Cómo desbloquear y actualizar herramientas en AC Mirage

Cómo desbloquear y actualizar herramientas en AC Mirage

Si bien un Asesino debe confiar en sus habilidades de parkour y sigilo, creo que las herramientas son una parte esencial de Assassin’s Creed Mirage. Con las herramientas de Basim, puedo distraer a los guardias, matar enemigos desde lejos o eliminar enemigos de manera no letal . Basim puede emplear varias herramientas, algunas de las cuales deben desbloquearse y otras pueden actualizarse para que sean más efectivas. Veamos cómo desbloquear y actualizar todas las herramientas en AC Mirage.

Cómo desbloquear todas las herramientas en Assassin’s Creed Mirage

Desbloquearás los cuchillos arrojadizos y la antorcha a través del prólogo, pero las herramientas restantes deben desbloquearse después de avanzar en la historia. Debe desbloquear una ranura adicional en su capacidad de herramienta y desbloquear la herramienta que desee. Aquí están todas las herramientas de Assassin’s Creed Mirage.

  • Lanzando cuchillos
    • Desbloqueado durante el prólogo.
  • Antorcha
    • Desbloqueado durante el prólogo.
  • Soplar el dardo
    • Debes obtener la habilidad Capacidad de herramienta adicional y luego desbloquearla en Assassin Bureau.
  • Generador de ruido
    • Debes obtener la habilidad Capacidad de herramienta adicional y luego desbloquearla en Assassin Bureau.
  • Bomba de humo
    • Debes obtener la habilidad Capacidad de herramienta adicional y luego desbloquearla en Assassin Bureau.
  • Trampa
    • Debes obtener la habilidad Capacidad de herramienta adicional y luego desbloquearla en Assassin Bureau.

Cómo actualizar herramientas en Assassin’s Creed Mirage

Para actualizar las herramientas en Assassin’s Creed Mirage, deberás recolectar los materiales necesarios e ir a la Oficina de los Ocultos. Una vez allí, puede desbloquear un nivel de actualización y seleccionar la actualización que desee. Aquí están todas las actualizaciones de herramientas en Assassin’s Creed Mirage.

Actualizaciones de cuchillos arrojadizos

  • Nivel 1 : 15 cuero, 20 componentes, 35 acero
    • Capacidad adicional : aumenta en dos la munición del cuchillo arrojadizo.
    • Alcance extendido : aumenta la distancia del cuchillo arrojadizo en nueve metros.
    • Hoja afilada : aumenta el daño del cuchillo arrojadizo en un 50%.
  • Nivel 2 : 55 cuero, 90 componentes, 25 acero
    • Consejo sobre veneno : Los cuchillos arrojadizos aplican veneno.
    • Heavy Blade : Aturde a los enemigos.
    • Light Blade : permite lanzamientos cargados, lo que aumenta el daño y el alcance del cuchillo arrojadizo.
  • Nivel 3 : 40 cuero, 150 componentes, 100 acero
    • Corroer Body : Disuelve los cadáveres enemigos al morir.
    • Perforación de armadura : Los cuchillos arrojadizos penetran la armadura enemiga.

Actualizaciones de dardos soplados

  • Nivel 1 : 30 cuero, 60 componentes, 20 acero
    • Capacidad extra : aumenta la munición de Blow Dart en dos.
    • Alcance extendido : aumenta la distancia del dardo de golpe en siete metros.
    • Duración aumentada: aumenta la duración del dardo de golpe en cuatro segundos.
  • Nivel 2 : 35 cuero, 90 componentes, 45 acero
    • Dosis letal : envenena a los enemigos en lugar de ponerlos a dormir.
    • Potencia : Otros guardias no pueden despertar al enemigo. Los enemigos enfurecidos mueren cuando termina el efecto.
    • Impacto de nube : Blow Dart gana un área de efecto.
  • Nivel 3 : 60 cuero, 150 componentes, 80 acero
    • Dardo Berserker : Inflige ira al enemigo, lo que hace que ataque a otros guardias. Reemplaza el sueño.
    • Sueño profundo : los enemigos no se despiertan después de recibir daño. El sueño dura indefinidamente.

Actualizaciones del generador de ruido

  • Nivel 1 : 30 cuero, 60 componentes, 20 acero
    • Capacidad adicional: aumenta en tres la munición de Noise Maker.
    • Alcance extendido: aumenta el alcance de Noise Maker en siete metros.
    • Loud Fuse: aumenta el área de efecto para atraer enemigos en cinco metros.
  • Nivel 2 : 45 cuero, 90 componentes, 35 acero
    • Debilidad : Reduce la defensa de los enemigos atrapados en una explosión.
    • Chispas : Los creadores de ruido se vuelven incendiarios.
    • Fuegos artificiales : la explosión de los creadores de ruido se vuelve continua, lo que distrae a los enemigos por más tiempo.
  • Nivel 3 : 80 cuero, 150 componentes, 60 acero
    • Terror : las explosiones de los generadores de ruido hacen que los enemigos entren en pánico y huyan.
    • Onda de choque : Los generadores de ruido pueden dañar a los enemigos y destruir jaulas, jarrones, urnas y paredes frágiles.

Mejora de la bomba de humo

  • Nivel 1 : 35 cuero, 60 componentes, 15 acero
    • Capacidad extra : aumenta en dos la munición de la bomba de humo.
    • Alcance extendido : aumenta el alcance de la bomba de humo en siete metros.
    • Humo duradero : extiende la duración de la bomba de humo en cuatro segundos.
  • Nivel 2 : 55 cuero, 90 componentes, 25 acero
    • Explosión silenciosa : las bombas de humo se vuelven silenciosas y los enemigos no pueden oírlas.
    • Humos asfixiantes : las bombas de humo ahora dañan a los enemigos.
    • Vapor curativo : Las bombas de humo curan a Basim cuando está parado en el humo.
  • Nivel 3 : 100 cuero, 40 acero, 150 componentes
    • Humo inflamable : Las bombas de humo se vuelven inflamables y se encienden si tocan el fuego.
    • Mindwipe : Las bombas de humo hacen que los enemigos olviden detectar a Basim.

Mejoras de trampas

  • Nivel 1 : 30 cuero, 60 componentes, 20 acero
    • Capacidad Extra : Aumenta en dos la munición de Trampa.
    • Alcance extendido : aumenta el alcance de la trampa en siete metros.
    • Duración aumentada : Extiende la duración de la trampa.
  • Nivel 2 : 35 cuero, 90 componentes, 45 acero
    • Activador de silbato : Basim puede activar trampas silbando.
    • Fractura : Reduce la defensa del enemigo al activar Trampas.
    • Explosión amplia : aumenta el área de efecto de la explosión de la trampa.
  • Nivel 3 : 60 cuero, 150 componentes, 80 acero
    • Rechazo persistente : aumenta el efecto de retroceso de la trampa.
    • Explosión mortal : las trampas se vuelven letales con una explosión.

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