problema por el cual la autenticación de Facebook no se realizaba al integrar manualmente las cuentas.

Traducción

  • Se modificaron y unificaron los siguientes términos en inglés:
    • [Gremio] Shakatu Oriental Silk → [Gremio] Shakatu Exotic Silk
    • [Gremio] Shakatu Oriental Steel → [Gremio] Shakatu Exotic Steel
    • Artículos de cerámica oriental → Artículos de cerámica exóticos
    • Especias orientales → Especias exóticas
    • Cultura Oriental → Cultura Exótica
    • Sable Oriental → Sable Exótico
    • Viajes a Oriente → Viajes exóticos
    • Viajes al este de Aldus → Los viajes exóticos de Aldus
    • Elixir de vida oriental → Elixir de vida exótico
    • Telescopio oriental → Telescopio exótico
    • Colección Eastern Boy → Historias cortas de muchachos de tierras lejanas
    • Cultura oriental más allá del desierto → Cultura exótica más allá del desierto
    • Cofre Noches Valencianas Orientales → Cofre 10.001 Noches
    • Vigilante del Este → Vigilante de una tierra lejana
    • Diario del Vigilante del Este → Diario del vigilante de una tierra lejana

Modificado o Cambiado

  • Se solucionó un problema por el que el color del tinte del casco no se mostraba de forma intermitente al usar disfraces que se pueden equipar en las cuatro ranuras (como el camuflaje del desierto) y la durabilidad del casco equipado disminuía.
  • Se solucionó un problema por el cual la ubicación guiada para los [Diario] Monstruos obstaculizadores en el mar era diferente del objetivo real de la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes aparecían de forma poco natural durante la misión principal [Balenos] Nose Who’s Best bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual se capturaban peces de diferentes orígenes mientras se pescaba en áreas inaccesibles.
  • Se solucionó un problema por el cual la apariencia de un árbol de cedro no se mostraba en un lugar determinado en Salanar Pond.
  • Se solucionó un problema por el cual la cantidad de plata recibida por bienes comerciales vendidos al 30 % de su valor original (excluyendo los artículos comerciales recién agregados de la Renovación de la actividad comercial) debido a la desconexión o el vencimiento del nodo se estableció por error en el 25 % en lugar del 30 % después de la negociación. Actualización de la renovación de la actividad el 6 de abril.
    • La diferencia del 5 % que falta en el precio de la Plata se envía durante el mantenimiento del 24 de mayo (miércoles) a través de la Carta (B).

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