El desarrollador de Homeworld 3, Blackbird Interactive, confirma un número no revelado de despidos

El desarrollador de Homeworld 3, Blackbird Interactive, confirma un número no revelado de despidos

La semana pasada, el desarrollador Blackbird Interactive anunció otro retraso en el lanzamiento del juego de estrategia en tiempo real espacial Homeworld 3, del 8 de marzo al 13 de mayo . Hoy, Blackbird confirmó más malas noticias al revelar que despidió a un número no especificado de miembros de su equipo.

La noticia fue revelada por primera vez hoy por varios ex miembros del equipo Blackbird que anunciaron sus despidos a través de las redes sociales. Game Developer señaló que la compañía reveló en una presentación en PDF de diciembre de 2023 que Blackbird tenía 220 miembros en el equipo en ese momento y que estaba trabajando en entre tres y cuatro proyectos.

PC Gamer recibió una declaración del desarrollador confirmando los despidos, indicando que tuvieron que realizarse porque algunos proyectos de juegos nuevos han sido «archivados por algunos de nuestros socios». Los miembros del equipo afectados recibirán «beneficios e indemnizaciones ampliados», según Blackbird. declaración. Hace menos de un año, Blackbird reveló que había despedido a 41 miembros del equipo debido a la cancelación de «varios proyectos no anunciados».

Blackbird dijo hoy que estos nuevos recortes de empleo no afectarán el desarrollo de Homeworld 3. Sin embargo, el tan esperado tercer juego de la aclamada serie RTS ha experimentado una serie de retrasos en su lanzamiento desde que se anunció por primera vez en 2019.

El último aplazamiento se debió a que el desarrollador trajo gente externa para jugar Homeworld 3. Basándose en los comentarios de esos jugadores, Blackbird decidió retrasar el lanzamiento del juego dos meses más para poder «garantizar que estamos haciendo los ajustes finales necesarios para entregar.

Los despidos en Blackbird son solo los últimos de una serie de anuncios de recortes de empleo en la industria de los juegos durante enero y febrero de 2024. Eso incluye a Microsoft, que anunció hace unas semanas que recortaría 1.900 miembros del equipo de sus diversas divisiones de juegos.

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