Gráfico de ventajas de Fallout 4
Fallout 4 revisó la mecánica de los juegos de rol de la franquicia fusionando las ventajas con el sistema de habilidades. Conocer las ventajas y lo que hacen es vital para construir tu personaje. Pero rápidamente me encontré con problemas, sin saber qué beneficios existen y qué hacen. Al entrar en el juego a ciegas, tenía que descubrir cuáles eran relevantes para llevar a mi personaje a donde quería que estuviera. Esta guía cubrirá todas las ventajas de Fallout 4 y lo que hacen.
Todas las ventajas de Fallout 4, enumeradas
Beneficios de agilidad Beneficios de carisma Beneficios de resistencia Beneficios de inteligencia Beneficios de suerte Beneficios de percepción Beneficios de fuerza
En esta guía, enumeraremos todas las ventajas de Fallout 4 en un gráfico, ordenadas por la estadística a la que pertenecen. El sistema de beneficios no sigue estrictamente la progresión tradicional del tipo de árbol de habilidades, que todos conocemos de los juegos de rol clásicos, sino que nos permite seleccionar cualquier beneficio sin orden, siempre que se cumpla su requisito base ESPECIAL. Tenga en cuenta que solo las ventajas del juego base están en esta lista; no incluimos ninguna ventaja que pueda dar la modificación de Fallout 4 .
Beneficios de agilidad
Nombre | Rango de atributo | Descripción de la ventaja básica |
---|---|---|
Chico de acción/Chica de acción | AGI 5 | ¡No hay tiempo que perder! Los puntos de acción se regeneran un 25 % más rápido. |
Bombardeo aéreo | AGI 9 | ¡Encuentra el hueco y haz la entrada! La distancia cuerpo a cuerpo de VATS aumenta significativamente. |
Comando | Ingreso bruto bruto 2 | El riguroso entrenamiento de combate significa que las armas automáticas hacen un 20 % más de daño |
pistola fu | AGI 10 | ¡Has aprendido a aplicar artes marciales antiguas a los disparos! Inflige un 25 % más de daño a tu segundo objetivo VATS y más allá. |
pistolero | Ingreso bruto bruto 1 | ¡Canaliza el espíritu del viejo oeste! Las pistolas no automáticas hacen un 20% más de daño. |
señor hombre de arena | AGI 4 | Como agente de la muerte, puedes matar instantáneamente a una persona dormida. Tus armas silenciadas infligen un 15 % adicional de daño de ataque furtivo. |
Objetivo en movimiento | AGI 6 | ¡No pueden lastimar lo que no pueden golpear! Obtén más de 25 de resistencia al daño y más de 25 de resistencia a la energía cuando estés corriendo. |
ninja | AGI 7 | Entrenado como un guerrero de las sombras, tu ataque furtivo a distancia hace 2,5 veces el daño normal y tus ataques cuerpo a cuerpo hacen 4 veces el daño normal. |
manos rapidas | AGI 8 | En combate, no hay tiempo para vacilar. Puedes recargar todas las armas más rápido. |
Furtivo | AGI 3 | Ahora eres un 30 % más difícil de detectar mientras te escabulles y ya no activas trampas en el suelo. |
Ventajas del carisma
Nombre | Rango de atributo | Descripción de la ventaja básica |
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Amigo de los animales | CDH 5 | ¡Comunícate con las bestias! Con tu arma, apunta a cualquier animal por debajo de tu nivel y obtén la oportunidad de pacificarlo. |
perro de ataque | CDH 4 | Tu fiel compañero canino puede contener a un enemigo, lo que te da más posibilidades de golpearlo en VATS. |
Viuda negra y asesina de damas | CDH 2 | Eres encantador… y peligroso. Hombres/Mujeres sufren +5% de daño en combate y son más fáciles de persuadir en el diálogo. |
Coleccionista de gorras | CDH 1 | ¡Has dominado el arte del trato! Los precios de compra y venta en los vendedores son mejores. |
inspirador | CDH 8 | Debido a que predicas con el ejemplo, tu compañero hace más daño en combate y no puede lastimarte. |
Intimidación | CDH 10 | ¡Es hora de mostrarles a todos quién es el jefe! Con tu arma, apunta a cualquier oponente humano por debajo de tu nivel y obtén la oportunidad de pacificarlo. |
líder local | CDH 6 | Como la regla a la que todos recurren, puedes establecer líneas de suministro entre los asentamientos de tu taller. |
