Final Fantasy XIV: Lista completa de misiones del escenario principal (MSQ)
Las misiones del escenario principal de Final Fantasy XIV son necesarias para llegar al contenido del final del juego. Tendrás que completar todas estas misiones para mantenerte actualizado con el juego.
Hay cientos de estas misiones y llevarán algún tiempo. Esta guía cubre todos los MSQ de FFXIV.
¿Cuáles son las misiones del escenario principal en FFXIV?
Las misiones de escenario principal son las misiones importantes en FFXIV que vienen con actuación de voz completa y escenas. Tendrás que realizar misiones del escenario principal para avanzar en la historia. Estas misiones también desbloquean funciones extremadamente importantes, como viajes en dirigible, monturas Chocobo, nuevas ciudades y acceso a la Gran Compañía.
Los jugadores recibirán diferentes MSQ iniciales según la ciudad en la que comiencen. Estas misiones también requerirán que alcances ciertos niveles antes de que se activen.
Todas las misiones de escenario principal en Final Fantasy XIV enumeradas – Lista FFXI MSQ
Campaña principal
Gridania
Estas son las misiones del escenario principal para comenzar en la región de Gridania.
- Cerca de casa
- al bannock
- Pasando la reunión
- Persiguiendo sombras
- Huevos sobre náuseas
- Examinando los daños
- El desayuno de un soldado
- Fortaleza espiritual rota
- En el Bentranch
- No traspasarás
- No mires hacia abajo
- En la sombría oscuridad del bosque
- Nivel de amenaza elevado
- Merodeadores migrantes
- El oyente suele llegar tarde
- Salvando la escena
- El legado de Leia
- El miedo está en el aire
- Para proteger a un guardián
- Esfuerzos festivos
- Renovando el Pacto
- El enviado gridaniano
- llamada del mar
Limsa Lominsa
Estas son las misiones del escenario principal al comenzar en la región de Limsa Lominsa.
- Cerca de casa
- Hacia Summerford
- Vestida para llamar
- Acechadores en la Gruta
- Lavado
- Doble trato
- Mantenimiento de marga
- Rejas de arado a espadas
- Sólo desiertos
- Por las nubes
- Un millón de gracias
- Reencender la antorcha
- Hacia los diques secos
- Sin duda
- Enderezar al carpintero
- ¿Sueñan con piratas enojados?
- Victoria en peligro
- Hombres de los tatuajes azules
- Finta y golpe
- Alta sociedad
- Una comida de mesana
- La envidia de Lominsan
- llamada del mar
ul’dah
Estas son las misiones del escenario principal para aquellos que comienzan en la región de Ul’dah.
- Cerca de casa
- Debemos reconstruir
- Nada que ver aqui
- Debajo del Sultantree
- Paso nueve
- Prudencia en este cruce
- Fuera de casa y del hogar
- Camino hacia abajo en el hoyo
- Tomando lo que están dando
- Oferta y demandas
- Dámelo crudo
- El enjambre perfecto
- Última carta a la esperanza perdida
- Heredero hoy, mañana desaparecido
- Pasando la espada
- Siguiendo pasos
- Tormentas en el horizonte
- Sobre Capitán, mi capitán
- Secretos y mentiras
- Deber, Honor, Patria
- Una cuestión de tradición
- Una recepción real
- El enviado de Ul’dahn
- llamada del mar
Niveles 15 al 20
Estas son las misiones del escenario principal para un personaje de los niveles 15 al 20.
- Probablemente sean piratas
- llamada del bosque
- Fuego en la oscuridad
- llamada del desierto
- En un infierno de cobre
- Los vástagos del séptimo amanecer
- Una rosa salvaje con cualquier otro nombre
- Misterio sin resolver
- Lo que piensan los pobres
- Un entierro apropiado
- Para los niños
- Amalj’aa lugares equivocados
- Vestida para engañar
- Vida, Materia y Todo
- Señor del infierno
- Un héroe en ciernes
- La compañía que mantienes (Llamas inmortales)
- Por moneda y país
- La compañía que mantienes (Maelstrom
- Hasta que el mar se lo trague todo
- La empresa que mantienes (sumador gemelo)
- La voluntad de Wood se hará
- Manejo de sílfides
- Venimos en paz
- Estudios sílficos
- Primeras impresiones
Niveles 21 al 30
Estas son todas las misiones de la historia principal que requieren que tengas entre el nivel 21 y 30.
