El juego de Batman cancelado de Monolith presentaba el sistema Nemesis, combate al estilo de la serie Arkham y más

El juego de Batman cancelado de Monolith presentaba el sistema Nemesis, combate al estilo de la serie Arkham y más

A pesar de ser responsable de los populares juegos Middle-Earth: Shadow of Mordor y Shadow of War, el equipo de desarrollo de Monolith Productions había estado trabajando en un juego de Batman que finalmente fue eliminado por su editor, Warner Bros. Interactive.

Según el informe de SpideyRanger en X/Twitter , el juego conocido como Proyecto Apollo fue cancelado. Este juego de mundo abierto permitió a los jugadores explorar Gotham City utilizando varios métodos, como el deslizamiento, el gancho de agarre de la serie Arkham y el Batimóvil. Contaba con características como elementos de investigación, múltiples artilugios, secuencias de sigilo y un sistema de combate similar al de la serie Arkham. Curiosamente, el muy elogiado sistema Nemesis de los juegos El Señor de los Anillos desarrollados por Monolith iba a hacer su debut en el Proyecto Apolo.

A pesar del éxito potencial del juego protagonizado por Batman, Warner Bros. Interactive creía que tener dos franquicias centradas en el personaje no era lo ideal. Como resultado, el Proyecto Apolo fue abandonado y sus conceptos más innovadores se incorporaron a La Tierra Media: Sombras de Mordor.

A pesar de la decepción por la cancelación del Proyecto Apollo, estaba claro que tener dos franquicias de Batman no era una decisión acertada. Sin embargo, la decisión de centrarse únicamente en la serie Arkham para los videojuegos de Batman fue una decisión inteligente, ya que resultó ser un gran éxito y era de alta calidad. Sin embargo, los cambios recientes en Warner Bros Interactive, con un giro hacia los juegos de servicio en vivo, resultaron en el lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League. Desafortunadamente, este juego no estuvo a la altura del asombroso legado de la serie Arkham que Rocksteady había construido.

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