Everspace 2: Todas las ventajas de Adam Hero

Everspace 2: Todas las ventajas de Adam Hero

Las mejores ventajas de Adam Hero en Everspace 2

La forma en que ganas Hero Perks como Adam en Everspace 2 es subiendo de nivel. Hasta el límite del nivel 30, se le presentarán tres opciones cada cinco niveles. Solo puede elegir una ventaja de héroe de cada grupo a la vez, aunque podrá respetar las ventajas mientras esté atracado en una estación.

A continuación, enumeramos las mejores ventajas de héroe para Adam en cada nivel.

Beneficios de nivel 5

  • Estrategia de salida : recibe un 25 % menos de daño mientras aumentas.
  • Close Call : en lugar de recibir daño letal, la nave despliega un escudo de invulnerabilidad que dura 10 segundos. Debe atracar en una estación para actualizar su disparador.
  • Masacre defensiva : matar a un enemigo activa instantáneamente la recarga de tu escudo.

Para este grupo en particular, creemos que Close Call y Defensive Massacre son las dos mejores opciones. El primero es un salvavidas, especialmente cuando crees que tu nave está a punto de ser destruida. Mientras tanto, este último tiene un tiempo de actividad de recarga de escudo muy alto, ya que eliminarás a los enemigos con frecuencia.

Beneficios de nivel 10

  • Mantenimiento de percusión : los impactos directos en el blindaje o el casco tienen un 10 % de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de un dispositivo aleatorio en un 20 %.
  • Guerrero del tiempo de inactividad : las armas requieren un 15 % menos de energía por cada dispositivo que está en tiempo de reutilización.
  • Juega seguro : la activación de un dispositivo de guerra agrega +4 cargas de armadura reactiva que anularán los siguientes cuatro casos de impacto durante cinco segundos.

Play It Safe es una buena opción aquí ya que, si se sincroniza correctamente, puede volverse inmune a todo el daño por un período corto.

Beneficios de nivel 15

  • Fuerza excesiva : +30% de daño de energía del arma primaria cuando tu escudo está completamente cargado.
  • Crit Happens : los golpes críticos tienen un 30 % de probabilidad de crear una explosión que daña al objetivo y a los enemigos cercanos en un 50 % de su explosión inicial.
  • Implacable : capacidad de energía de arma aumentada un 20 % por cada dispositivo de apoyo instalado.

Crit Happens es una de las mejores ventajas de Adam Hero en Everspace 2. Si tiene las herramientas adecuadas para asestar golpes críticos de forma fiable, verá un montón de explosiones que ocurren con frecuencia.

Beneficios de nivel 20

  • Motivo ulterior : 100% de última generación cuando tu escudo está completamente agotado.
  • Asalto implacable : Activar tu ult repara instantáneamente el 50% de la armadura y elimina todas las desventajas.
  • Facultad crítica : los golpes críticos tienen la posibilidad de restaurar el 1% de la energía máxima.

Creemos que Ulterior Motive es la opción ideal aquí. Con toda probabilidad, los oponentes más duros y los que se encuentran en áreas de alto riesgo dejarían caer su escudo rápidamente. Como tal, tener listo tu ultimate puede ser invaluable si necesitas daño masivo o algo que te saque de problemas rápidamente.

Beneficios de nivel 25

  • Represalia : Refleja el 30% del daño recibido de vuelta a los atacantes.
  • Explotación : 50% de probabilidad de golpe crítico contra naves enemigas que tienen su movimiento afectado.
  • Preparación : cada segundo, gana un 5 % de daño de arma secundaria que se acumula hasta seis veces; se reinicia cuando recibes daño.

La explotación es una de las mejores opciones entre Everspace 2 Adam Hero Perks. Con ráfagas EMP, Misiles Web, Minas Web y otros artilugios, puedes obstaculizar el movimiento de las naves enemigas, lo que lleva a golpes críticos fáciles.

Beneficios de nivel 30

  • Ride the Lightning : Matar a un enemigo mientras tu escudo está levantado crea un orbe de relámpagos que rodea tu nave durante 20 segundos. Los ataques entrantes consumen el orbe para dañar al atacante y al mismo tiempo lo aturden con un PEM durante tres segundos. Una vez que tengas 5 orbes, obtén energía de impulso ilimitada y un 30 % más de velocidad de disparo.
  • Overkill : después de que tu ult expire, tus armas principales permanecen potenciadas con Ancient Energy, ganando +20% de daño y capacidades de perforación de armaduras; dura hasta 20 segundos, dependiendo de la energía máxima gastada.
  • Symphony of Destruction : Destruir una nave enemiga con un golpe crítico hace que su núcleo de energía se descargue e inflija un porcentaje de daño en un radio grande.

Entre estas opciones, creemos que Symphony of Destruction es, sin excepción, una de las mejores ventajas para obtener. Cuando se combina con otros factores y ventajas que causan/procesan/afectan los críticos, puedes tener numerosas explosiones mientras derribas oleadas de hostiles.

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