Notas oficiales del parche 1.3.2 de Diablo 4: Resplendent Sparks, correcciones de errores y más

Notas oficiales del parche 1.3.2 de Diablo 4: Resplendent Sparks, correcciones de errores y más

El parche 1.3.2 de Diablo 4 se lanzó esta semana y trae una serie de correcciones de errores y un gran cambio que hará que la economía de elementos del final del juego sea mucho mejor para los jugadores en la Temporada 3. El tercer parche menor para la Temporada de The Construct , este cambio No hay mucho que influya en el consenso mediocre sobre el contenido de temporada más reciente, pero es un paso en la dirección correcta.

El cambio clave agregado en este parche es, por supuesto, la incorporación de Resplendent Sparks. Ahora puedes dividir cualquier Uber Unique en un Resplendent Spark, y cinco de ellos te permitirán crear cualquier Uber Unique de tu elección. En otras palabras, este es un sistema de lástima que, con suerte, simplificará la rutina para Uber Uniques específicos y de alta rareza.

En la publicación del blog oficial sobre el parche 1.3.2 de Diablo 4, se lee una nota de los desarrolladores sobre cómo las Resplendent Sparks afectan la economía de los elementos:

“Los artículos Uber Unique son muy buscados. Con Season of Blood, introdujimos el cultivo de objetos exclusivos de Uber con Uber Duriel para ofrecer a los jugadores otra fuente de adquisición de este tipo de objetos. Sin embargo, queremos darles a los jugadores una mayor autonomía para obtener el Uber Unique deseado al abordar los comentarios que expresaron cómo la adquisición de artículos Uber Unique duplicados o no deseados disminuye esa sensación de triunfo”.

Continúa mencionando:

“Un nuevo sistema permite a los jugadores hacer uso de elementos Uber Unique duplicados y no deseados al recuperarlos para obtener un nuevo recurso que puede usarse para eventualmente crear un Uber Unique de su elección. Además, se ha aumentado la posibilidad de que los artículos únicos de Uber caigan en todas partes excepto en los encuentros de Uber Duriel”.

Notas oficiales del parche 1.3.2 de Diablo 4: cambios en el juego

Los artículos únicos de Uber ahora se pueden recuperar para proporcionar un nuevo recurso, Resplendent Sparks. Los jugadores pueden llevarle cinco chispas resplandecientes al alquimista y transmutar un Uber único de su elección.

  • La pestaña Refinar recursos en Alchemist pasó a llamarse Transmutar, y la opción de crear un objeto Uber Unique se puede encontrar en esa pestaña.
  • Tenga en cuenta que la ventana de vista previa para crear un Uber Unique no mostrará los afijos del artículo.
  • Se ha aumentado la probabilidad de que aparezcan objetos únicos de Uber adquiridos fuera de los encuentros de Uber Duriel.
  • Cambios varios: el evento Santuario Maldito ahora otorga la bonificación del Santuario al comienzo del evento en lugar de cuando finaliza.

Corrección de errores en el parche 1.3.2 de Diablo 4

  • Se solucionó un problema por el cual el lector de pantalla no leía el estado Reclamado para las recompensas del Despertar Lunar.
  • Se solucionó un problema por el cual el lector de pantalla no leía correctamente los niveles de favor ancestral.
  • Se solucionó un problema por el cual el lector de pantalla leía mal el texto de actualización de Ancestral Favor.
  • Se solucionó un problema por el cual los constructos Visir Wasp no se veían afectados por los efectos inmovilizadores.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba información en la descripción emergente de Núcleos ígneos.
  • Se solucionó un problema por el cual las páginas del diario no aparecían durante Kulle’s Heart Quest.
  • Se solucionó un problema por el cual solo la primera persona del grupo obtenía crédito por saquear Obelisks Whispers.
  • Se solucionó un problema por el cual Arcane Tremors en Hawezar y Scosglen podía tener Voltaic Brazier con los que no se podía interactuar.
  • Se solucionó un problema por el cual los ataques de Malphas aún podían dañar a los jugadores después de ser derrotado.
  • Se solucionó un problema por el cual el Guardián de la nada del objetivo del viaje de temporada todavía hacía referencia a Perlas de protección para convocar a Eco de Malphas en lugar de Núcleos ígneos.

Corrección de errores: evento Despertar Lunar en el parche 1.3.2 de Diablo 4

  • Se solucionó un problema por el cual la misión final del Despertar Lunar no se podía iniciar si el jugador ya tenía el Favor Ancestral máximo.
  • Se solucionó un problema por el cual el Santuario relacionado con Cleanse the Northshore Shrine Whisper podía faltar.
  • Se solucionó un problema por el cual la ventana de Favor Ancestral no se cerraba automáticamente al alejarse de Ying-Yue.

Varias correcciones de juego en el parche 1.3.2 de Diablo 4

  • Se solucionó un problema por el cual los Treasure Goblins podían no aparecer mientras luchaban contra la Avaricia.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos asesinados mediante un efecto de ejecución no podían arrojar botín.
  • Se solucionó un problema por el cual el oído derretido de Selig no siempre obtenía el valor máximo para su afijo de velocidad de movimiento.
  • Se solucionó un problema por el cual el aspecto Furia resonante no otorgaba furia adicional si se aprendía Grito de reunión táctico.
  • Se solucionó un problema por el cual Advanced Rapid Fire anulaba incorrectamente el daño adicional de golpe crítico de otras fuentes.
  • Se solucionó un problema por el cual el costo de aumento de daño y reducción de recursos de Ring of the Starless Skies no se calculaba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el último teniente no aparecía en The Onyx Watchtower, lo que impedía completarlo sin un reinicio.

Correcciones de UI/UX

  • Se solucionó un problema por el cual agregar un amigo al jugar con un controlador volvía a abrir inmediatamente el menú para agregar un amigo.
  • Se solucionó un problema por el cual al establecer una nota para un amigo se abría el menú para agregar un amigo después de agregar la nota.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaban íconos de Animus en el minimapa en Betrayer’s Row Dungeon.
  • Se solucionó un problema por el cual una gema engarzada en un artículo legendario o único podía desaparecer si el artículo se dejaba caer.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos reproductores que usaban unidades de estado sólido NVMe experimentaban inestabilidad.
  • Varias mejoras visuales, de rendimiento y de estabilidad.

¿Cuál es la mejor clase en Diablo 4 Temporada 3? || Guía de construcción de Bárbaros de la temporada 3 de Diablo 4 || Qué esperar de Diablo 4 en 2024

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *