Lista de niveles de habilidades de Blade Ball: todas las habilidades, clasificadas

Lista de niveles de habilidades de Blade Ball: todas las habilidades, clasificadas

Equipar a tu personaje con las mejores habilidades es esencial para asegurar tu victoria en Blade Ball. Como la mayoría de los títulos del género deportivo, el juego tiene muchas habilidades que van desde el todopoderoso Thunder Dash hasta el muy codiciado Rapture. Si eres un principiante que busca desbloquear las mejores habilidades en Blade Ball, esta lista de niveles te indicará la dirección correcta.

Lista de niveles de Blade Ball: todas las habilidades, clasificadas

Nivel Habilidades
S Espíritu del Dragón, Infinito, Bypass de Fase, Desvío Furioso, Rapto
A Invisibilidad, Pull, Reaper, Telekinesis, Thunder Dash
B Parpadeo, campo de fuerza, paso de sombra, intercambio
C Dash, Fantasma, Salto Cuádruple, Punto de Ruta
D Plataforma, Super Salto, Capa de Viento

Las mejores habilidades en Blade Ball – Roblox

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Nivel S

Rapto

Ampliamente considerado como la mejor habilidad en Blade Ball (con Infinity en un segundo lugar muy cercano), Rapture le otorga a tu personaje un poder inmenso, permitiéndote cortar una bola entrante hacia arriba con una cantidad significativa de curva, velocidad y fuerza.

Infinidad

Como se mencionó anteriormente, Infinity ocupa el segundo lugar después de Rapture en cuanto a poder. Mientras esta habilidad esté activa, automáticamente bloquearás las bolas entrantes en su lugar, deteniendo su impacto y permitiéndote lanzarlas en cualquier dirección que elijas.

Bypass de fase

Phase Bypass te permite salir de la realidad y moverte excepcionalmente rápido durante un período de tiempo muy corto antes de volver a anclarte a la realidad. Como muchas otras habilidades, Phase Bypass se puede actualizar, lo que la convierte en un sólido contendiente para los jugadores que quieren utilizar el movimiento a su favor.

Desviación furiosa

Raging Deflection a menudo se compara con Phase Bypass, y los jugadores siempre quieren saber cuál es mejor. En última instancia, esta decisión depende de usted, pero puedo decir que ambos son bastante OP por derecho propio. Con Raging Deflection, puedes preparar una desviación mucho más fuerte de lo habitual, aumentando significativamente la velocidad de la pelota una vez que sale.

Nivel A

segador

Si bien Reaper podría llegar al nivel S en las manos adecuadas, creo que el nivel A es un lugar más realista. Con esta habilidad, tu personaje aumentará su velocidad cada vez que elimine a un jugador, lo que también aumentará la velocidad de la pelota en cada golpe. ¡Esta habilidad puede repetirse/acumularse cinco veces, lo que puede hacer que te muevas por el mapa en un instante! Sin embargo, depende completamente de tu capacidad para conseguir muertes, lo que puede hacerlo poco confiable.

Jalar

Tirar es una habilidad interesante y no es para todos; con Pull, puedes forzar que la pelota te apunte, sin importar qué tan lejos estés de ella, lo que, por supuesto, permitirá ataques más directos, rachas y control general si puedes manejarlo.

Telequinesia

Telekinesis es una de las mejores habilidades generales de la versión actual de Blade Ball. Al activar la habilidad, puedes desviar automáticamente las bolas y simultáneamente aumentar su velocidad con solo hacer clic en un botón. Desbloquea este poder rápidamente si buscas llegar a la clasificación.

Trueno

Thunder Dash es una versión avanzada de la habilidad Dash predeterminada. Puedes usar esta habilidad para moverte a la velocidad del trueno y reposicionarte rápidamente. Además, el poder tiene un tiempo de reutilización bajo, lo que te permite enviar spam y desorientar a tus oponentes.

Invisibilidad

Como indica su nombre, la invisibilidad te permite desaparecer por un corto período de tiempo y hacer que la pelota no pueda apuntar a ti. Si bien tiene un poder letal durante la mitad del juego, no puedes usarlo al final del juego en un enfrentamiento.

Nivel B

Campo de fuerza

A primera vista, Forcefield puede parecer una habilidad loca debido a la función de desviación automática. Aún así, pasa directamente al nivel B debido a su ridículo precio de 2000 monedas, lo que la convierte en la segunda habilidad más cara del juego. Al igual que la Invisibilidad, también se desactiva durante un enfrentamiento final. Aún así, recomiendo usarlo con un estilo de juego defensivo si puedes conseguirlo.