Trotamundos solitario | CDH 3 | Cuando te aventuras sin un compañero, recibes un 30% menos de daño y el peso aumenta en un 100 |
Chico fiestero/chica fiestera | CDH 7 | ¡Nadie se lo pasa bien como tú! No hay posibilidad de que te vuelvas adicto al alcohol. |
Susurrador del Yermo | CDH 9 | ¡Domina el post-apocalipsis! Con tu arma, apunta a cualquier criatura de Wasteland por debajo de tu nivel y obtén la oportunidad de pacificarlo. |
Beneficios de resistencia
Nombre | Rango de atributo | Descripción de la ventaja básica |
---|---|---|
esqueleto de adamantium | FIN 7 | Tu esqueleto se infundió con metal indestructible, lo que reduce el daño de las extremidades en un 30 %. |
Aquaboy/Aquagirl | FIN 5 | El agua es tu aliada. Ya no sufres daño por radiación al nadar y puedes respirar bajo el agua. |
Tenacidad | FIN 1 | Si nada más, ¡puedes recibir una paliza! Gana instantáneamente +10 de resistencia al daño. |
Caníbal | FIN 8 | ¡Deléitate con la carne mortal para curar tus heridas! Comer cadáveres humanos restaura la Salud. |
Resistente a químicos | FIN 4 | ¡Toda la prisa sin complicaciones! Tienes un 50 % menos de probabilidades de volverte adicto al consumir Chems. |
Macabro | FIN 9 | Claro, sigues siendo humano, ¡por fuera! La radiación ahora regenera tu salud perdida. |
vientre de plomo | FIN 2 | ¡Tu tracto digestivo se ha adaptado a la rareza de Wasteland! Tome menos radiación al comer o beber. |
Dador de vida | FIN 3 | ¡Tú encarnas el bienestar! Gana instantáneamente +20 de salud máxima. |
Resistente a la radiación | FIN 4 | ¡Toda la prisa sin complicaciones! Tienes un 50 % menos de probabilidades de volverte adicto al consumir Chems |
Funciona con energía solar | FIN 10 | ¡Atrapa algunos rayos! Gana +2 en Fuerza y Resistencia entre las 6:00 a. m. y las 6:00 p. m. |
Beneficios de inteligencia
Nombre | Rango de atributo | Descripción de la ventaja básica |
---|---|---|
Químico | INT 7 | Cualquier droga que tomes dura un 50% más. Lejos. |
Tuerca de pistola | INT 3 | Dispara primero, mata primero, con acceso al nivel básico y mods de armas de Rango 1. |
hacker | INT 4 | El conocimiento del cifrado informático de última generación le permite hackear terminales avanzados |
Médico | INT 2 | ¿Hay un médico en la casa? Stimpaks restaura el 40% de la salud perdida y RadAway elimina el 40% de la radiación. |
Furia nerd | INT 10 | Genio. Es. ¡ENOJADO! Cuando tu salud cae por debajo del 20%, el tiempo se ralentiza y obtienes +20 de resistencia al daño y haces un 20% más de daño mientras dura el efecto. |
Físico nuclear | INT 9 | Has aprendido a dividir el átomo… y controlarlo. Las armas de radiación causan un 50 % más de daño y los núcleos de fusión duran un 25 % más. |
Experto en robótica | INT 8 | Las máquinas siempre servirán a los humanos, si tienes algo que decir al respecto. Hackea un robot y obtén la oportunidad de encenderlo o apagarlo, o iniciar una autodestrucción. |
Ciencia | INT 6 | Aproveche al máximo la tecnología avanzada con acceso al nivel básico y mods de alta tecnología de rango 1. |
Peleón | INT 5 | ¡No derroches, no quieras! Puede rescatar componentes poco comunes como tornillos, aluminio y cobre al desechar armas y armaduras. |
FURGONETAS | INT 1 | ¡Deja que Vault-Tec te guíe! La ruta a su objetivo de búsqueda más cercano se muestra en VATS |
Beneficios de la suerte
Nombre | Rango de atributo | Descripción de la ventaja básica |
---|---|---|
mejores críticas | LCK 6 | ¡Entrenamiento avanzado para una mayor efectividad en el combate! Los críticos hacen un 50% más de daño adicional. |
Maldito desastre | LCK 3 | +5% de daño adicional significa que los enemigos a veces explotarán en una pasta roja sangrienta. ¡Cuidado con los globos oculares voladores! |
Banquero crítico | LCK 7 | Eres un paciente táctico en el campo de batalla y puedes guardar un golpe crítico para usarlo en VATS cuando más lo necesites. |
buscador de fortuna | LCK 1 | Has aprendido a descubrir la riqueza oculta de Wasteland y a descubrir más tapas de botellas en contenedores. |
