City of Heroes está de regreso oficialmente gracias a una licencia de NCSoft para un servidor MMO administrado por fanáticos

City of Heroes está de regreso oficialmente gracias a una licencia de NCSoft para un servidor MMO administrado por fanáticos

En los primeros días del género de juegos multijugador masivo, el desarrollador Cryptic Studios y el editor NCSOF lanzaron City of Heroes en 2004, donde los jugadores podían crear sus propios personajes de superhéroes originales y luchar contra las fuerzas del mal.

El juego fue aclamado por la crítica y se hizo muy popular durante un tiempo. Lanzó varios paquetes de expansión a lo largo de los años. En 2007, Cryptic transfirió la propiedad total de City of Heroes a NCSOFT. El editor mantuvo el juego bajo su propio equipo de desarrollo interno en Paragon Studios. Sin embargo, el número de jugadores del juego empezó a bajar. En 2012, NCSoft cerró oficialmente los servidores del juego y cerró Paragon Studios.

Incluso con el cierre oficial, todavía había muchos jugadores que querían seguir jugando City of Heroes. En 2019, se corrió la voz de que algunas personas habían ejecutado servidores privados de juegos City of Heroes durante muchos años a través de una base de código filtrada. El código llegó a otras partes del mundo, lo que significó que se pusieran en funcionamiento aún más servidores privados para el juego.

Uno de esos servidores se llamaba City of Heroes: Homecoming. Hoy, los organizadores de ese servidor anunciaron un acuerdo sorpresa con NCSOFT que otorga al servidor de fans una licencia oficial no sólo para ejecutar City of Heroes sino también para desarrollar nuevos contenido del juego.

Según la publicación de preguntas frecuentes del servidor sobre este acuerdo, «Este acuerdo proporciona un marco bajo el cual Homecoming puede operar el juego de una manera que cumpla con los deseos de NCSOFT». NCSOFT todavía es propietario de City of Heroes bajo este nuevo acuerdo. El equipo de Homecoming declaró que “no está obligado a pagar ninguna tarifa de licencia inicial o recurrente” a NCSOFT, aunque tendrá que pagar algunos “costos legales únicos por algunas actualizaciones de nuestra documentación para el consumidor”.

El servidor Homecoming gratuito seguirá siendo gratuito según los términos del acuerdo, y el equipo de desarrollo lo mantendrá funcionando a través de donaciones de los fanáticos. Con suerte, aprenderemos más sobre los planes del equipo de Homecoming, incluida la adición de contenido nuevo, en los próximos meses.

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