Incluso sería un poco extraño. Apple creará su propio controlador para el iPhone

Incluso sería un poco extraño. Apple creará su propio controlador para el iPhone
Durante mucho tiempo, los juegos móviles no han sido solo minijuegos y entretenimiento durante 15 minutos, sino una rama completa de los juegos. Es muy posible que Apple convenza a los jugadores móviles de migrar a su plataforma con su propio controlador diseñado para el iPhone.

Apple Gamepad está en camino?

Los juegos móviles son una parte importante del negocio de Apple. Así lo demuestra con mayor claridad Apple Arcade , un servicio incluido en las suscripciones de la compañía. Obtenemos acceso a más de 200 juegos, incluidas docenas de juegos que solo están disponibles a través de la plataforma. Algunos de ellos han sido diseñados para jugar con un controlador dedicado o simplemente para un mejor control con un gamepad.

Con Xbox Cloud Gaming, los dispositivos Apple se pueden usar como máquinas recreativas. (Fuente: cable de Xbox)
Por el momento, las opciones más razonables compatibles con los dispositivos Apple son los controladores completos, como el Rotor Riot , disponible en EE. UU., o el similar Joy-Con , montado en los costados de los dispositivos portátiles Razer Kishi o Backbone One . Sin embargo, resulta que la empresa tiene una idea para su propio controlador dedicado.

El 31 de marzo de 2022, la Oficina de Marcas y Patentes de EE. UU. aprobó los documentos de Apple, que muestran que la empresa está trabajando en un accesorio de juego para sus dispositivos. ¿Cómo se destacará un controlador corporativo especializado? Como sugiere el título oficial en inglés de la patente, el accesorio de juego acoplable magnético será un gamepad que se puede conectar a dispositivos con imanes, como lo hace actualmente el Apple Pencil .

En la especificación de la patente, Apple afirma que «el problema de conectar accesorios [a dispositivos electrónicos] puede ser un problema» y «un esfuerzo considerable dedicado a dicha conexión puede reducir rápidamente el atractivo y la utilidad de los accesorios». La empresa reconoce que dicho controlador debe ser simple y conveniente.

Necesita accesorios que mejoren la funcionalidad específica del dispositivo electrónico: son fáciles de conectar al dispositivo, fáciles de usar, tienen un paquete eficiente y compacto.

Pero la conexión magnética en sí misma no es suficiente. La empresa también destaca que el controlador debe enviar información directamente al iPhone o iPad, mencionando la comunicación a través de NFC, Bluetooth o contactos eléctricos. Los imanes tampoco son solo ventajas. El gigante de Cupertino también llama la atención sobre las amenazas potenciales de tal conexión:

Debe ser posible limitar la fuerza del campo magnético generado por la matriz magnética permanente en la superficie de contacto del accesorio de juego para proteger la información que puede almacenarse magnéticamente, como en tarjetas de crédito, boletos de viaje u otros lugares.

Apple propone patentar no solo un controlador que se pueda conectar magnéticamente al dispositivo, sino que también reconozca cuándo está conectado o desconectado, limitando así la fuerza del campo magnético según la situación.

Es posible que en unos años se agregue un controlador blanco con el logotipo de una manzana mordida a los auriculares, correas de reloj inteligente y AirTags que se ofrecen en la tienda de Apple. Tampoco me sorprendería si una empresa se involucra en los deportes electrónicos, patrocina equipos y les demuestra a los jugadores que el iPhone es el único dispositivo adecuado para juegos móviles.

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