Google comenzó oficialmente a otorgar licencias de la tecnología Stadia a otras empresas

Google comenzó oficialmente a otorgar licencias de la tecnología Stadia a otras empresas
En agosto, supimos que Google estaba contratando nuevos empleados de Stadia para trabajar en la concesión de licencias de su tecnología de transmisión a desarrolladores y editores de juegos, en lugar de centrarse en sus propios juegos y llevar a los consumidores directamente a Stadia. Ahora, Google ha anunciado oficialmente «Immersive Stream for Games», un servicio de licencias que permite a los desarrolladores y editores de juegos utilizar la tecnología Stadia. 

Como se supo en febrero, Google canceló la prioridad de Stadia y está buscando otras formas de devolver el dinero por su inversión en tecnología de juegos en la nube. Stadia no se cerrará y permanecerá en su lugar para usuarios nuevos y antiguos en el futuro previsible. Sin embargo, Google está diversificando Stadia al abrirlo a clientes comerciales.

En los últimos meses, Google ha estado ofreciendo la tecnología de transmisión interna de Stadia a varios desarrolladores y editores, entre los que pueden estar interesados ​​Capcom y Bungie. El servicio Immersive Stream for Games de Google ya tenía un cliente, AT&T, que ofrecía una versión en la nube de Batman Arkham Knight a miles de clientes que usaban la infraestructura en la nube de Stadia.

Aquellos interesados ​​en licenciar Stadia pueden configurar sus propios escaparates en la nube, transmitir juegos a los clientes, ofrecer pruebas y paquetes de suscripción, y más. Actualmente, se espera que Stadia se centre en el desarrollo B2B, pero al mismo tiempo, Stadia en sí tampoco se cerrará y continuará agregando nuevos juegos.

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