- Primer contacto
- Diplomacia de la danza
- Amigo del bosque
- Presencia del enemigo
- Amor fraterno
- Hecho desaparecer
- Reglas de la casa Druthers
- Nunca olvides
- Microcervecería
- Como buen vino
- Preocupaciones sílficas
- Nuevos ricos
- En las fauces de la bestia
- Un regalo sencillo
- Cree en tu sílfide
- De regreso del bosque
- Sombra de la oscuridad
- Tiempos de Highbridge
- donde hay humo
- Hacia la pequeña Ala Mhigo
- Té para tres
- Pie en la puerta
- Encuentro con la Resistencia
- Matarlo suavemente
- Cuerno de ayuda
- Él no es pesado
- Ven altamente recomendado
- El oso y los cuidados de los jóvenes
- Wilred te quiere
- Gran problema en la pequeña Ala Mhigo
- Volver al punto de partida
- Terror en Fallgourd
- Ziz es tan ridículo
- Roca del Rencor
- Ojo que ve al ojo alado
- Poder de deducción
- Secreto del lirio blanco
- Esqueletos en su armario
- La ira del titán
- Cuentos del asesino de Tidus
- Goobbues hambrientos y hambrientos
- El estilo Lominsan
- Nix eso
- Una propuesta modesta
- Juicio por tortuga
Niveles 31 al 40
Estas misiones de la historia principal requieren que tu personaje alcance los niveles 31 a 40.
- La presa perfecta
- Cuando el gusano gira
- Ahí y de vuelta
- Las cosas que hacemos con el queso
- ¿Qué quieres decir con que olvidaste el vino?
- Una oferta que puedes rechazar
- No funcionará
- Darle de beber a un hombre
- ese peso
- Cicatrices de batalla
- Fue un año muy bueno
- En compañía de héroes
- Como desées
- Señor de los riscos
- Todas las cosas buenas
- No puedes llevarlo contigo
- Trayendo a los muertos
- No me entierren en la pradera solitaria
- Los ojos en mí
- El que esperó detrás
- Recepción fría
- La guerra sin fin
- Hombre de honor
- tres por tres
- La rosa y el unicornio
- La charla de Coerthas
- Camino a la redención
- Siguiendo la evidencia
- A los ojos de los dioses y de los hombres
- El vuelo final del Enterprise
- Vosotros de poca fe
- Folclore fáctico
- Los mejores inventos
- Influir en los inquisidores
- Por las luces de Ishgard
- Sangre por sangre
- El hereje entre nosotros
Niveles 41 a 50
Estas son las misiones de la historia principal en las que tu personaje deberá estar entre el nivel 41 y 50 para completarlas.
- En busca del pasado
- En el ojo de la tormenta
- Sellado con ciencia
- Con el máximo cuidado
- Una perspectiva prometedora
- Probablemente no sean piratas
- Representando al Representante
- El investigador reacio
- algo dulce
- Historia que se repite
- El curioso caso de Giggity
- Mejor tarde que nunca
- Dama del vórtice
- Recuperación
- Recubriendo el Castrum
- Ojos puestos en el Imperio
- Huellas en la nieve
- Esperanzas monumentales
- Grandes notorios
- Ven-a-mi-castillo
- Vengándose de Garlemald
- Ahogando las voces
- Actuando el papel
- Vestida para la conquista
- Engáñame dos veces
- Cada pequeña cosa que hace es Magitek
- Escape del centro del castillo
- El ultimátum del lobo negro
- Operación Arconte
- Un héroe necesitado
- Corazones en llamas
- Rock el Castrum
- El arma definitiva
Un Reino Despertado (Séptima Era Astral)
Estas misiones de la historia principal tienen lugar en el parche 2.1.
- El precio de los principios
- Hacia adelante
- Todas las cosas en el tiempo
- Sentando las bases
- Es posible un primal
- Saludo al Rey, Kupo
- Has seleccionado regicidio
- Sobre las propiedades de los primarios
- Los superdotados
- Construir sobre la piedra
A través de la Vorágine (Séptima Era Astral)
Después de completar el parche 2.1, estas misiones estuvieron disponibles en el parche 2.2.
