Intel aumenta el tamaño del controlador de Windows para aumentar los tiempos de carga de la compilación del sombreador Starfield

Intel aumenta el tamaño del controlador de Windows para aumentar los tiempos de carga de la compilación del sombreador Starfield

Para aquellos que siguen las noticias sobre Starfield de Bethesda, que posiblemente sea uno de los juegos más importantes del año, probablemente sepan que el título ha sido optimizado para AMD , razón por la cual funciona mejor en hardware Radeon, especialmente con la versión del controlador . 23.8.2 . Y aunque Nvidia también ha tenido su propio controlador , los puntos de referencia muestran que Team Red tiene un mejor rendimiento que las GPU Team Green, especialmente en el ajuste preestablecido Ultra.

Mientras tanto, en el campamento del Equipo Azul, las cosas no han ido nada bien. Los usuarios han informado diferentes tipos de problemas, como tiempos de carga extremadamente lentos, corrupción de texturas y más, lo que esencialmente hace que el juego no se pueda reproducir. En el peor de los casos, el juego ni siquiera se lanza para algunos.

Hoy, Intel lanzó su controlador beta de Windows para Arc que aborda algunos de estos problemas, como tiempos de carga lentos y problemas de textura. La compañía señala que el tamaño del paquete del controlador se ha incrementado a ~685 MB desde los ~635 MB típicos. Estos 50 MB adicionales podrían deberse a sombreadores precompilados y almacenados en caché que ahora ayudarán a reducir los tiempos de carga. Esto también debería ayudar en aquellas situaciones en las que el juego ni siquiera se inicia debido a una falla al compilar los sombreadores.

Las notas de la versión completas para la versión 31.0.101.4672 del controlador Intel Arc beta se detallan a continuación:

  • El paquete de controlador de gráficos ha aumentado temporalmente para reducir significativamente la duración de carga del juego Starfield*.
  • Se han solucionado varios artefactos visuales y de inestabilidad del juego Starfield* en este controlador. Se recomienda un ajuste predeterminado alto o inferior para mejorar la estabilidad.
  • Se están realizando esfuerzos para mejorar aún más la experiencia de juego general de Starfield* para los usuarios de Intel® Arc™ en futuras actualizaciones de controladores.

DESTACADOS DE JUEGOS : Compatibilidad con el controlador Intel® Game On en gráficos Intel® Arc™ serie A para:

  • SINCRONIZADO*

PROBLEMAS SOLUCIONADOS :

Productos gráficos Intel® Arc™:

  • Starfield* (DX12) La duración de la carga del juego se reduce significativamente.
  • Starfield* (DX12) puede experimentar inestabilidad y bloqueo de la aplicación durante el inicio y durante el juego.
  • Starfield* (DX12) puede presentar texturas corruptas y escenas parpadeantes durante el juego.

PROBLEMAS CONOCIDOS :

Productos gráficos Intel® Arc™:

  • Starfield* (DX12) puede experimentar inestabilidad en la aplicación en algunas áreas del juego.
  • Starfield* (DX12) puede presentar daños al utilizar la escala de resolución dinámica. Una solución alternativa es cambiar el valor del control deslizante Escala de resolución de renderizado.
  • Starfield* (DX12) puede presentar texturas parpadeantes en las fuentes de luz durante el juego.
  • Starfield* (DX12) puede mostrar detalles de textura bajos en ciertos objetos del juego.
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection* (DX12) puede presentar corrupción de textura en los personajes.
  • La campaña Halo Infinite* (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en algunas configuraciones del sistema.
  • Dead by Daylight* (DX11) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
  • Topaz Video AI* puede experimentar errores al utilizar algunos modelos para mejorar el vídeo.
  • Adobe After Effects* puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante las operaciones de renderizado.
  • El ventilador del dispositivo puede aumentar con frecuencia en ciertos productos de gráficos Intel® Arc™.

Productos gráficos Intel® Iris™ X e MAX:

  • Es posible que la instalación del controlador no se complete correctamente en ciertos sistemas portátiles con ambos dispositivos Intel® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX. Es posible que sea necesario reiniciar el sistema y reinstalar el controlador de gráficos para una instalación exitosa.

PROBLEMAS CONOCIDOS DEL CONTROL INTEL® ARC™ :

  • El uso de la captura de Arc Control Studio con ciertos juegos puede generar incorrectamente varios archivos de video.
  • El tipo de “Conector” en la página Pantalla puede mostrar incorrectamente DP* cuando se utiliza una conexión de pantalla HDMI*.
  • Puede observar la ventana emergente «La transmisión ya finalizó» después de los eventos de energía con la opción Captura/Destacados/Transmisión activada.
  • Los gráficos de rendimiento pueden escalar incorrectamente después de despertarse del sueño.

Para descargar el nuevo controlador beta Arc 31.0.101.4672, diríjase a esta página en el sitio web oficial de Intel.

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