Helldivers 2 es tan popular que hay un límite de jugadores simultáneos para solucionar los problemas del servidor

Helldivers 2 es tan popular que hay un límite de jugadores simultáneos para solucionar los problemas del servidor

Para los videojuegos, el mes de febrero ha pertenecido a Helldivers 2. El shooter de ciencia ficción en tercera persona del desarrollador Arrowhead y el editor PlayStation Studios ha seguido ganando popularidad en las plataformas PC y PS5 y cada vez más jugadores lo compran y se conectan online. .

En Steam, el recuento más alto de jugadores simultáneos para Helldivers 2 se alcanzó el sábado con 333,827 jugadores en línea a la vez . Sigue siendo el juego más vendido en Steam a $39,99, e incluso su edición en paquete “Super Citizen”, más cara, de $59,99, con algunos elementos adicionales en el juego, ocupa el tercer lugar. No hay información sobre el número de jugadores para la versión de PS5.

Sin embargo, Helldivers 2 sigue lidiando con servidores sobrecargados, ya que Arrowhead claramente no anticipó la popularidad del juego. El sábado por la noche, el desarrollador anunció en el canal oficial de Discord del juego (a través de VG247 ) que una oleada de nuevos jugadores en línea ha resultado en que «algunos pagos de misiones fallaron, algunos jugadores fueron expulsados ​​a sus naves o se desconectaron».

Si bien el equipo dice que está solucionando algunos de estos problemas, también agregó que está «luchando» para ampliar sus servidores para hacer frente a la afluencia de jugadores. Agregó:

Por lo tanto, hemos tenido que limitar nuestros jugadores simultáneos a alrededor de 450.000 para mejorar aún más la estabilidad del servidor. Continuaremos trabajando con nuestros socios para elevar el límite máximo. Si tienes problemas relacionados con la progresión, reinicia el juego para que todo se vuelva a sincronizar. Gracias por su continua paciencia.

Arrowhead anunció en X (anteriormente Twitter) a principios de esta semana que decidió aumentar la cantidad de XP de jugador que se puede obtener en un 50 por ciento este fin de semana. Este fue un intento de corregir un error que provocaba que algunos jugadores no obtuvieran sus recompensas correctamente al final de las misiones. También agregó algunas misiones de defensa nuevas y muy difíciles esta semana en las que los jugadores luchan contra autómatas basados ​​en IA.

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