- Aguas tranquilas
- Una tentación final
- La madre de los exiliados
- Promesas a cumplir
- El juego de Yugiri
- Por qué nos aventuramos
- Con todo respeto
- El mar sube
- Exploradores en apuros
- El regalo de la eternidad
- En el corazón del verticilo
- Señor del Verticilo
- Cuando Yugiri conoció a la fraternidad
- A través de la tormenta
Defensores de Eorzea (Séptima Era Astral)
Estas son las misiones de la historia principal del parche 2.3.
- La gran división
- Tiempos desesperados
- Conmoción y pavor
- Cosecha el torbellino
- Revolución
- Historias que contamos
- Señor de Levin
- Levin una impresión
- De qué están hechos los pequeños dioses
- Guardián de Eorzea
- Reclutando el reino
- Acoso herético
- Cuando el frío llega
- Nuevos y valientes compañeros
Sueños de Hielo (Séptima Era Astral)
Puedes jugar las misiones de la historia principal del parche 2.4 después de completar el parche 2.3.
- Traidor en medio
- Atrás y adelante
- Llegar a un acuerdo
- La intercesión de los santos
- Fuerza en la unidad
- Palabras oscuras, hechos oscuros
- Primera sangre
- El camino de los justos
- Por el bien mayor
- Zarcillos de intriga
- Persiguiendo a la hiedra
- En flagrante delincuencia
- Un plan sencillo
- Los instrumentos de nuestra liberación
- El camino menos transitado
- Ojos despejados
- La razón Roaille
- Aferrémonos juntos
Antes de la caída – Parte 1
Estas son las primeras series de Main Story Quests para el parche 2.5
- Buenas intenciones
- Cebo y cambio
- Los mejores esquemas
- El Chrous en ascenso
- Éter bajo demanda
- Sobre la contraofensiva
- Un asciano no invitado
- En memoria de Moenbryda
Antes de la caída – Parte 2
Esta es la segunda parte de las misiones de la historia principal que aparecen en el parche 2.55.
- Máscara del dolor
- Defensores de Ishgard
- El rugido del Wyrm
- Comprometidos con la causa
- Cazadores de dragones voluntarios
- Una perspectiva aliada
- Los pasos de la fe
- Decisión administrativa
- Una ambición inesperada
- Maneras antiguas, deseos eternos
- Donde somos necesarios
- Los menos entre nosotros
- Un tiempo para cada propósito
- Ven, pero no te has ido
- El vaso de despedida
- Antes del alba
Toda la lista de MSQ de Heavensward
Estas misiones de la historia principal tienen lugar a lo largo de la expansión Heavensward.
Niveles 50 a 51
Esta es la primera serie de misiones de la historia principal para la expansión Heavensward. Tu personaje deberá tener al menos el nivel 50.
- Llegando a Ishgard
- Tomando las vistas
- La mejor mitad
- Sobre el muro
- Trabajo en progreso
- Lo primero y más importante
- Desde lo alto
- Reconocimiento perdido
- Al final de nuestra esperanza
- Los caballeros no estén orgullosos
- Adelante y hacia arriba
- Un aliado indispensable
- Conociendo a los vecinos
- Sensación de urgencia
- La esperanza es eterna
- Una serie de eventos desafortunados
- Una recompensa que tarda en llegar
- Intervención divina
- Divulgación
- Asuntos Generales de la Llama
- En busca de Raubahn
- Mantener viva la llama
- Asediar o no asediar
- El camino de Alphinaud
- En busca de corazón de hielo
- De un hereje a otro
- Sondeando el anfiteatro
- Acampar a los convictos
- Llama Púrpura, Llama Púrpura
Niveles 52 a 53
Estas misiones están disponibles en Heavensward cuando tu personaje completa la serie anterior y alcanza el nivel 52.
- Donde deambulan los chocobos
- Peor que los dragones
- Las Torres Trino
- Regalos para los marginados
- La no mente
- Una deidad gnática
- Rompiendo la urticaria
- Señor de la colmena
- Llorar al pasar
- Mas alla de las nubes
Niveles 54 a 55
Esta serie de misiones se desbloquean en Heavensward para tu personaje en el nivel 54 a medida que avanzas en la historia.
