Cómo resolver todas las pruebas de Merlín del castillo de Falbarton en Hogwarts Legacy
Las Pruebas de Merlín están dispersas por Hogwarts Legacy, esperando encontrar y resolver sus acertijos. Hay dos cerca del castillo de Falbarton, al noreste de Hogsmeade. Puede encontrarlos relativamente temprano durante su juego, y puede que los encuentre mientras ayuda a Natty a entrar en el castillo de Falbarton. Encontrar estas Pruebas de Merlín es una cosa, pero resolverlas es otra. Esto es lo que necesita saber sobre cómo resolver todas las pruebas de Merlin del castillo de Falbarton en Hogwarts Legacy.
Cómo completar todas las pruebas de Merlín en el castillo de Falbarton en Hogwarts Legacy
Hay dos pruebas de Merlín que debes completar en el castillo de Falbarton. Ambos están al oeste del castillo, uno más cerca que el otro. Este se considera el primer juicio de Merlín.
Cómo resolver el juicio de Merlín con mariposas brillantes
El primer juicio de Merlín está al oeste del castillo de Falbarton. Puedes llegar a este lugar en escoba o caminando tú mismo.
Cuando active el pedestal, aparecerán algunas mariposas frente a usted y brillarán. Lo que debes hacer para resolver este rompecabezas es similar a las polillas que has encontrado en Hogwarts Legacy. Debes usar el hechizo Lumos y arrastrarlos a uno de los tres pedestales en esta área.
Inmediatamente puede encontrar uno de estos bloques detrás de la ubicación de inicio de Merlin Trial.
Habrá otro al noroeste de la ubicación de inicio de Merlin Trial, en la cima de un pequeño acantilado. Aquí hay mariposas brillantes que puedes usar para colocarlas en el bloque.
El lote final de mariposas es un poco más difícil de encontrar. Aparecerán en la cueva al sureste de la ubicación de inicio de Merlin Trial. Salta a la cueva y saca las mariposas.
Una vez que tengas esas mariposas, dirígete hacia el oeste y encontrarás el último bloque junto a una pared de roca. Este será el bloque final y habrás completado la primera Prueba de Merlín.
Cómo resolver el Juicio de Merlín con la bola rodante
El segundo no estará muy lejos de tu posición actual. Puedes dirigirte al oeste y encontrarlo en tu mapa. Cuando llegues, actívalo y aparecerá una bola en la cima de la colina.
Dirígete hacia la pelota y resuelve esta prueba de Merlín usando Depulso en la pelota, lo que hace que se mueva hacia atrás.
Esto lo hará rodar colina abajo y, cuando llegue al fondo, use Accio para mantenerlo en su lugar y asegúrese de que se asiente en el centro.
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