Mapa y mapa completo de la región del condado de Arthes de Wartales Guía de ubicaciones

Mapa y mapa completo de la región del condado de Arthes de Wartales Guía de ubicaciones

Una vez que abandonas el área de apertura de Tiltren en Medieval RPG Wartales, puedes explorar en dos direcciones diferentes, las cuales tienen el mismo límite de niveles cuatro a seis. Si está buscando ubicaciones para misiones o elementos, siga leyendo para obtener un mapa completo de la región del condado de Arthes.

Me dirigí a Arthes antes que a Vertruse, pero me fui antes de terminar, ya que algunas de las batallas eran complicadas. Sin embargo, una vez que mi grupo llegó al nivel seis, regresé y lo terminé. El siguiente mapa también tiene información de ubicación pertinente, así que tenga cuidado con los spoilers.

Mapas completos y detallados de la región de Arthes – Wartales

Juego en dificultad Experimentado y en modo Exploración bloqueado por región. Descubrirás que los mobs son muy parecidos a los de Tiltren, aunque tanto los animales como los humanos te sorprenderán con algunas nuevas técnicas de combate para mantener las cosas interesantes.

También notarás una mayor regularidad de grupos grandes para luchar, con nueve o diez enemigos bastante estándar. En el lado positivo, en comparación con la provincia de Vertruse, el mapa es más fácil de navegar. Pero descubrí que las batallas más duras aquí superaban ligeramente a las que había enfrentado en Vertruse.

Todas las ubicaciones en el condado de Arthes

Imagen de Pro Game Guides

A continuación se detallan todos los lugares importantes del condado de Arthes:

  1. Campamento de la Legión: solo algunas tropas aquí por ahora.
  2. Puerto de Arthes: Arena, solo accesible a través de Island Cave (3). Una vez que hayas obtenido la victoria, podrás completar la misión Ojo por ojo en la iglesia de Cortia (25) y aprender la especialización de Alabardero. También obtendrás el Arma legendaria (escudo de la mano izquierda) Muralla cuando venzas al campeón de la arena.
  3. Cueva de la Isla: Accesible a través de la Caverna del Naufragio (4).
  4. Caverna del Naufragio: mina y pasaje a la isla que contiene el puerto de Arthes (2), al que solo se puede acceder usando un pitón en la cima del acantilado (puedes ver el mío en el mapa). ).
  5. Reed Farm: ubicación de la misión.
  6. Aldea Boethius: Ubicación de la misión.
  7. Campos de entrenamiento de la Hermandad: libros de habilidades, aspectos y mejoras de armas legendarias.
  8. Origen de primavera: ubicación de la misión del escenario.
  9. Castillo de Lord Vernalis: ubicación de la misión del escenario, vinculada a Spring Origin (8).
  10. El redil de la familia Pavii: solo puedes completar esta misión (abriendo el sótano) si tienes una llave ornamentada de repuesto. Es molesto si no tienes uno, pero no pensé que las escasas recompensas valieran la pena. Hay uno en Old Wilburt’s Sheepfold en Tiltren, pero que también abre Tiltren Lumbermill. Hay una segunda llave en la provincia de Vertruse (en Mermant’s Fishery, pero primero tendrás que salvarlo a través de su misión).
  11. Puente inestable: Este puede (o será) reparado una vez que completes las misiones Vandalismo sagrado y Emboscada sagrada.
  12. Pesca del estuario: si agregas nueve trigo al comedero aquí, completarás la misión El comedero vacío. Esto atrae al Dark Steed, un Pony que puede unirse a tu grupo.
  13. Granja de Mae: ubicación de la misión.
  14. Guarida de los bandidos: ubicación de la misión. Al igual que con otras guaridas de bandidos, se vuelve más fácil cuanto más grupos de bandidos elimines en la región. Tampoco son todos locales. Tuve que sacar uno cerca del Castillo de Lord Vernalis (9) para reducirlo a cero refuerzos. Una vez derrotado, aquí encontrarás la receta Tinker para Brewing Vat, que te permitirá elaborar tu propia cerveza en el campamento.
  15. Campamento del rastreador: como de costumbre, debes comprar todo con Pristine Fangs, pero este campamento se destaca por ser el hogar de la receta Tinker para el Tanning Rack. Vale la pena conseguirlo lo antes posible, ya que te permite fabricar cuero blanco a partir de cadáveres de fantasmas. Esto se utiliza en las mejores armaduras y armas que puedes crear hasta que tus compañeros alcancen el nivel ocho.
  16. Las Ruinas de Arthes: Esta tumba tiene un toque acuoso, pero en general es similar a la Tumba de Tiltren. Serás recompensado con un objeto que tu erudito podrá estudiar y luego obtendrás un arma legendaria, una maza de una mano llamada The Ingenious One.
  17. Campamento oculto: ubicación de la misión del escenario, vinculada a la misión de las Caravanas Negras del Castillo del Conde Laheart (21). Puedes ir allí antes, pero no se activará nada.
  18. Antiguo puesto de aduanas: ubicación de la misión de batalla de bandidos.
  19. Abadía de Saint Eleor: Ubicación de la misión, donde puedes obtener la receta de Tinker para la camilla. Esto te permite curar una lesión de un jugador cuando acampas (o más de una, una vez que lo hayas actualizado).
  20. Cortia Mill: Quest location.
  21. Castillo del Conde Laheart: el comienzo de dos de las cuatro misiones de escenario de la región. Las Caravanas Negras son una de las más difíciles de la región, y una vez que la comiences, tendrás un aprovechado al que tendrás que alimentar hasta que esté completo, ¡así que elige si comenzarla sabiamente! O guárdalo primero y pruébalo.
  22. Campamento en mal estado: ubicación de la misión, vinculada al corcel negro, que podrás atraer en Estuary Fishery (12).
  23. El redil de Sehra: ubicación de la misión, batalla con los lobos.
  24. Estaca ardiente improvisada: ubicación de la misión, dilema moral.
  25. Cortia: La ciudad principal del condado de Arthes, con todos los adornos habituales. Herrero, Mercado, Boticario y Posada.
  26. Praino Village: ubicación de la misión, dilema moral.
  27. Torre de la Niebla Oscura: ubicación de la misión, batalla de bandidos.
  28. Infestación de ratas: recompensa.
  29. Cruce fronterizo de Edoranian: la ruta de regreso al condado de Tiltern, a menos que hayas guardado tu pase fronterizo y 200 coronas y hayas usado un pitón para evitarlo (como lo hice yo, puedes ver la ubicación de Piton en el mapa).
  30. Mina de hierro: Ubicación de la misión.
  31. Infestación de ratas: recompensa.
  32. Gran Gruta de Growler: ubicación de la misión.
  33. Kaghal, El Fantasma de Harag: La batalla del jefe de Arthes. Como ocurre con otros jefes, no te insultará. Pero a diferencia de los jefes anteriores, tiene seis animales con los que luchar. Si lo derrotas, podrás saquear su arma legendaria, El Indomable (arco).
  34. Rouste Ball Field: Para poder jugar, debes ir al Campamento de la Legión (1) e intentar persuadir al Coronel Rhoveres para que permita partidos (cuesta 20 de Influencia). Luego necesitarás encontrar más legionarios que apoyen tu causa (el primero está de vuelta en el campo).
  35. Puerta del Sepulcro: solo se puede abrir una vez que hayas completado el Códice del Explorador. En su interior encontrarás un accesorio de cinturón legendario.

¿Sientes que necesitamos agregar algo? Regularmente se agrega más contenido a Wartales en este momento, así que háganos saber en los comentarios a continuación si necesitamos actualizar la guía.

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