- Diplomacia en la cima de la montaña
- El juicio de Moghan
- El juicio de Mogmug
- El juicio de Mogwin
- El juicio de Moglin
- Dejando Moghome
- El camino al cenit
- Esperando que cambie el viento
- Corazon de hielo
- La guarida del Wyrm
- Nuevos vientos, viejos amigos
- Una convocatoria general
- Despertar en Ul’dah
- Una resolución valiente
- Listo para volar
- En el aire
- La canción comienza
Niveles 56 a 57
Estas son las misiones de la historia principal de la expansión Heavensward para personajes de nivel 56.
- Disturbios en Ishgard
- El que no sería negado
- Amigos de mal tiempo
- La especia de la vida
- Nobles indiscreciones
- Un niño aparte
- Linajes
- Fuego y sangre
- El llamado de un caballero
- Los pecados de la antigüedad
- En busca del sol
- En el azul
- Rostros familiares
- Devorador de mundos
- Negro y el blanco
- Perno, cadena e isla
- Una diferencia de opinión
- Una buena acción
- Una empresa de ingeniería
- Prueba etérea
- Perdido en la corriente vital
- La sorpresa de Taturu
- Hacia Sharlayan
Niveles 58 a 60
Estas son las misiones finales de la historia principal de la expansión principal de Heavensward.
- Una gran nación nueva
- Los golems comenzaron
- Un incidente Illuminati
- Dejando Idyllshire
- La cueva de Matoya
- Conocimiento prohibido
- Un ojo para el éter
- Hora de salida
- El primer vuelo del Excelsior
- Exploración sistemática
- En Nodo Confiamos
- Mantenimiento quimercial
- Encuentros cercanos del tipo VI
- Grilletes de lamento
- Hacia el cielo
Parche 3.1 posterior a Heavensward
Estas misiones tienen lugar después de completar la expansión Heavensward en el parche 3.1.
- Un futuro incierto
- Rompiendo el ciclo
- Otro tiempo, otro lugar
- En el ojo del espectador
- Un poco lento, un poco tarde
- Sueños de los perdidos
- Contra la muerte de la luz
- Como va la luz, también va la oscuridad
Parche 3.2 posterior a Heavensward
Estas misiones de la historia principal posteriores a Heavensward tienen lugar en el parche 3.2.
- Como fue una vez
- La palabra de la madre
- Esta guerra nuestra
- Firme de convicción
- Una vez más, un sabor
- Por aquellos que hemos perdido
- Consecuencias
- Opciones
- Un espectáculo para todas las edades
- Para aquellos que aún podemos salvar
- Causas y costos
Parche 3.3 posterior a Heavensward
Estas misiones de la historia principal están disponibles en el parche 3.3 después de completar Heavensward.
- El hombre interior
- Un aliado para Ishgard
- Ganar al Wyrm
- El final de la canción
- Héroes de la hora
- Letanía de ritmo
Parche 3.4 posterior a Heavensward
Estas misiones de la historia principal están disponibles en el parche 3.4.
- Promesas cumplidas
- Sombras del primero
- Dos caras de una moneda
- Aliados improbables
- La Bestia que Lloró en el Corazón de la Montaña
- Debajo de un cielo lleno de estrellas
- Cuando éramos libres
- Héroes honorables
- Una vida para un mundo
- Un final para marcar un nuevo comienzo
Parche 3.5 posterior a Heavensward
Esta es la primera parte de la serie final de Main Story Quests después de Heavensward.
- Noticias de Gyr Abania
- Un enviado de Ishgard
- Una decisión aliada
- Grifo, grifo en la pared
- El mejor estudiante de Louisoix
Parche posterior a Heavensward 3.56
Estas son las misiones finales tras completar la expansión Heavensward
- La solución obvia
- La mayor reverencia
- Vuela libre, mi linda
- El otro extremo del destino
Toda la lista de MSQ de Stormblood
Estas misiones de la historia principal tienen lugar en la expansión Stormblood.
Niveles 60 a 61
Estas son la primera serie de Misiones para Stormblood de la expansión, mientras tu personaje esté en el nivel 60.
