Todos los modos de Call Of Duty Zombies clasificados de peor a mejor

Todos los modos de Call Of Duty Zombies clasificados de peor a mejor

El modo Zombies de Call of Duty tiene una historia extensa en este momento. Es casi lo suficientemente grande como para ser su propia franquicia en estos días, así que intentaré clasificar cada modo de CoD Zombies de peor a mejor.

Zombies existe desde hace 15 años y ofrece a los fanáticos experiencias especiales con cada versión única del modo. Desde un aeródromo abandonado perdido en un páramo germánico hasta el misterio cósmico de Agartha, hemos disfrutado de un viaje especial desde el inicio del modo en World at War.

No había forma de saber en qué se convertiría esta gigantesca franquicia en aquel entonces, pero ahora que hemos tenido aproximadamente 15 años de reflexión, estoy listo para saltar y dar mi clasificación de los mejores modos Zombies en todos. Obligaciones. Procede con precaución si quieres guardarte las sorpresas.

Todos los modos de Call Of Duty Zombies clasificados de peor a mejor

El sitio web oficial de Call of Duty filtra accidentalmente el modo Outbreak Zombies antes de la revelación
Imagen vía Activision

Mis sentimientos se filtrarán en la lista, pero también he sopesado mi opinión frente a la del público en general sólo para asegurarme de no ser un caso atípico en la forma en que los clasificaría. Parece haber bastante consenso sobre los títulos principales, pero aún así no esperaría que mi lista termine exactamente igual a la suya.

No del todo zombies: fantasmas

Imagen vía Activision.

En realidad, esta es una mención más honorable ya que Extinction no es técnicamente una experiencia de zombies, pero pensé que pertenecía a la lista de todos modos. Enfrentarse a esas extrañas criaturas alienígenas fue un buen cambio de ritmo, pero este fue claramente un modo de último momento en comparación con el resto de Ghosts.

Creo que hay lugar para que Infinity Ward revise este concepto y renueve su lista de Cryptids en el futuro, pero nunca ha habido ningún indicio de que lo harán, por lo que, por ahora, sigue siendo una novedad total escondida en la sombra gigante de Treyarch.

El peor modo Zombies de Call of Duty: Vanguard

Imagen vía Treyarch

Tal vez algún día recuerde con más cariño la experiencia de Vanguard Zombies , pero definitivamente aún no he llegado a ese punto. Como alguien que pagó las cuentas jugando el modo después de cada actualización, aquí no hay mucha carne en el hueso.

Los fanáticos estaban desesperados por un verdadero sistema basado en rondas, y aunque obtuvimos una pseudo versión a mitad de vida del juego, era demasiado poco y demasiado tarde. En general, soy muy optimista y positivo cuando los desarrolladores de Call of Duty prueban algo nuevo, pero este fue un fracaso, sin importar cómo lo mires.

Guerra infinita

Imagen vía Activision.

A decir verdad, el modo Zombies de Infinite Warfare no es tan malo. Los mapas cinematográficos añaden un toque absurdo a lo que en gran medida se había convertido en una experiencia sombría, y esa explosión de color realmente destaca. Las cosas se salieron un poco de control con los cameos de celebridades, pero todo lo que me gusta de Zombies se hizo con respeto en IW.

Algo en la jugabilidad no es tan emocionante como las mejores entradas de la serie, pero una gran cantidad de encanto sella muy bien cualquier grieta en los cimientos. Además, ¿a quién no le encanta una parodia bien manejada? Eso es IW Zombies en pocas palabras.

Segunda Guerra Mundial

Imagen vía Activision.

El modo Zombies de la Segunda Guerra Mundial reforzó la posición de Sledgehammer Games como el segundo mejor desarrollador del modo. Los enemigos de Jump Scare en este juego son absolutamente encantadores y todavía puedo recordar vívidamente cómo reaccionaron mis amigos cuando los experimentaron por primera vez.

Los huevos de pascua en estos mapas no tenían la misma profundidad que una entrada de Treyarch, pero la novedad de las armas de los Raven Lords en The Frozen Dawn fue una hermosa manera de unir las cosas al final.

Guerra avanzada

Imagen vía Activision.

Si eres un adicto a la adrenalina, Exo Zombies probablemente funcionará mejor para ti que casi cualquier otra entrada de la lista. Advanced Warfare fue un ataque a los sentidos en general, y su experiencia PvE fue muy parecida.