Paso sombra

Shadow Step es otra habilidad controvertida que algunos jugadores juran que es de nivel S, y otros dicen que, en el mejor de los casos, no merece más que el nivel D. En mi opinión, Shadow Step está simplemente por encima del promedio, pero puede usarse de maneras que lo hagan mejor que muchas otras habilidades. Con esta habilidad activa, puedes moverte rápidamente durante unos segundos y provocar que un rastro de «imágenes residuales parecidas a sombras» siga a tu personaje.

Parpadear

Agregado durante el evento de Halloween de 2023, Blink se siente bastante decepcionante. Es más o menos una adaptación de otras habilidades basadas en movimiento, pero mentiría si dijera que no creo que sea mejor que algunas que hemos obtenido en el pasado. Mientras está activa, esta habilidad te permite teletransportarte tres veces antes de necesitar un tiempo de reutilización. Afortunadamente, el tiempo de reutilización es corto, lo que hace que Blink sea confiable a pesar de su mecánica genérica.

Intercambio

El intercambio es útil para jugadores rápidos a quienes les gusta meterse con sus oponentes. Al activar esta habilidad, podrás intercambiar lugares con otro jugador de tu elección. La mejor manera de usar esta habilidad es intercambiar con alguien justo cuando una pelota viene hacia ti, ¡de esa manera ellos recibirán el golpe y no tú!

Nivel C

Fantasma

Durante mis partidos con Phantom, la habilidad fue una gran decepción. Puede tener la intrigante promesa de «perseguir a un jugador objetivo», pero simplemente te teletransportas detrás de otro jugador y lo ralentizas. Puedo ver el atractivo, pero eso, desafortunadamente, no saca esta habilidad del nivel C.

Salto cuádruple

Como su nombre lo indica, Quad Jump te permite saltar cuatro veces en lugar de dos… ¡qué logro! Simplemente hay habilidades de movimiento mucho mejores en Blade Ball que te brindan opciones versátiles para salir de problemas. Los saltos también son predecibles, lo que te convierte en un blanco fácil.

Punto de referencia

Waypoint es una habilidad que parece que debería ser mucho mejor de lo que es. Con esta habilidad, puedes colocar un marcador de espada en cualquier lugar del mapa y luego teletransportarte a dicho marcador al instante. Si eres un dios del movimiento, esta habilidad podría ser útil, pero hay mejores opciones para moverte por el campo que Waypoint.

Estrellarse

Dash es una habilidad decente que se obtiene de forma gratuita al comienzo del juego. Al ser una habilidad predeterminada, no tiene mucho que ofrecer excepto el reposicionamiento. Aún así, puedes conseguir victorias en las etapas iniciales si lo usas correctamente. Lo más importante es que tienes la garantía de tenerlo, lo que convierte a Dash en la habilidad más accesible de la lista.

Nivel D

Capa de viento

Pobre Capa de Viento … tiene mucho potencial (y ni siquiera es realmente una mala habilidad en esencia), pero es constantemente superada por muchas otras habilidades. Cuando usas Wind Cloak, puedes invocar viento para tu personaje, lo que aumenta tu velocidad y te da un impulso de salto, los cuales duran una cantidad de tiempo decente. En su mayor parte, esta capacidad tiene un rendimiento inferior y apenas se utiliza.

Súper salto

Esta habilidad de precio moderado (300 monedas) te permite dar un gran salto y reposicionarte mucho más rápido que cualquiera de las siguientes habilidades. Desbloquea esta habilidad lo antes posible después de comenzar el juego; Si bien no es muy poderoso, definitivamente es una mejora para los nuevos jugadores.

Plataforma

La peor habilidad en la versión actual del juego es la Plataforma. Tras la activación, te pararás en una plataforma alta durante unos segundos, desviando la pelota. Tiene un tiempo de reutilización muy alto y es casi inútil en escenarios finales.

Eso es todo por esta guía completa sobre cada habilidad en Blade Ball y su clasificación en comparación. ¿Qué opinas de este ranking? ¿Cómo los clasificarías tú mismo? Déjamelo saber en los comentarios a continuación. ¡Siempre me intriga saber cómo juegan otros usuarios!

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