- Más allá de la Gran Muralla
- Lyse toma la iniciativa
- La promesa de un nuevo comienzo
- Un refugio para los audaces
- Se llegó a un acuerdo
- Un amigo de un amigo necesitado
- Firmado, Sellado, Para Entregar
- Mejor servido con Cold Steel
- Deja que llene tus corazones de orgullo
- Una cara familiar olvidada
- La hija pródiga
- País duro
- Muerte por las mil rocas
- Una vida más ordinaria
- El color del Qiqirn enojado
- Los cachorros del lobo negro
- De vuelta a casa
- Donde los hombres van como uno solo
- Óxido del futuro, polvo del futuro
- Una pizca de verde
- Vosotros hermanos de guerra
- Muestra de fe
- Cruzando el Velodina
- En carmesí comenzó
- Los fuegos se apagan
- Desprovistos de hogar y hogar
- Divide y conquistaras
- Mentiras, malditas mentiras y piratas
- Cuentos del Lejano Oriente
- No sin incidentes
- El hombre de Ul’Dah
- Donde las calles están pavimentadas con Koban
- Por La Frace del Señor Lolorito
- Un buen samurái es difícil de encontrar
- Probablemente sea una trampa
- Hacer cantar al bagre
Niveles 62 a 63
Estas misiones de la historia principal aparecen en Stormblood para los personajes de los niveles 62 a 63.
- Una vez más, al Mar de Rubí
- Agua abierta
- Chicos con barcos
- Doblarse con el viento
- Consternación confederada
- El consuelo del mar
- Las flechas de la desgracia
- El último viaje
- Las piedras de Alisaie
- bajo el mar
- De Kojin y Kami
- En Soroban confiamos
- Por siempre jamás separados
- En la oscuridad los sueños de Magatama
- Los caprichos de lo divino
- Rompiendo y entregando
- El Señor del Deleite
- Los dioses de la marea entran, los imperiales salen
- Un silencio en tres partes
Niveles 64 a 65
Realizarás estas misiones desde los niveles 64 al 65 en la expansión Stormblood.
- La vida después de Doma
- Un vistazo a la locura
- El resto testarudo
- Los que dejamos atrás
- Un nuevo diezmo de rubíes
- La voluntad de vivir
- Hija de las profundidades
- Camino sin retorno
- El tiempo entre los segundos
- Todos los angelitos
- Aquí esté Xaela
- La búsqueda del Señor Hien
- Una temporada de guerra
- Un sueño imposible
- Estrellas en la oscuridad
- La bienvenida de un guerrero
- El corazón de las naciones
- Un juicio antes del juicio
- Tras las huellas de Bardam el Valiente
- Los hijos de Azim
Niveles 66 a 67
Necesitarás estar entre los niveles 66 y 67 para realizar estas misiones en la expansión Stormblood.
- Los trabajos de Magnai
- Por amor a la luna
- Enemigos jurados del sol
- Los inmortales
- Una paz definitiva
- Como lo harán los dioses
- Naadam
- Gloria del Khagan
- En carmesí caminaron
- La hora del ajuste de cuentas
- La habitación donde sucedió
- Cómo Tataru recuperó su ritmo
- Semillas de desesperación
- Los límites de nuestra resistencia
- Acero roto, hombres rotos
- El Toma Interior
- En vísperas del destino
- La suerte está echada
- El mundo al revés
- Una salida rápida y secreta
- Mientras estabas fuera
- Baliza de Rhalgr
- Las fortunas de la guerra
- Fortunas crecientes, espíritus crecientes
- El atractivo del sueño
- La dama de la dicha
- El silencio de los dioses
Niveles 68 a 70
Estas son las misiones finales de la expansión principal Stormblood.
- El primero de muchos
- Fuerte y unificado
- Infiernos abiertos
- Los cielos lloran
- El camino a casa
- Para los vivos y los muertos
- Por encima de las aguas agitadas
- El camino a seguir
- Con las manos cansadas trabajamos
- Donde perdura el coraje
- El precio de la libertad
- La invitación de Raubahn
- libertad o muerte
- La dama de rojo
- En la orilla del gran lago
- La clave de la victoria
- El resonante
- El legado de nuestros padres
- La medida de su alcance
- Sangre de tormenta
Parche 4.1 posterior a Stormblood
Esta es la primera serie de misiones tras la finalización de la expansión Stormblood.
- La aventura de Arenvald
- La oscuridad debajo
- El tesoro del rey loco
- La sangre del carnicero
- Ecos de un eco
- Las cuerdas de una sultana
- El deber de una sultana
- La determinación de una sultana
- Asegurando el Saltery
- Una llegada feliz
- El regreso del toro
Parche 4.2 posterior a Stormblood
Esta es la segunda serie de misiones después de completar la expansión Stormblood.