No he pasado tanto tiempo en este juego como en los demás, pero todos mis recuerdos son de entrar en pánico mientras intentaba clasificar una cantidad horrenda de enemigos que intentaban comerme la cara. Tener mochilas propulsoras en el modo Zombies también era nuevo cuando salió este modo, por lo que definitivamente obtiene puntos por agregar un nivel de verticalidad al juego que nunca antes habíamos visto.

Black Ops 2

Imagen vía Activision.

Antes de que alguien saque las horcas, me gustaría recordarles que TranZit es la única razón por la que dejé de prestar atención a Zombies hasta el lanzamiento de Black Ops 3. Sé que el modo tiene fans, pero para mí, es un modo bastante soso. concepto que nunca estuvo a la altura de la novedad.

Die Rise lo redime un poco de la oscuridad para mí, pero en mi inmersión más reciente en los juegos, Nuketown Zombies y Green Run se sintieron insípidos en comparación con la tarifa habitual de Treyarch. Su kilometraje puede variar, pero también creo que Zombies fue fácilmente la parte más débil de Black Ops 2.

Guerra Fría de operaciones negras

Call of Duty: Black Ops Cold War Warzone Temporada 4 recargada
Imagen vía Activision

Tal vez esté loco, pero realmente creo que BOCW dejó un impacto positivo en Zombies y en la dirección en la que viaja la serie. La jugabilidad se arregló aquí y, aunque los mapas no son sorprendentes, la Los fundamentos de Zombies se explican aquí.

Crossplay, la continuación de la historia de Dark Aether, y estar construido a partir de los sólidos movimientos y mecánicas de disparo de la Guerra Fría le da una ventaja sobre algunos de sus competidores en el terreno.

Operaciones negras 4

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Imagen vía Activision Blizzard

Black Ops 4 Zombies tuvo la indeseable tarea de seguir la eléctrica incorporación de Black Ops 3 al modo Zombies, esencialmente dejándolo comenzar de nuevo. Los mapas de la línea de tiempo del Caos llevaron el modo a lugares nuevos e interesantes y comenzaron a tejer otra historia interesante.

Si bien la tripulación de Ultimis/Primis sigue siendo la cara del modo de supervivencia de la horda, realmente me gustaría ver a Treyarch regresar a Scarlett, Bruno, Shaw y Diego en algún momento en el futuro.

Mundo en guerra

Imagen vía Activision.

Cuando se trata de los mejores modos de juego de Zombies en todo Call of Duty, el creador ha sido superado por algunos de sus hermanos menores, pero no por mucho. Hay mucho que amar sobre World at War. Nacht der Untoten es una vista previa simplista y poco glamorosa del potencial sin explotar del modo, pero cada nuevo mapa marcó una línea que los juegos futuros aún siguen.

La llegada de la máquina Pack-A-Punch a Der Riese prácticamente cerró el trato. No sabíamos que una estrella estaba naciendo frente a nuestros ojos, pero dado lo adictivo que sigue siendo el bucle principal del juego, nadie debería sorprenderse tampoco.

Operaciones negras 1

Imagen vía Treyarch

Podría hablar hasta la saciedad sobre Black Ops 1 Zombies, pero seré breve y conciso. Este hermoso modo, completo con sus historias complejas y en constante crecimiento, podría no haber sido más que un truco pasajero si Black Ops 1 no hubiera ofrecido una continuación estelar de World at War.

En cambio, Kino der Toten capturó el corazón de una generación de fanáticos de Call of Duty y preparó el escenario para una de las entradas más explosivas de la franquicia.

Mejor modo Call of Duty Zombies: Black Ops 3

Shadows of Evil fue el primer intento de Treyarch con Jetpack Zombies y fue increíble.
Imagen vía Activision.

Black Ops 3 es fácilmente la crema de la cosecha para mí. Tomó toda la diversión de movimiento avanzado de Exo Zombies y la refinó hasta convertirla en un animal totalmente diferente. Treyarch introdujo el modo en la serie y todavía son sus maestros en la actualidad. Shadows of Evil es una de las experiencias de juego más subestimadas, y todo el conjunto de mapas aún se mantiene maravillosamente ocho años después.

Cada mapa de Black Ops 3 se entregó con tal precisión y matices que siento que es imposible argumentar en contra de que esta versión de Zombies sea la encarnación superior. Eso no es para eclipsar los títulos más antiguos. Son clásicos por una razón, pero BO3 es simplemente así de bueno.

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