Intel lanza Arc A para portátiles

Intel lanza Arc A para portátiles
Intel está lanzando oficialmente sus primeros productos gráficos Arc Alchemist hoy, comenzando con las series de GPU para portátiles Arc 3, Arc 5 y Arc 7. Estas son las primeras GPU discretas Arc A-series de Intel, que estarán disponibles más adelante este año para computadoras de escritorio y estaciones de trabajo. Con este primer lote de GPU para portátiles, Intel espera ofrecer a los jugadores y creadores una experiencia gráfica de alto rendimiento. 

La serie Intel Arc A está diseñada para varios modelos de portátiles. Por ejemplo, las GPU Arc 3 de nivel de entrada se utilizarán de inmediato en computadoras portátiles ultradelgadas y livianas. Las GPU Arc 5 y Arc 7 son las más adecuadas para computadoras portátiles «para juegos» y «creativas» más grandes con soluciones de enfriamiento más eficientes. Con Arc 3, Intel promete juegos de 1080p/60FPS en títulos populares: hemos incluido una diapositiva en la galería a continuación de los puntos de referencia internos de Arc 3 de Intel para juegos como Doom Eternal, Hitman 3, Total War, Final Fantasy 14, Destiny 2 y más. Se dice que los juegos de esports como Fortnite, Rocket League y Valorant funcionan sin esfuerzo para las GPU Arc 3, ya que ofrecen más de 90 fps a 1080p.

Con Intel Arc 5 y Arc 7, Intel promete gráficos mejorados y rendimiento informático con núcleos Xe adicionales, módulos RT y memoria GDDR6 mejorada. Los primeros portátiles con procesadores Intel Arc 3 se anunciarán pronto, mientras que los portátiles con procesadores Arc 5 y Arc 7 aparecerán a finales de este verano.

En la diapositiva anterior, puede ver las especificaciones de los cinco SKU móviles de Intel Arc, incluidos A350M, A370M, A550M, A730M y A770M. Cada uno utiliza la nueva microarquitectura Intel Xe de alto rendimiento, o Xe HPG para abreviar. Intel ha estado trabajando en esto durante varios años y ya tiene planes para el lanzamiento de futuras generaciones de GPU Xe en los próximos años.

La arquitectura se centra en el rendimiento, la eficiencia y la escalabilidad. Los núcleos Xe en el corazón de cada GPU están integrados con Xe Matrix Extensions (XMX), lo que brinda hasta 16 veces más poder de cómputo de inferencia de IA que las unidades de vector de GPU tradicionales. El Xe Media Engine también se detalla en las diapositivas de presentación anteriores, incluido el soporte para una amplia gama de códecs y estándares de video, incluida la codificación y decodificación acelerada por hardware AV1. Todas las GPU Intel Xe admiten pantallas de alta resolución y alta frecuencia de actualización con HDR a través de estándares como DisplayPort 2.0 10G, que admite 4K sin comprimir a 120 Hz.

Para mejorar el rendimiento de los juegos, todas las GPU Intel Arc son totalmente compatibles con el conjunto de funciones de DirectX 12 Ultimate y otras tecnologías como XeSS, la nueva solución de supermuestreo de Intel que utiliza el escalado de imágenes basado en IA para mejorar las imágenes y el rendimiento de los juegos, similar a DLSS. Sin embargo, XeSS no estará disponible de inmediato: esta función aparecerá más adelante este verano y será compatible con más de 20 juegos. En última instancia, Intel pondrá el XeSS SDK y las herramientas a disposición de todos en la industria, lo que permitirá una adopción de software más amplia.

Junto con estas GPU, Intel lanzará Arc Control, un nuevo software al que los usuarios pueden acceder para actualizar controladores, ajustar el rendimiento y el overclocking, así como ejecutar juegos, configuraciones globales y herramientas creativas.

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