- Noticias del Este
- La espada en la tienda
- Esperanza en las olas
- Elación de la inquietud
- Tormenta en el horizonte
- Su hogar olvidado
- Una conciencia culpable
- Salida de un nuevo sol
Parche 4.3 posterior a Stormblood
Esta es la tercera serie de misiones después de completar la expansión Stormblood.
- Gosetsu y Tsuyu
- Se fue como el rocío de la mañana
- Frutos de su trabajo
- Reclutas y contingencias
- El acuerdo primario
- Bajo la luz de la luna
- Emisario del amanecer
Parche 4.4 posterior a Stormblood
Esta es la cuarta serie de misiones después de completar la expansión Stormblood.
- Acto de hermana
- Siente la quemadura
- Sombras en el Imperio
- Un poder dormido
- La voluntad de la luna
- La llamada
- Preludio en violeta
Parche 4.5 posterior a Stormblood
Esta es la primera parte de la quinta serie de misiones después de completar la expansión Stormblood.
- Buscando almas
- Las noticias de un desertor
- El muro de Seiryu
- Parlamentar en el frente
- El rostro de la guerra
Parche posterior a Stormblood 4.56
Esta es la segunda parte de la quinta serie de misiones disponibles después de completar la expansión Stormblood.
- Un breve respiro
- Un Réquiem por los héroes
Toda la lista MSQ de Shadowbringers
Niveles 70 a 71
Estas son las primeras misiones de la expansión Shadowbringers. Necesitarás tener el nivel 70 para iniciarlos y probablemente alcanzarás el nivel 71 al final.
- La trinchera de Syrus
- ciudad de la primera
- Viajeros de Norvrandt
- En busca de Alphinaud
- Una marea tranquila
- Brazos abiertos, puerta cerrada
- Una existencia voluble
- Ciudad de los placeres finales
- Gratis para hacer turismo
- El sabor de la miel
- Un instrumento bendito
- Esplendor emergente
- En busca de Alisaie
- Ciudad del Mord
- Trabajar fuera de la comida
- Un cruce del desierto
- Siguiendo sus huellas
- Sacrificando sus filas
- Una compra de fruta
- El tiempo que nos queda
- Lágrimas en la arena
- Los Guardianes de la Luz
- guerrero de la oscuridad
Niveles 72 a 73
Estas misiones requieren que tengas al menos el nivel 72 para la siguiente parte de la campaña Shadowbringers.
- Un invitado no deseado
- La resolución del Crystarium
- Logística de guerra
- El Oráculo de la Luz
- II Meg, el Reino de las Hadas
- La petición de Sul Win
- El recado de Ys Iala
- Huevo de súplica de Sigun
- hacia la verdad
- Cooperación de cortejo
- La llave del castillo
- Una visita al Nu Mou
- Un pago apropiado
- Barredor de esporas
- Los sin ley
- La respuesta del anciano
- Un rugido resonante
- Recuerdo de un amigo
- Act-la Ormh Inn
- La rueda gira
Niveles 74 a 75
Para estas misiones, necesitarás tener al menos el nivel 74 para iniciarlas en la campaña Shadowbringers.
- Un partido pronto dividido
- Un poco de fe
- En la oscuridad
- Un día en el barrio
- Una mano amiga
- Perdido pero no olvidado
- Diciendo adiós
- Provocar problemas
- Un hermoso plan
- Una propuesta no deseada
- Poner a prueba
- En la madera
- La cima del árbol
- Mirar a las estrellas
- Mi casa, Toupasa
- Leyenda del templo no tan escondido
- Las secuelas
- De buena fe
- La carga del conocimiento
- Soportándolo
Niveles 76 a 77
Para estas misiones de Shadowbringers, asegúrate de alcanzar el nivel 76 antes de comenzarlas.
- Fuera del bosque
- Cuando llueve
- Palabra desde lo alto
- Pequeños favores
- La mejor salida
- Libre comercio
- El problema del tranvía
- Óxido y ruina
- A tiempo
- Fuera de servicio por mantenimiento
- La verdad duele
- Una distracción conveniente
- Un trabajo sucio
- Ten corazón
- Todo vapor
- Cruce
- Un nuevo comienzo
- Más que una corazonada
- Regreso a Eulmore
- Una fiesta de mentiras
- Paraíso caído
Niveles 78 a 80
Esta es la recta final de las misiones principales del escenario principal de la expansión Shadowbringers.