Trébol de cuatro hojas | LCK 9 | ¿Me siento afortunado? ¡Debería! Cada golpe en VATS tiene la posibilidad de llenar su medidor crítico. |
Sprint de Grim Reaper | LCK 8 | ¡La muerte se convierte en ti! Cualquier muerte en VATS tiene un 15% de posibilidades de restaurar todos los puntos de acción. |
Sabio idiota | LCK 5 | ¡Tú no eres estúpido! Sólo diferente. Reciba aleatoriamente 3x XP de cualquier acción, y cuanto menor sea su Inteligencia, mayor será la posibilidad. |
extraño misterioso | LCK 4 | ¿Quién es él? ¿Por qué ayuda? ¡A quién le importa! The Mysterious Stranger aparecerá ocasionalmente en VATS para echar una mano, con una eficacia letal… |
Rebotar | LCK 10 | ¡Lo que se siembra de recoge! Los ataques a distancia de cualquier enemigo a veces rebotan y los matan instantáneamente. Cuanto más cerca estés de la muerte, mayor será la probabilidad. |
Gorrón | LCK 2 | Sabes cómo buscar para mantener la lucha y encontrar más municiones en contenedores. |
Beneficios de percepción
Nombre | Rango de atributo | Descripción de la ventaja básica |
---|---|---|
Conciencia | POR 3 | ¡Para derrotar a tus enemigos, conoce sus debilidades! Puede ver las resistencias de daño específicas de un objetivo en VATS |
fuego concentrado | POR 10 | ¡Manténgase enfocado! En VATS cada ataque en la misma parte del cuerpo gana +10% de precisión. |
Experto en demoliciones | POR 5 | ¡Cuanto más grande sea el boom, mejor! Tus explosivos causan un 25 % más de daño y puedes fabricar explosivos en cualquier estación química. |
Cerrajero | POR 4 | Tus dedos ágiles te permiten elegir bloqueos avanzados. |
Persona de la noche | POR 6 | ¡Eres una criatura de la noche! Gana +2 en Inteligencia y Percepción entre las 6:00 p. m. y las 6:00 a. m. |
penetrador | POR 9 | ¡No hay lugar para esconderse! En VATS puedes apuntar a las partes del cuerpo de un enemigo que están bloqueadas por la cobertura, con una disminución en la precisión. |
Carterista | POR 1 | Tus manos rápidas y tus dedos pegajosos hacen que robar en los bolsillos sea un 25 % más fácil. |
Refractor | POR 7 | ¡Debes ser parte espejo! Gana instantáneamente +10 de resistencia a la energía. |
Fusilero | POR 2 | Mantenga su distancia larga y su recuento de muertes alto. Los ataques con rifles no automáticos causan un 20% más de daño. |
Francotirador | POR 8 | Se trata de enfoque. Ha mejorado el control y puede contener la respiración durante más tiempo cuando apunta con miras. |
Beneficios de fuerza
Nombre | Rango de atributo | Descripción de la ventaja básica |
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Armero | FUERZA 3 | Protégete de los peligros de Wasteland con acceso al nivel básico y mods de armadura de rango 1. |
golpeador | FUERZA 8 | ¡Conocer de cerca y personal! Los golpes con armas causan un 25% más de daño. |
grandes ligas | FUERZA 2 | ¡Balancéate por las vallas! Inflige un 20 % más de daño con armas cuerpo a cuerpo. |
Herrero | FUERZA 4 | Enciende la fragua y obtén acceso al nivel base y mods de armas cuerpo a cuerpo de rango 1. |
artillero pesado | FUERZA 5 | Gracias a la práctica y al acondicionamiento, las armas pesadas causan un 20 % más de daño. |
Puño de Hierro | FUERZA 1 | ¡Canaliza tu chi para desatar una furia devastadora! Los ataques de puñetazos hacen un 20% más de daño a tu oponente. |
tren del dolor | FUERZA 10 | ¡Chú chú! ¡Todos a bordo! Mientras usa Power Armor, correr hacia los enemigos los lastima y los tambalea. (Los robots y los enemigos de gran tamaño son inmunes al tambaleo). |
Arraigado | FUERZA 9 | ¡Eres parte árbol! Mientras estás quieto, obtienes +25 de resistencia al daño y tus ataques cuerpo a cuerpo y sin armas infligen un 25 % más de daño. |
Buena puntería | FUERZA 7 | ¡Manténgase en el objetivo! Se mejora la precisión del disparo desde la cadera al disparar cualquier arma. |
Espalda fuerte | FUERZA 6 | ¿Qué eres, mula de carga parcial? Gana +25 para llevar peso |
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