¿Qué es una zona muerta del controlador y debería cambiarse?

¿Qué es una zona muerta del controlador y debería cambiarse?

Mirando a través de la configuración de su controlador, es posible que haya visto una opción en la que puede ajustar la «zona muerta» del controlador. Establecer la zona muerta puede ser fundamental para obtener lo mejor de su controlador si sabe lo que está haciendo.

¿Qué es una zona muerta?

La zona muerta (o, a veces, «zona muerta») de un controlador es la distancia que la palanca puede moverse desde la posición neutral antes de que comience a registrarse como entrada en juegos y aplicaciones. Un controlador con una zona muerta grande tarda más en registrar entradas que un controlador con una zona muerta pequeña. Sin embargo, si la zona muerta es demasiado pequeña, el controlador puede volverse demasiado sensible. Incluso puede mostrar entradas falsas cuando no se toca la palanca.

Cada controlador tiene una zona muerta incorporada, pero esto se puede ajustar hasta cierto punto. ¿Por qué? Hay dos razones principales para ajustar la zona muerta de su controlador: eliminar la deriva u obtener un controlador más receptivo.

Ajuste de banda muerta para eliminar la deriva

Los controladores más populares utilizan un diseño de sensor que está sujeto a desgaste durante la vida útil del controlador. Eventualmente, este desgaste puede mostrarse como «deriva» cuando el controlador detecta una entrada cuando no hay ninguna. Por ejemplo, tu personaje puede seguir caminando incluso si no tienes el dedo en el joystick, o la cámara puede seguir girando.

La deriva suele ser sutil y, al aumentar ligeramente la zona muerta, puede neutralizar el efecto de la deriva. Esta es una excelente manera de extender la vida útil de un controlador que ha comenzado a mostrar signos de deriva y, si tiene suerte, no se degradará nuevamente. En el peor de los casos, ganará tiempo hasta que la deriva se deteriore hasta el punto de que el uso de la zona muerta se vuelva imposible.

Establecer la zona muerta para una ventaja competitiva

Ver por encima del hombro de un hombre jugando FPS en la televisión.
Estudio DC/Shutterstock.com

La otra razón principal para ajustar la zona muerta es mejorar la capacidad de respuesta de su controlador en un juego, o reducir esa sensibilidad si hace que el juego sea más jugable. En los niveles más altos de los juegos competitivos, la fracción de segundo que una zona muerta más pequeña puede afectar su tiempo de reacción puede ser la diferencia entre destruir a su oponente o perder.

Dónde encontrar la configuración de la zona muerta

Por lo general, hay dos lugares donde puede ajustar la zona muerta del controlador. El primero es a nivel del sistema. Por ejemplo, cuando ejecuta la función de calibración del controlador en Nintendo Switch (que es famoso por la deriva), configura una zona muerta para compensar la deriva junto con otras calibraciones. Luego se almacenan en el propio controlador.

Si abre el menú de inicio en Windows, escriba «Controladores» y seleccione «Configurar controladores USB», verá esta ventana.

Propiedades del controlador

Seleccione su controlador y haga clic en Propiedades.

En la pestaña de configuración, puede calibrar el controlador o restablecerlo a los valores predeterminados para ajustar la zona muerta para combatir la deriva.

En Steam, puede ir a Steam > Configuración > Controlador > Configuración general del controlador. Seleccione su controlador y haga clic en Calibrar.

Calibración del controlador de vapor

Puede ajustar manualmente los controles deslizantes de la zona muerta aquí, lo que la convierte en una excelente solución todo en uno para todos sus juegos de Steam.

Zona muerta de vapor

Si no quiere lidiar con el problema de la deriva, será mejor que ajuste su zona muerta para cada juego. La mayoría de los juegos que admiten controladores tienen una configuración de zona muerta en el menú. Con un poco de experimentación, debería poder encontrar una configuración de zona muerta que sea el mejor equilibrio de sensibilidad sin sacudidas.

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