- La escalera
- La vista desde arriba
- A la sombra del monte Gulg
- Una empresa gigantesca
- Conoce a los Thols
- A-Excavando iremos
- El tewel de Duergar
- Ricas venas de esperanza
- Que nadie volverá a hacerlo
- Un soplo de respiro
- Extinguir el último tarde
- Tranquilizar a las masas
- en su jardín
- El hilo ininterrumpido
- A mares sacudidos por tormentas
- Esperando en las profundidades
- Ciudad de los Antiguos
- La luz de la inspiración
- La tierra iluminada
- El fin de un mundo
- Un propósito mayor
- Portadores de sombras
Parche 5.1 posterior a Shadowbringers
Esta es la primera serie de misiones después de la expansión principal de Shadowbringers.
- Resolución agitada
- Una gran aventura
- Un invitado bienvenido
- Bueno para el alma
- Ningún lugar al que acudir
- Una ausencia notable
- Para la gente
- Encontrar buena ayuda
- Avanzando
- Votos de virtud, actos de crueldad
Parche 5.2 posterior a Shadowbringers
Esta es la segunda serie de misiones después de la expansión principal Shadowbringers.
- Viejos enemigos, nuevas amenazas
- El camino a casa
- Buscando consejo
- Enfrentando la verdad
- Un sueño perturbado
- Un viejo amigo
- Diseños profundos
- El cuento de una ballena
- Debajo de la superficie
- Ecos de una estrella caída
Parche 5.3 posterior a Shadowbringers
Esta es la tercera serie de misiones tras la conclusión de las misiones principales de la expansión Shadowbringers.
- En nombre de la luz
- Sueños heroicos
- Hilos deshilachados
- Alimento para el alma
- Recuerdos desvanecidos
- Grabado en las estrellas
- La luz convergente
- La confluencia de la esperanza
- Nada sin decir
- El viaje continúa
- Hasta el mañana
- Reflejos en cristal
Parche 5.4 posterior a Shadowbringers
Este es el cuarto conjunto de misiones después de la campaña Shadowbringers.
- La búsqueda de Alisaie
- La sabiduría de Allag
- Reviviendo el legado
- No nos olvides
- De tal maestro, tal alumno
- La determinación del almirante
- La búsqueda de Sicard
- En mares agitados
- El gran barco Vylbrand
- Futuros reescritos
Parche 5.5 posterior a Shadowbringers
Esta es la primera parte de la quinta serie de misiones después de completar la campaña Shadowbringers.
- Hasta la brecha
- Aquí hay dragones
- Indignación justa
- Por venganza
- Las llamas de la guerra
- Cuando el polvo se asienta
Parche 5.6 posterior a Shadowbringers
Esta es la segunda parte de la quinta serie de misiones después de completar la campaña Shadowbringers.
- La empresa que mantenemos
- En asuntos oficiales
- Muerte hasta el amanecer
Toda la lista MSQ de Endwalker
Niveles 80 a 81
Este es el primer conjunto de misiones de la expansión Endwalker. Necesitarás tener nivel 80 para iniciarlos.
- El próximo barco en zarpar
- Viejo Sharlayan, nuevo para ti
- Golpear los libros
- Un asiento en la última posición
- Un descenso laberíntico
- Cazarratas glorificado
- Más profundamente en el laberinto
- El circuito médico
- El informe completo, con defectos y todo
- Una especie de guía
- Visitante de la propiedad
- Para Thavnair con destino
- En marea baja
- El amigo de un pescador
- Casa de las Divinidades
- La gran obra
- Pasos sombreados
- El recado de un niño
- Inclinando la balanza
- El sátrapa de Radz-at-Han
- En la oscuridad de la torre
- La joya de Thavnair
- El color de la alegría
Niveles 82 a 83
Necesitarás alcanzar el nivel 82 para completar estas misiones del escenario principal de Endwalker.
