La industria del juego está en declive, a pesar del crecimiento de los consumidores.

La industria del juego está en declive, a pesar del crecimiento de los consumidores.

Según el Informe de mercado de juegos global de Newzoo para2022, alrededor de 3200 millones de personas pasaron tiempo jugando videojuegos en 2022 , en comparación con 2900 millones en 2020 , y esta cifra podría llegar a 3500 millones en 2025 . A pesar del auge, el mercado de los juegos cayó un 4,3% hasta los 184.400 millones de dólares en 2022 . Con la excepción del período posterior a la pandemia, cuando tantas personas estaban en cuarentena sin nada que hacer más que jugar videojuegos, esta es probablemente una solución fácil.

Tanto en 2020 como en 2021 se observaron niveles récord de inversión en el negocio de los videojuegos, así como niveles récord de compromiso con los videojuegos . Dado que la gente ha estado buscando formas de pasar el tiempo durante la fase de cuarentena de la pandemia, esto también ha atraído a muchos jugadores a pasar el tiempo después de una larga ausencia. Debido a las restricciones de la pandemia, la mayor parte de los ingresos de la industria en 2020 provino de las ventas digitales, lo que impidió que los compradores visitaran las tiendas físicamente.

La región de Asia-Pacífico , que gasta alrededor de $ 87 mil millones anuales en juegos y representa el 48% de la industria, tendrá la mayor cantidad de jugadores en 2022. América del Norte, con un gasto de 48.400 millones , ocupa el segundo lugar y representa el 24% del total. gastos anuales. A nivel mundial, esta cifra está disminuyendo tanto en PC como en consolas, especialmente después de que el gasto anual en consolas de juegos se disparó en más de $ 50 mil millones en 2020 .

En 2022, los ingresos aumentaron en una sola categoría: América Latina y Medio Oriente/África . Los juegos móviles, que representan alrededor del 50 % del gasto en juegos, proporcionan a la industria unos ingresos anuales de unos 2300 millones de dólares .

El Informe del mercado mundial de juegos sugiere que los juegos son a prueba de recesión dado lo bien que le ha ido a la industria durante la pandemia y lo bien que seguirá prosperando frente a la crisis financiera mundial en 2022. Para 2025 , predicen que el negocio del juego generará $225 mil millones en ingresos anuales, por lo que la caída actual del 4,3% no es ni siquiera un revés para el sector en su conjunto.

Dado el enorme potencial de crecimiento continuo de la industria, es probable que los mercados se estabilicen solo a medida que más personas regresen a sus actividades normales después de la pandemia.

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