God of War: Ragnarok tendrá más de 60 habilidades especiales

God of War: Ragnarok tendrá más de 60 habilidades especiales
Durante los últimos cinco años, la accesibilidad ha sido un foco tanto de Microsoft como de Sony. Hemos visto los primeros lotes de los estudios de los propietarios de ambas plataformas lanzar nuevos juegos con extensas listas de funciones de accesibilidad, y la próxima exclusiva de PS5, God of War: Ragnarök, continuará esa tendencia. 

En una publicación de blog publicada esta tarde, la diseñadora principal de UX de Sony Santa Monica Studio, Mila Pavlin, reveló las características de accesibilidad de God of War: Ragnarök, presentando 60 formas de personalizar el juego para satisfacer sus necesidades.

La lista incluye nuevas funciones de subtítulos y títulos, Auto Sprint, mejoras en la escala de la interfaz de usuario, reasignación de controladores, modo de alto contraste, modos de asistencia para caminar, navegar y escalar, señales de audio adicionales para ayudar a determinar el tiempo de combate y más. Algunas características del nuevo God of War para PC (2018) también se trasladarán a Ragnarok en PS5.

La publicación del blog no aborda la creciente preocupación de que God of War: Ragnarok se lanzará en 2022. No hemos visto un nuevo avance este año, ni imágenes del juego ni capturas de pantalla, aunque deberíamos recibir nuevas actualizaciones durante el verano.

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