Mostrar entidad en Minecraft: Todo lo que necesitas saber

Mostrar entidad en Minecraft: Todo lo que necesitas saber

Con la actualización de Minecraft 1.19.4, Mojang ha realizado algunos cambios y adiciones importantes en el departamento técnico. Aunque la mayoría de las características que preocupan a la mayoría de la base de jugadores vendrán en la actualización 1.20, la versión 1.19.4 incluye muchas características técnicas que los creadores de mapas personalizados, los diseñadores de servidores y los modders apreciarán mucho.

Una de estas características se denomina entidad de visualización. Esto cambiará drásticamente la forma en que las personas de la comunidad de Minecraft crean mapas, servidores, etc. Para aquellos que no sepan qué es la función de entidad de visualización o cómo funciona, aquí hay todo lo que deben saber al respecto.

Todo lo que debe saber sobre las entidades de visualización en Minecraft

¿Qué es una entidad de visualización?

Una entidad de bloque que no tiene física ni funciones en un mundo de Minecraft (Imagen a través de Sportskeeda)
Una entidad de bloque que no tiene física ni funciones en un mundo de Minecraft (Imagen a través de Sportskeeda)

Una entidad de visualización es un nuevo tipo de entidad que los jugadores solo pueden invocar a través de comandos. Como sugiere el nombre, estas entidades solo se mostrarán y no tendrán ninguna funcionalidad en el mundo. No tendrán ninguna característica adjunta, los jugadores no pueden interactuar con ellos, no se pueden mover ni romper, y ni siquiera pueden afectar el movimiento de los jugadores o la ubicación de otras entidades. Son únicamente para fines de visualización.

Hay tres tipos de entidades de visualización: bloques, elementos y texto. Por lo tanto, los jugadores pueden colocar bloques, elementos o texto flotante en el mundo que se muestra.

¿Cómo convocar a todas las entidades de visualización en un mundo?

El comando para convocar a un dispensador como una entidad de bloque en Minecraft (Imagen a través de Mojang)
El comando para convocar a un dispensador como una entidad de bloque en Minecraft (Imagen a través de Mojang)

Como se mencionó anteriormente, las tres entidades de visualización solo se pueden invocar en un mundo usando el comando /convocar. Una vez que se escribe, los jugadores deben elegir el tipo de entidad que quieren mostrar. Después de eso, deben ingresar las coordenadas donde quieren que se genere la entidad, seguidas de la etiqueta NBT y el nombre de identificación de la propia entidad.

Por ejemplo, si los jugadores quieren convocar a un cuentagotas como una entidad de bloque, pueden ingresar este comando exacto: ‘ /convocar block_display ~ ~ ~ {block_state:{Name:”minecraft:dropper”}} ‘.

Si los usuarios desean invocar una entidad de texto, pueden ingresar este comando exacto: ‘ /convocar text_display ~ ~ ~ {text:’”AnyText”’}

Finalmente, si los jugadores quieren invocar una entidad de elemento, pueden escribir este comando: ‘ /summon item_display ~ ~ ~ {item:{id: “AnyitemID”, Count 1}} ‘.

Otros ajustes para mostrar entidades

Los jugadores también pueden modificar el tamaño, el comportamiento de rotación y los niveles de brillo y sombra de las entidades de visualización en Minecraft (Imagen a través de Mojang)
Los jugadores también pueden modificar el tamaño, el comportamiento de rotación y los niveles de brillo y sombra de las entidades de visualización en Minecraft (Imagen a través de Mojang)

Además de invocar bloques, elementos y texto, los jugadores también pueden modificar cómo se muestran en el mundo. En primer lugar, los jugadores pueden modificar la rotación y el tamaño de estas entidades de visualización. En segundo lugar, pueden cambiar el aspecto de estas entidades cada vez que se mueve la cámara FOV; esta configuración se llama ‘cartelera’.

Los jugadores pueden incluso cambiar el nivel de brillo de estos bloques, elementos y textos, junto con el tamaño de la sombra y la fuerza en el suelo. Estas entidades pueden incluso tener un contorno brillante a su alrededor, similar a cómo brilla el texto con la ayuda de una bolsa de tinta brillante.

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