- Suena la campana, ya empezó la escuela
- Una idea capital
- Mejor de lo mejor
- Una recepción helada
- Huellas en la nieve
- Cómo han caído los poderosos
- Al final del camino
- Un camino a seguir
- El último bastión
- Personas en Graete
- Sus materiales del parque
- Ninguna buena acción
- Tira los dados
- Extraños compañeros de cama
- Del frío
- Puerta de los dioses
- Un viaje a la luna
- mar de dolores
- El mártir
Niveles 84 a 85
Deberás tener el nivel 84 para comenzar estas misiones en la expansión Endwalker.
- Tras la estela de las sombras
- Manos amigas
- Una situación harey
- Un sabor de la luna
- Diseñado como un héroe
- Todo vale lo que termina en Vale
- Volver a viejos trucos
- Poner las cosas en orden
- Lo importante del asunto
- Volviendo a casa
- Cielos en llamas
- La blasfemia desenmascarada
- Admitir el Apocalipsis
- Más allá de las profundidades de la desesperación
- que podamos vivir
- Cuando toda esperanza parece perdida
- Corazones cálidos, esperanzas reavivadas
- Placeres simples
- Bajo su ala
- Al final del mundo
Niveles 86 a 87
Estas misiones estarán disponibles después de completar las anteriores y alcanzar el nivel 86 en la campaña de Endwalker.
- Regreso al cristalium
- Esperanza sobre una flor
- Caza de Petaluda
- En busca de Hermes
- Reflexionar, garantizar, valorar, dar la bienvenida
- vive aparte
- Su mayor contribución
- Éter a éter
- Un regalo sentimental
- Veredicto y ejecución
- Viajeros en la encrucijada
- Un pasado que aún no ha sucedido
- Testigo del espectáculo
- Digno de su espalda
- Una flor a tu regreso
- Hambre en el jardín
- Palabras sin sonido
- Seguir, deambular, tropezar, escuchar
- Enjaulando al mensajero
- Debes vivir, morir y saber
Niveles 88 a 90
Estas son las misiones finales del escenario principal de Endwalker. Necesitarás estar en el nivel 88.
- Mientras los cielos arden
- Ayuda externa
- Pasar a la clandestinidad
- Ningún trabajo es demasiado pequeño
- Guías sabias
- Choque agrícola
- Consejo Sabio
- Aquí e hilos
- Una vez forjado
- Lazos de Adamant(ite)
- Sus hijos, uno y todos
- Una decisión audaz
- amigos reunidos
- Hacia los cielos
- Un nuevo mundo extraño
- Sobre los anillos agobiados
- Una prueba de voluntad
- Caminos Pαved││Sacrificio┣
- F//εsh AbanΔon┨Δ
- Adónde conduce el conocimiento
- Victoria┨οry ̈ ̈ ̈╳, │̆││ε Perdida
- ┣┨̈//̈ No┨ΦounΔ•••
- Hola Mundo
- Seguir adelante
- No estás solo
- Caminante final
Parche 6.1 posterior a Endwalker
Esta es la primera serie de misiones del escenario principal lanzadas después de la campaña Endwalker.
- Nueva aventura
- Ruinas abundantes
- Amigos para el camino
- El legado de Alzadaal
- El dolor de un hermano
- Compartir la riqueza
- Salvando la brecha
- Lectura restringida
- Teoría del vacío
- El deber de un sátrapa
Parche 6.2 posterior a Endwalker
Esta es la segunda serie de misiones del escenario principal lanzadas después de completar la campaña Endwalker, conocida como Buried Memory.
- En busca de Azdaja
- Restos sombríos
- Donde todo comienza
- A tientas en la oscuridad
- Ningún lugar para correr
- El viento aumenta
- Regreso del vacío
- Un mundo con luz y vida
- Memoria enterrada
Parche 6.3 posterior a Endwalker
Esta es la tercera serie de misiones del escenario principal que debes completar después de la campaña Endwalker, lanzada en el parche 6.3, Gods Revel, Lands Tremble.
- Una vez más al vacío
- Una reunión fría
- Espíritu encendido
- Una ganga imprevista
- rey de la montaña
- La determinación de un dragón
- Caminos prohibidos
- Deseos no contados
- Los dioses se deleitan, las tierras tiemblan
Parche 6.4 posterior a Endwalker
Esta es la cuarta serie de misiones del escenario principal que debes completar después de la campaña Endwalker. Estuvieron disponibles en el parche 6.4, The Dark Throne.
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