¿Cómo es el rendimiento de Fire Emblem Engage en Switch? – Contestada

¿Cómo es el rendimiento de Fire Emblem Engage en Switch? – Contestada

Algo que ha afectado recientemente a Nintendo Switch han sido los problemas de rendimiento. Juegos como Pokemon Scarlet y Violet y Bayonetta 3, exclusivos de Switch de alto perfil, salieron y no funcionaron tan bien. Otros juegos como Xenoblade Chronicles 3 salieron y funcionaron bien, pero definitivamente es un problema recurrente. Por lo tanto, tiene sentido que los fanáticos estén preocupados por cómo se ejecuta Fire Emblem Engage en la consola de Nintendo.

He estado jugando Fire Emblem Engage en Nintendo Switch y me complace informar que este juego en realidad funciona bastante bien. No es como una obra maestra de 1080p 60 fps en maravilla tecnológica, pero tampoco es un desastre visible como Pokémon. No mantiene 30 fps perfectamente suaves todo el tiempo, pero está bastante cerca. He notado pequeñas caídas aquí y allá, pero en particular las caídas se han ocultado en momentos que realmente no importan. Por ejemplo, cuando el personaje principal está en modo Engage con Marth y está flotando sobre el suelo, hay una ligera caída de fps cuando sus alas están batiendo. Cosas como esas.

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En términos de resolución, jugué Fire Emblem Engage en modo TV, en modo portátil en un Switch de lanzamiento y en un Switch Lite. El juego se ve muy bien en el primero y en el segundo, pero hay cierta borrosidad notable en el Switch estándar en modo portátil. No hay diferencias de rendimiento en ningún caso.

Dicho todo esto, Fire Emblem Engage se ve y funciona bastante bien en Nintendo Switch. Sin embargo, vale la pena señalar que este tampoco es un título visualmente ambicioso en comparación con algunos de los juegos problemáticos que hemos mencionado anteriormente. Pero ese es el truco, ¿verdad? Fire Emblem Engage tiene una estética más discreta, casi de anime, que en realidad no supera los límites, al menos desde la perspectiva del usuario. Pero la compensación es una sólida experiencia de juego en un sentido técnico. Así que sí, ahí está. Estoy seguro de que Digital Foundry dará todos los números, pero desde una perspectiva informal, le daría el visto bueno.

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